Ork Helden der Kampagne

  • xxx

    Trinkt aus Piraten yo ho. Bald geht es los und ihr könnt in eine Welt voller Geheimnizä eintauchen. Unter "Mehr" stellen wir euch heute schon mal die Helden der Kampagne vor. Klickt also auf "Mehr" wenn ihr Manns genug seid der Crew von Kaptin Bluddflagg beizutreten.
    [expander]

    Wir stellen euch heute die Truppe rund um den Kaptin vor und starten werden wir mit dem Kaptin höchstpersönlich, der einmal folgendes sagte:

    “I like yer hat by the way…” - Kaptin Bluddflagg

    Kaptin Bluddflagg gehört einem sogenannten Freibeuta Clan an. Freibeute Clans sind dafür bekannt gemein und reich zu sein. Piraten eben. Angeführt von einem ebenso hinterhältigem wie unverschämten Kaptin. Mordend und brandschatzend streifen sie durch das Universum in grotesk verzierten Kill Kroozas.
    Kaptin Bluddflag ist also nicht nur auf der Suche nach dem größten Kampf, in den sich werfen kann oder einem weltenumspannenden Waaagh!!!, sondern ist auch durchaus an großer Beute interessiert. Wenn irgendetwas sein Interesse geweckt hat, sollte man ihm besser aus seinem Weg gehen.



    Die meisten von Kaptin Bluddflagg's Fähigkeiten wirken nicht nur auf ihn, sondern auch auf seine Crew. Es werden mehr Fähigkeiten und die bestehenden Fähigkeiten werden besser, je mehr Level der Kaptin sammelt. Seine Startfähigkeit ist die Waaagh!!! - Fähigkeit, die Suppression bricht und Geschwindigkeit, Schaden und Rüstung der von dieser Fähigkeit betroffenen Einheiten erhöht. Je mehr Einheiten betroffen sind desto größer ist der Effekt dieser Fähigkeit. Die Fähigkeit kann weiter aufgerüstet werden, so dass sie weitere Einheiten spawned, die zum reinforcen vorhandener Squads geutzt werden können oder als kurze Unterstützung im Kampf. Es ist also immer für genug Nachschub gesorgt, damit ihr den Gegner überrollen könnt.



    Mister Nailbrain ist ein Mekboy und der Bootsmann in der Crew vom Kaptin. Er ist zwar der Kleinste der Orks in der Kampagne, aber er ist ein verrückter Ork, der nicht nur im Kampf austeilt, sondern auch seine Meinung und seine Einsichten mit dem Kaptin teilt. Seine Startfähigkeit ist "Repair" mit der er Fahrzeuge reparieren kann. Diese Fähigkeit macht besonders Sinn, da man in der Kampagne jetzt auch Fahrzeuge in den Missionen bauen kann. Mit seiner Sammlung an Deffguns kann er sich aber auch im Kampf sehen lassen und hat eine große Feuerkraft am Start.



    Spookums ist der Kommandoboss in der Crew vom Kaptin. Spookums hat seine stillen Momente, wenn er seine Infiltrate Fähigkeit benutzt und unsichtbar wird, aber man kann mit Sicherheit sagen, das dieser Zustand nicht von Dauer sein wird... Zerstörung und fliegende Körper werden mit Sicherheit folgen, auch wenn er selber durch die Luft fliegt. Mit seiner Grappling Hook Fähigkeit kann er sich in den Kampf ziehen oder an bessere Position, wenn die Situation es erfordert.



    Brikkfist ist ein Stormboy Boss, der sich dieser Crew angeschlossen hat. Wenn es eine Angriffslinie der Gegner gibt, die angegriffen werden muss, so kann Brikkfist sich mit seiner Rakete direkt in den Kampf katapultieren. Im weiteren Verlauf erhält der Sprung noch explosiven Schaden und Gegner werden umgeworfen bei der Landung. Mit Brikkfist in der Nähe gibt es eine Garantie auf ein Feuerwerk ... auf die eine oder die andere Art.

    In der Eröffnungsszene der Orkkampagne sammeln Kaptin Bluddflagg und sein Bootsman Mister Nailbrain Wrackteile des gecrashten Krooza ein. Sie sind also ohne Schiff und der Rest der Crew ist verteilt über den Planeten. Das einzige was in alter Orkmanier im Kopf des Kaptin vorgeht ist: die Schützen finden, die den Krooza abgeschossen haben und sie zu bestrafen.

    Related Links:


    [/expander]

    No one needs a smile as much as a person who fails to give one -- unknown

    Sind wir nicht alle ein bisschen Sega!

  • Joar, wirklich neu ist nur der Grappling Hook, der auch ziemlich lustig klingt. :D
    Der Rest ist ja bekannt, bzw klar, dass der Stormboy springen und der Mek reparieren kann wird keinen überraschen. Ich hoffe mal sie kriegen die Dialoge schön orkig hin, Potential für ne witzige Kampagne besteht da auf jeden Fall.

  • beim mek wird ein imperiales gewehr als laserpointer benutzt :omg:


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!