1000 Punkte Turnierliste

  • Da am 6ten November der 3te Radaddel open white Door Day wieder ein turnier stattfindet und ich wieder daran teilnehme, möchte ich mich auch auf das dortige Turnier vorbereiten. Letztes Jahr bin ich mit einer Fluff liste in der 3ten Runde rausgeflogen.

    Dieses jahr hat jemand anderes die Leitung über das Turnier und die regeln sind... sagen wir einladend für bärtige Imps/orks. Also werde ich untreu meinem motto Fluff>Sieg werden und eine eher harte liste spielen.
    Lange rede, kurzer sinn. Ich machs wie die Köche im fernsehen und "Hab da mal was vorbereitet." :D

    1000 punkte sind spielgröße, tolleranz endet bei 1001, endgültige regeln gibts noch nicht.
    Was meint ihr? Achja, es wird auch WYSIWYG gespielt daher fällt slaanesh DP flach.

    liberate vosmet

  • Ich finde du hast sehr wenige Einheiten. Vor allem Standard. Du scheinst auf eine mobile Streitmacht zu stehen,da bis auf die Kyborgs alles gut vorrankommt. Kann aber echt böse nach hinten losgehen, vor allem gegen Tau oder Eldar. Deine Rhnos werden sehr wahrscheinlich zersiebt werden wie sonst was. Und dann stehst du echt doof da. Ich würde vielleicht ein Rhino rausassen und dafür eventuell einen 10 Mann Trupp spielen, da hättest du mehr Masse sovwohl für Fern- als auch für Nahkmpf. Und die 2x2 Kybors weiß nicht. Ob sich da ein Cybot nicht besser machen würde statt dem 2. Trupp....
    mfg >>|BooN\|<<

    "Du musst nicht nur ein Fuchs sein, sondern auch einen langen Schwanz haben "
    "Stell dir das vor, der DON bedient dich"
    Gast im Lokal des Don: "Gehört er zur Familie?"

    Quote from Ratatosk

    BooN\ ist die Stimme der Vernunft

    Quote from unbekanntes Genie

    segalisiert!

  • ansich hast du recht. Ein trupp auf 10 mann aufstocken is nicht verkehrt, aber Cybot ist für ein effektives spielen bei chaos unbrauchbar. Ich spiel sie zwar gerne (hab ja auch 3) aber durch ihre Tabelle sind sie zu unzuverlässig, sowas kann man auf turnieren nicht gebrauchen.Ausserdem müssen sie Laufen da Chaos keine Drop Pods hat und somit wären sie ein Feuermagnet.
    2x3 Kyborgs wären am besten das sind dann aber eben mal fix, der halbe Armee soll punktwert.
    Ich denke 2x2 Kyborgs ist die beste unterstützung auf dem Spielwert. Ich erwarte auch keine Massenarmeen, letztes Jahr waren viele Eldar/dark eldar stand and shoot listen vertreten und natürlich SM stand and shoot. Ich werd mich morgen nach feierabend nochmal dran setzten. Aber danke schonmal für die tipps.

    liberate vosmet

  • Jo kieine Ursache. Was mir noch eingefallen ist: So wie ich das sehe, haben alle deine CSM Melter bekommen,damit sie mobil sind,aber dennoch laufen und schießen können. DIe Seuchenmarines haben dafür 2 dicke Plasmawerfer, da sie glaube schwere Waffen auch aus der Bwegung abfuener können, richtig ? Schwer und Entschlossen oder so???

    Aber so gesehen hast du keinen spezialisierten Nahkampftrupp oder ? Ich meine dein 5 Mann Trupp wird es mit Sicherheit nicht gegen mehrere Trupps des Gegners aufnehmen können und falls dieser irgend einen Trupp Nahkampfspezialisten zur Hand hat, stehst du mit deinem 5 Mann trupp eventuell auch vor einem Problem,da normale CSM einfach zu ineffinzient im Nahkampf sind. Mein Vorschlag deshalb, wie wäre es mt Besessenen oder Khorne Berserkern oder Raptore ??

