Hexer-Alternative Equipmentkombis

  • Hi leute,
    neulich spielte ich mal wieder TLS(mit hexer)und fragte mich,was für "exotischere" ausrüstungsmöglichkeiten es gibt,die man selten sieht,die aber gute kombos ermöglichen (sowohl mit anderen eigenen fähigkeiten als auch eine kombi mit den fähigleiten eines mates)und effektiv sind.
    Nun wüßt ich sehr gern,ob ihr mal nen hexer im team hattet wo ihr dachtet:
    "Ein kreatives(und auch effektives)Equipment hat der da."
    habt ihr erfahrungen mit solchen equipments gemacht?

    MfG khorne77

    "We are returned! Death to the false emperor!"
    Schlachtruf der Black Legion

  • weiß jetz nich was du als exotich ansiest
    ich hab damals immer mit
    *große bescwörung
    *das ding was dir mana wiedergibt und der gegner dann explodiert wenn er dabei stirbt
    * und den rest trag ich später nach muss ich gucken >_> :omg:


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • also, ich habe immer sehr gerne einen narzisstischen hexer gespielt, da er mir mehr liegt und auch weit mehr spaß macht als n beschwörer... bin damit auch relativ gut lvl 20 gekommen und auf wave 20 is auch n leichtes.

    Equip: Lvl 20

    Waffe:

    - Stab des Tzeentch (Warp)

    Rüstung:

    - Rüstung der ungeteilten Macht (Rückstoßimmun etc...)

    Zubehör:

    - Buch des Verderbens (Verderbensblitz)

    - Dämonische gabe des Lebenserhalts (Mana rückerstattung bei angriff)

    - Siegel der großen Hexerei (verbessert Warp)

    Kommandogegenstand:

    - Ikone des Schmerzes (erhöhter angriff für dich und umgebene)

    Das lustige an dieser Kombo, ist anscheinend ein bug oder gewollter "Fehler" von verderbensblitz und Lebenserhalt... denn wenn der verderbensblitz einen gegner trifft bekommste halt soviel mana zurück wie der verderbensblitz schaden angerichtet hat. Bedeutet du hast immer volle energie, immer. also wirklich ständig, du kannst in keinster weise dein mana verlieren.

    Für nicht 20ger die lebenserhalt noch nicht haben, würde ich vollgendes empfehlen:

    Waffe:

    - Stab des Tzeentch (Warp)

    Rüstung:

    - Robe der ungeteilten Macht (0,5 Energie reg)

    Zubehör:

    - Buch des Verderbens

    - Siegel der großen hexerei

    - Zeichen des Tzeentch (+50 Energie)

    Kommando:

    - Große Beschwörung (+125 Gesundheit)

    Beides Narzistische Varianten die ich von Anfang an gespielt habe... Spielprinzip geht aufs porten an den Feind und sofort verderbensblitz loslassen für massenvernichtung, dann wieder wegporten... das halt die ganze Zeit, und man is natürlich aufs wiedererwecken spezialisiert.

    Andere gears würde ich für einen narzistischen hexer nicht nehmen, solange man kein cheater is und die map wirklich durchzieht. Diese Blaseneffekte sind nur in gemeinsamer Verbindung relativ nützlich, aber zu "unmobil" und kosten viel. Die Waffen sind ja alle ganz nett, aber ein narz. Hexer ohne Port ist dem tode geweiht.

    Bevor man also noch keinen warp hat, würde ich ne beschwörer skillung mehr empfehlen als einen narzistischen.

  • na ja zuerst mal ich habe den sorc auf 20...
    ist also kein problem mit dem equipment schon haben ;)
    und:diese port+doombolt+port mit lebenserhalt hab ich auch schon häufig gespielt,
    außerdem imho noch ganz gut ist LTGB staff+siegel der großen hexerei+siegel der meisterhexerei+lebenserhalt und die rüstung der ungeteilten macht.
    wenn man mates hat die einem bissl meleekämpfe vom leib halten können,rockt das derbe.
    worauf ich eigentlich aus war,war vielleicht ne möglichkeit wie man den ausrüsten kann wo er dann auch mit einem der schwerter gut abgeht(denn ich mag den fluch des tzeentch sehr gern,nur isses dann meistens schwer länger zu überleben).
    kennst du irgendwelche guten möglichkeiten mit den schwertern?

    EDIT:
    @kern:das ding was dir mana zurückgibt ist klar,aber was meinst du mit sterben=explodieren?
    fluch des tzeentch?

