Eines muss klargestellt werden, bei einem persönlichen Mod sollte primär der Ersteller wissen, was im Argen liegt. Ich kann doch nicht wissen wie du den aufgebaut hast, ob die Archive richtig gepackt wurden, an der richtigen Stelle sind, oder ob du stattdessen entpackte Dateien verwendest!
Zur warnings.txt, gerade so kurze Einträge sind doch relativ problemlos zu lesen, nehmen wir mal die Zeilen 10&11:
Code
23:11:37.68 MOD MANAGER -- 'attrib:common': Unable to mount archive 'dei_mudda\Archives\attrib.sga'!
23:11:37.68 Failed to mount dei_mudda\Archives\attrib.sga
In welchem Teil der .module gibt es nen Fehler? 'attrib:common' in diesem Fall. Was für ein Fehler? Angegebene attrib.sga kann nicht geladen werden.
Die dei_mudda.module zeigt an dieser und anderen Stellen ins Leere, das behebst du entweder durch Anpassen der .module, oder durch Anlegen von Archiven an den spezifizierten Stellen. Wenn das der Fall ist, und es immer noch zu Problemen kommst, prüfst du die Archive auf korrekten Aufbau hin, richte dich dabei nach den Standardarchiven des Spiels.
Beim Modden sollten man möglichst in der Lage sein, solche Fehler selbst zu analysieren. Es hält nur unnötig auf, wenn bei jedem derartigen Problem nachgefragt werden muss, denn die können ziemlich schnell mal auftreten