    Ich meine da hast du wenigstens deine Spezialisten :D

    Das mit dem Cybot klingt plausibel,wenn der einen Zug dann mal nicht macht,was er soll ist das dann Punkteverpulverung gewesen ^^...dann lieber auf die sichere Art und denke von der Feuerkraft bist du bei den Kyborgs nicht verkehrt.

    Ich sehe deine Probleme halt gegen eine Stand an Shoot Armee, wie du es bereits gesagt hast und wenn die dann noch einen guten Trupp Nahkämpfer dabei hat, könntest du dann echt den Kürzeren ziehen.

    Hm das wars so,was mir noch eingefallen ist.

    mfg >>|BooN\|<<

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    segalisiert!

  • Nunja, mit chaos kennst du dich nicht wirklich gut aus aus, oder?^^

    Plasmawerfer sind schnellfeuer aber darum gehts bei nem 5er trupp mit 2 pw nicht, sondern das sie bei 5 mann 2 spezialwaffen kriegen und man mit ihnen entweder missionsziele sehr gut halten kann und das sie bei 5 mann 2 Plasmawerfer haben, die sie aus ihrem fahrenden Rhino feuern können ;)

    Khornys/bessessene/Raptoren sind allesamt einwegnahkampf Infanterie und einfach zu teuer. Der Chaosgeneral mit D.Waffe istn richtig böser metzler der einen Attacken Output von, im günstigsten fall, 11 hat und somit ne fiese überraschung ist. (S5 Energiewaffe)

    liberate vosmet

  • Nunja, mit chaos kennst du dich nicht wirklich gut aus aus, oder?^^


    Da hast du Recht ;) ..ich weiß nur grob allgemien was über Chaos und über die Thousand Sons recht gut bescheid,das wars dann auch sorry :D

    Gut das mit dem Chaosgeneral hört sich gut und böse zugleich an, naja für deine Nahkämpfer ist dann echt bisschen doof,dass sie so viele Punkte fressen. Naja mal gucken wie du damit fährst, sag auf jeden Fall bescheid,wies lief, interessiert mich brennend :P.

    mfg >>|BooN\|<<

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    segalisiert!

  • Massenarmeen würden dich in der Luft zerreißen, welch ein Glück dass du nicht mit ihnen rechnen musst.

    Du sagst, du rechnest eher mit Stand&Shoot Armeen...wie willst du gegen die genau mit deiner Liste vorgehen, bzw. wie sieht deine Taktik allgemein aus?

  • Die liste ist noch nicht fertig, und mir vorher eine t aktik zurechtlegen hat noch nie geklappt. es kommt immer anders als man denkt. Jede taktik und Strategie sind Moment entscheidungen meinerseits.

    Ich befolge nur eine grundregeln.
    "Nicht reagieren sondern agieren"

    liberate vosmet

  • Du stellst also eine Liste auf und hast keinen Plan wie du sie spielen wirst?
    Eine Taktik auf den aktuellen Gegner abzustimmen ist normal und gut, aber keine Grundidee zu haben ist nicht nur für dich schlecht. Wenn wir nicht wissen, wie du spielen willst, wie sollen wir dir dann helfen? :(

  • Ich kann mir keine Strategie oder Taktik fest zuordnen und dann stur darauf beharren. Es ist ein turnier, ich habe ein breites spektrum an gegnern und persönlichkeiten. Der weg zum sieg ist zu erkennen wenn hab ich da als gegner, was spielt er und wie spielt er es. Ihm hingegen diese Möglichkeit zu nehmen verschafft einem den vorteil den man braucht.
    Ich weiss genau wie ich meine Truppen einsetzten kann/muss und was sie können. Hier in diesem thread geht es desweiteren um die Liste, die Truppenaufstellung nicht um deren anwendung. Wenn du nichts vernünftiges zum thema beitragen kannst, dann lass es bleiben.

    liberate vosmet

  • Gut, wenn es so nicht geht, versuch ich mal, es aus dir rauszukitzeln :D

    Du hast 3 Rhinos mit Marines. Was soll deren Aufgabe sein? Und wieso haben nur die Seuchenmarines ne E-Faust?