    "We are returned! Death to the false emperor!"
    Schlachtruf der Black Legion

    Edited once, last by khorne77 (January 2, 2011 at 9:22 AM).

  • wie gesagt, narzistische hexer ohne port sind eigentlich dem Untergang geweiht... wenn du Fluch des Tzeentch spielen möchtest, dann empfehle ich dir ne beschwörer robe + siegel der meisterhexerei + siegel der großen hexerei + Rückstoß (also halt das equip womit minion nen verderbensschuss loslässt wenn er getroffen wird. durch die siegel bekommste halt leben und mana wieder wennde den fluch machst und der verderbensschuss des minion wird auch verstärkt.

    Jedenfalls brauch man als sorc nen minion wenn man nicht porten kann... ich spiele aber auch kaum beschwörer, wäre jetzt die einzige kombi die mir einfällt.

  • wie gesagt, narzistische hexer ohne port sind eigentlich dem Untergang geweiht...

    nicht unbedingt
    Waffe:
    Sword of Spite (Schwert der Boshaftigkeit/Tücke ?) - Doomblast

    Rüstung:
    Armor of the Unidivided (Rüstung des Ungeteilten? ) - 88 Rüstung, Nicht umwerfbar und nicht unterdrückbar

    "Zubehör"/Accessories
    Demonic Gift of Sustenance (Dämonisches Geschenk des Lebensunterhalts? ) - Energie und Leben durch angerichteten Schaden

    Sigil of Greater Sorcery (Siegel der fortgeschritteneren/größereren Hexerei? ) - Mehr Schaden beim Doomblast.
    Ist auch gegen das Daemonic Gift of Retaliation/Dämonische Geschenk der Vergeltung (?), Scroll of Vengeance/Rolle der Rache(?), Tome of Hunger/Band des Hungers(?) oder Tome of Doom/Band des Untergangs tauschbar. Persönlich bevorzuge ich den Damage Boost vom Doomblast.

    Sigil of Master Sorcery (Siegel der Meisterhexerei) - Doomblast erhöht die Rüstung des Sorcerers.


    Commander Item:
    Icon of Summoning / Ikone der Beschwörung - 125HP extra
    Alternativ gehen auch die anderen Commander Items

    Bis Welle 16 macht man damit eigentlich fast alles alleine.
    Auf 16 und 20 hat man halt einen ziemlich üblen Gegenspieler und bei den Wellen ab 17 stören lediglich die Walker, während Heroes und der Rest kein Problem sind (abgesehen von einer gewaltigen Anzahl von Space Marines mit Plasma Guns)


    Die Deutschen Namen bzw. Übersetzungen der Waffen sind mir leider nicht bekannt.

  • interessant und auf jedenfall böse... aber auch eine erhöhtes risiko zu sterben, vorallem wenn man random mates hat. Aber ich spiele wahrscheinlich auch etwas anders, bin primär ep hunter und interessiere mich kaum für highscore. bedeutet ich ziehe mir nen char auf 20 und belass es dabei, schnapp mir den nächsten und hau den auch auf 20.

  • interessante ausrüstung
    klingt sehr :28:
    danke,probier ich mal aus.

    @Mytharath:
    hast schon recht.da musste dann ziemlich aufpassen,bei randommates ist das sicher ziemlich scheiße.

    "We are returned! Death to the false emperor!"
    Schlachtruf der Black Legion

  • @Mytarath
    Anderst spielst du nicht unbedingt, da ich auch außerhalb von den Games mit den Clanmates nie auf Highscore, sondern EP oder einfach mal Fun für zwischendurch aus war. Mit den Clanmates gings dann mehr darum mit verschiedenen Builds so weit wie möglich zu kommen.
    Mit Random Mates habe ich dennoch nie oft gespielt und die Spiele mit diesem Sorcerer Build liefen soweit eigentlich ziemlich gut. 3 Mal haben wir sogar die Welle 20 gepackt, wobei wir 2 Mal davon 3 Sorcerer waren.
    Ansonsten ist Welle 16 fast Minimum, da bis zu diesem Punkt lediglich Welle 10 und 12 ein kleines Problem darstellen. Mit etwas Geschick gehen allerdings auch diese Wellen recht gut und EP kann man auch schön "abstauben"

    Wobei man das Siegel der Meisterhexerei leider recht spät bekommt.

  • Also hasse Welle 20 mit den clanmates geschafft oder mit random? konnte das jetzt net so rauslesen... macht aber schon einen gewaltigen Unterschied.

    Ich habe jedenfalls schnell gelernt, verschiedene buildorder auszuprobieren während man jedes game mit neuen Leuten starten muss ist nicht gerade erheiternd... Jedoch bin ich offen für neues^^ und werde auch mal den doomblast getrimmten ausprobieren, einfach mal aus jux, stell ich mir lustig vor immer in die Masse rein und den verstärkten doomblast zu spammen.

    hat der denn den gleichen "bug" wie doombolt + lebenserhaltung? also bekommt man wieder mana zurück wenn der trifft?

  • @Mytharath:
    ich habs probiert.
    es ist saulustig in der masse(sage nur welle 9 banshees :omg: )den verstärkten doombolt zu spammen!

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  • Also hasse Welle 20 mit den clanmates geschafft oder mit random? konnte das jetzt net so rauslesen... macht aber schon einen gewaltigen Unterschied.

    Die erwähnten 3 Mal war mit Random Mates
    Wobei so eine 3er Sorcerer Kombo halt doch schon sau stark ist.

    Das mit Lebenserhaltung funktioniert leider nicht

  • das gute ist halt dass man den auch ohne lebenserhalt spammen kann.
    der kostet ja nur 10 mana.

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  • Hi Leute,

    So sehen meiner Hexer Varianten aus:

    Equipments: 01

    Waffe: Stab Der Dämonischen Flame

    Rüstung: Rüstung der Ungeteilten Macht

    Zubehör: Dämonische Gabe Der Lebenserhaltung, Buch des Verderbens, Siegel der Großen Hexerei

    Kommando Zubehör: Ikone der Beschwörung

    Beurteilung: Das ist mein Absolutes Damage Set. ich knalle mit den Fähigkeiten jede Art von Infanterie weg (selbst den Waaagh Boss). Der Stab sorgt für ordentlich Schaden und hindert Die Fußtruppen mir an die pelle zu rücken. Das Buch des Verderbens Feuer ich ab, wenn ich den Cool Down von mein Stab abwarten muss. Gabe der Lebens Erhaltung sorgt dafür das ich reichlich Energie habe (durch den ganzen schaden den ich austeile ist mein Energie anzeige nie leer). Das Siegel der Großen Hexer sorgt für den zweiten Feuer Ball, um Ausreichend Land zu verbrennen. Ikone der Beschwörung, gibt mir die Lebens Energie die ich brauche um allein mit einer ganze runde ohne Probleme aufnehmen zu können.

    Fazit
    Durch reines DD Spam, tue ich das Schlachtfeld regelrecht um Formen, da alles nur noch aus Kratern und brennender Ebene besteht.

    ps.: Das ist mein Lieblings Set :D


    Equipments: 02

    Waffe: Stab des Tzeentch

    Rüstung: Rüstung der Ungeteilten Macht

    Zubehör: Dämonische Gabe Der Lebenserhaltung, Buch des Verderbens, Buch des Hungers

    Kommando Zubehör: Ikone der Beschwörung

    Beurteilung: Das Set ist auf überleben getrieben und eignet sich dafür nach den ableben seiner Kameraden, immer noch auf den Schlachtfeld rum zu Toben zu können. Der Stab sorgt für Nötige Distanz zu seinen Feinden, Die Rüstung gibt wichtige Kampffähigkeiten (wie Immun gegen unterdrücken, Rückstoß, Narzisstisch etc.). Dämonische Leben Erhaltung und Buch des Hungers Nehmen bei den Set Sehr wichtige Positionen ein, eine Fähigkeit sorgt dafür, das Energie regelmäßig wieder aufgefrischt wird und die andere (für relativ viel Energie kosten) das das Leben Wieder auf Max gebracht wird. Für den nötigen schaden Sorgt mal wieder das Buch des Verderbens. Die Ikone Der Beschwörung ist für genügend Leben und das ist sehr wichtig, da sonnst der Hexer zu schnell aus den latschen kippt.