    Ich sehe bei der Liste das Problem, dass deine Rhinos in den ersten Runden explodieren und dann 15 marines irgendwo in der Gegend rumstehen, vor allem gegen Stand&Shoot Armeen.

    Dein HQ wird alle S3-S5 Waffen fressen, 3LP und 3+ Rüster halten den General ncht ewig am Leben.

    Ich würde dir zu nem Trupp Raptoren raten, dein General hat eh schon ein Sprungmodul, die Dämonenwaffe müsste da nicht unbedingt sein.

  • *************** 1 HQ ***************
    Chaosgeneral, Dämonenwaffe
    - - - > 130 Punkte

    *************** 3 Standard ***************
    5 Seuchenmarines, 2 x Plasmawerfer
    + Upgrade zum Seuchenchampion, Energiefaust -> 40 Pkt.
    + Chaos Rhino -> 35 Pkt.
    - - - > 220 Punkte

    5 Chaos Space Marines, Melter
    + Upgrade zum Aufstrebenden Champion, Energiefaust -> 40 Pkt.
    + Chaos Rhino -> 35 Pkt.
    - - - > 160 Punkte

    6 Khorne Berserker
    + Upgrade zum Schädelchampion, Energiewaffe -> 30 Pkt.
    + Chaos Rhino -> 35 Pkt.
    - - - > 191 Punkte

    *************** 2 Unterstützung ***************
    2 Kyborgs
    - - - > 150 Punkte

    2 Kyborgs
    - - - > 150 Punkte


    Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 1001


    ich würde die sache so angehen. chaos genereral in die khorne berserker die oblits machen auf was denen zu nahe kommt, die csm für defensive missionsziele und die seuchies für offensive.

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • bin kein großer freund von Khornys auf soner punktgröße, da sie mit ihren 21pkt pro modell zu teuer sind für das was sie können.

    *************** 1 HQ ***************

    Chaosgeneral
    - Dämonenwaffe
    - Sprungmodul
    - - - > 150 Punkte


    *************** 3 Standard ***************

    5 Chaos Space Marines
    - Melter
    + Upgrade zum Aufstrebenden Champion
    - Energiewaffe
    + - Chaos Rhino
    - - - > 150 Punkte

    5 Chaos Space Marines
    - Melter
    + Upgrade zum Aufstrebenden Champion
    - Energiefaust
    + - Chaos Rhino
    - - - > 160 Punkte

    5 Seuchenmarines
    - 2 x Plasmawerfer
    + Upgrade zum Seuchenchampion
    - Energiefaust
    + - Chaos Rhino
    - Zusätzliche Panzerung
    - - - > 235 Punkte


    *************** 2 Unterstützung ***************

    2 Kyborgs
    - - - > 150 Punkte

    2 Kyborgs
    - - - > 150 Punkte


    Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 995

    Cheffchen brauch einfach sein sprungmodul, wenn ich ihn in ein rhino packe kommt er auch auf ne gute bewegung is aber so denoch flexibler. Bei geländetest würfle ich immer ne 1 für fahrzeuge. :/

    Wäre dann halt bei missionszielen so, das ich mit cheff irgendwas jage, eins meiner ziele mit nem 5er csm halte und offensiv mit seuchis und nem normalen 5er vorgehe.

    edit:

    endgültigen regeln stehen, der typ hat einfach meine regeln übernommen und minimal geändert >-<

    somit sind 2x2 kyborgs hinfällig und ich werde wohl 2x3 und nen vindicator oder so einbauen müssen, zu spät gesehen und ich muss jez auf arbeit.

    liberate vosmet

  • hmm ich find die pkt kosten der kult-truppen sehr angemessen.
    6p für rasenderangriff, 1 attacke und furchtlos ist imo inordnung. schon nen harter haufen, aber geschmackssache.
    ich rate dir nur von deinen chef dringends ab auf turnieren wie du ihn spielst...
    alleine bei den momentanen s8 boom bei nen 5er retter und w4 ist quasi nen geschenk an die: typhoons, griffons, hydras, langfänge, devas, maschlas preds etc geschweige den die lasplas razors die du recht sicher auf jeden ernsteren turnier treffen wirst. der rest der liste ist echt geschmackssache und ich denke mit nen vindi statt den oblits immernoch top spielbar. die regeln mag ich allerdings nicht :/

    ps: ich halte den defiler einfach für zu groß und schlecht gepanzert für turniere, p 12 und fast unmöglich nen decker für zu bekommen...
    lediglich die rule of cool gebietet es mir die geißel nicht als unsinnig abzutun ;)