    Equipments: 03

    Waffe: Stab des Tzeentch

    Rüstung: Robe der Unheiligen Kraft

    Zubehör: Dämonische Gabe Der Lebenserhaltung, Buch des Verderbens, Dämonische Gabe Der Vergeltung

    Kommando Zubehör: Ikone der Beschwörung

    Beurteilung: Mein Beschwörer Set, Ist recht Praktisch wenn man in Hintergrund der Schlacht bleiben will. Der Doppelgänger kann sich durch die Gabe Der Lebenserhaltung, recht lange in Kampfgetümmel aufhalten, wären Gabe der Vergeltung sorgt, das selbst schwache Doppelgänger zur wandelnden Bombe werden. Um selber auch eingreifen zu können und auch in der lange zu sein sich zu verteidigen, sollte man wenigsten Buch des Verderbens dabei haben, und der Stab sorgt immer dafür, das man (wenn es nötig wird) sich aus der Schlacht verziehen kann.
    Letzt endlich konnte ich mit Equipment 1 und 2, die runde 20 Schaffen (Equipment 3 spiele ich nicht so oft, da ich solo besser bin :D ).


    Mit freundlichen Grüßen Bimbo :ork:

    :randorks: Ich bin Grün, ich bin fies, ich mach euch das leben mies :randorks:

  • habe heute nen sehr interessanten build gespielt.
    der ist daraus entstanden dass ich mir dachte:
    "Dieses Todesexplosionsextra für die Klone müsste man auch spammen können."
    also hab ich was zusammengestellt,womit das sehr gut geht:

    Stab des Tzeentch(Porten)


    Robe der unheiligen Kraft-72 rüstung,energie und hp plus,klonen


    Dämonische Gabe der Tücke-Todesexplosion für Klone


    Zeichen des Tzeentch/Doombolt
    (Energieplus/die fähigkeit auch selbst was zu reißen)


    Buch des Hungers-um dem killen der doppelgänger noch nen zweiten zweck zu verschaffen


    Ikone der großen Beschwörung-damit man auch fette einheiten klonen kann(sodass man nicht nur die explosion spammen muss damit die pets was nützen)


    das ganze hat den makel,dass man selbst nicht sehr viel ausrichten kann,wenn man den doombolt nicht mitnimmt.
    die todesexplosion haut sehr gut rein,habe damit ohne probs alle welle-9-banshees erledigt,indem ich einfach immer wieder welche klonte und sie dann verschlang.dadurch haben sich meine hp wieder aufgeladen und es sind viele shees down gegangen.das ganze 2-3 mal und das wars.
    ebenfalls gegen stormboyz sowie stikkbombaz der orkwellen geht diese taktik gut auf,und dank dem knockback der explosion werden die plasmatacs von welle 10 auch gut vom ballern abgehalten.

    "We are returned! Death to the false emperor!"
    Schlachtruf der Black Legion

  • Hey Khorne,

    Wegen dieser Nahkampf Sache für Dein Hexer, Ich würde dir Empfehlen auf Fernkampf mit den zu bleiben. Nach den ich das hier gelesen habe, habe ich gleich selber ein paar Modis aus probiert, und ich kann dir sagen das man den Nahkampf lieber Space Marine und Schwarmtyrant überlassen sollte, da der Hexer in Nahkampf einfach nur tot gemoscht wird, selbst wenn er die erst paar runden gut übersteht, schmiert er in den späteren übel ab.


    mfg Bimbo

    :randorks: Ich bin Grün, ich bin fies, ich mach euch das leben mies :randorks:

  • hey bimbo,
    hab ich selbst bereits gemerkt ;)
    der von mir zuletzt genannte build ist seeeehr interessant.
    hatte damit kein problem bis welle 16 zu überleben.
    kommt gut hin wenn die mates keine vollpfosten sind....
    mfg khorne

    "We are returned! Death to the false emperor!"
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  • Hey Khorne,

    Wegen dieser Nahkampf Sache für Dein Hexer, Ich würde dir Empfehlen auf Fernkampf mit den zu bleiben. Nach den ich das hier gelesen habe, habe ich gleich selber ein paar Modis aus probiert, und ich kann dir sagen das man den Nahkampf lieber Space Marine und Schwarmtyrant überlassen sollte, da der Hexer in Nahkampf einfach nur tot gemoscht wird, selbst wenn er die erst paar runden gut übersteht, schmiert er in den späteren übel ab.


    mfg Bimbo

    Die einzigen Probleme von meinem obigen Build sind der Chaos Lord, Walker und die Space Marine Welle.
    Das "Kleinvieh", der Warboss und der Lictor sind kein großes Problem, da die meistens e am Boden liegen. Man muss den Doomblast halt durchspammen, oder zwischendurch etwas defensiver spielen, aber "tot gemoscht" wird der mit Sicherheit nicht.

  • ja bloß auf energie musste achten,sonst haste bald keine mehr und kannst den doomblast nicht durchspammen(wenn du zu lange keinen doombolt abfeuerst)

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