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • du hast recht, ich meinte 1x3 und ne geissel kommt bei turnierlisten nicht in frage, miese panzerung, sperrig und damit nicht versteckbar, kein indirektes feuer, schwächere schablone und taugt imho sonst auch nix.

    Hier mal meine neue liste, die gefällt mir ganz gut.
    1 HQ: 150 Pkt. 15.0%
    0 Elite
    3 Standard: 555 Pkt. 55.5%
    0 Sturm
    2 Unterstützung: 295 Pkt. 29.5%

    *************** 1 HQ ***************

    Chaosgeneral
    - Dämonenwaffe
    - Sprungmodul
    - - - > 150 Punkte


    *************** 3 Standard ***************

    5 Chaos Space Marines
    - Melter
    + Upgrade zum Aufstrebenden Champion
    - Energiefaust
    + - Chaos Rhino
    - - - > 160 Punkte

    5 Chaos Space Marines
    - Melter
    + Upgrade zum Aufstrebenden Champion
    - Energiefaust
    + - Chaos Rhino
    - - - > 160 Punkte

    5 Seuchenmarines
    - 2 x Plasmawerfer
    + Upgrade zum Seuchenchampion
    - Energiefaust
    + - Chaos Rhino
    - Zusätzliche Panzerung
    - - - > 235 Punkte


    *************** 2 Unterstützung ***************

    2 Kyborgs
    - - - > 150 Punkte

    Chaos-Vindicator
    - Dämonenmaschine
    - - - > 145 Punkte


    Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 1000

    plan is klar, chef macht stress auf der einen seite und vindicator schleicht sich möglichst ran um dann alles wegzuschmatzen. 3 Kyborgs waren bei den punkten einfach nicht drin. Seuchies machen offensiv wieder auf missionsziele und die 5er csm werden je nach situation eingesetzt.

    mit dem Cheff hab ich so auch ganz gute erfahrungen gemacht @ Larg0, da der gegner ihn oftmals unterschätzt und dann nur doof guggt wenn er ne blutige schneise hinterlässt. Am liebsten hätte ich für ihn nen raptoren trupp als lebenspunktschild, dafür müsste ich dann aber auf nen standard verzichten. Wäre echt schwer das abzuwägen, da 2 standards schon riskant ist.

    würde dann so aussehen

    1 HQ: 150 Pkt. 15.0%
    0 Elite
    2 Standard: 395 Pkt. 39.5%
    1 Sturm: 160 Pkt. 16.0%
    2 Unterstützung: 295 Pkt. 29.5%

    *************** 1 HQ ***************

    Chaosgeneral
    - Dämonenwaffe
    - Sprungmodul
    - - - > 150 Punkte


    *************** 2 Standard ***************

    5 Chaos Space Marines
    - Melter
    + Upgrade zum Aufstrebenden Champion
    - Energiefaust
    + - Chaos Rhino
    - - - > 160 Punkte

    5 Seuchenmarines
    - 2 x Plasmawerfer
    + Upgrade zum Seuchenchampion
    - Energiefaust
    + - Chaos Rhino
    - Zusätzliche Panzerung
    - - - > 235 Punkte


    *************** 1 Sturm ***************

    5 Chaos Space Marines Raptoren
    - 2 x Melter
    + Upgrade zum Aufstrebenden Champion
    - Energiefaust
    - - - > 160 Punkte


    *************** 2 Unterstützung ***************

    2 Kyborgs
    - - - > 150 Punkte

    Chaos-Vindicator
    - Dämonenmaschine
    - - - > 145 Punkte


    Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 1000

    Die 2te liste würde mehr zu meiner persönlichen spielweise passen und ich wäre auf jedenfall auch mobiler allein durch die raptoren.

    liberate vosmet

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