• hm man könnte jetzt noch sagen durch die wand gebrochen und in den abgrund dahinter.^^ schlechter als 13 kanns eigentlich nicht werden und das dauer xen aus dem ersten toppen klappt sicher auch. vielleicht haben sie es auch einfach von anfang alles so geplant, mässiger 13ter teil und grandioser 13-2 um damit die panne von x und x-2 auszugleichen. wobei ich persönlich x auch nicht so därb fand.

    Der Duke sagt: "Your face, your ass, what's the difference?"

  • Quote

    Am Donnerstag erscheint ein erster Trailer, der allerdings schon heute seinen Weg auf YouTube gefunden hat, wenn auch nicht in optimaler Qualität.

    Nett. xD Ich habe ffx kurz vor dem Endkampf liegen lassen. Das liegt aber daran, dass ich es bei nem VErwandten gespielt habe und nicht mehr so oft zu Besuch bin. Bei dem Nachfolger habe ich nach 10 Minuten keinen Bock mehr gehabt. Danach hat mir scho jede Kritik alle Lust vertrieben. Der Trailer zu 13/2 sagt nur "LANGWEILIG". Wenn dieser Trailer irgendjemanden anlocken soll, dann wunder ich mich.

  • Open world und ne weltkarte ala ff7/8 pls :(

    Mehr will ich doch nicht....

    Storyline war bei den ff teilen eigentlich immer gut, da gibts nichts zu meckern, wenn auch ein wenig überzogen und durchschaubar bei ff 13. Kampf- und lvl systeme waren bislang auch immer verschieden und auf ihre art und weise gut.

    Naja wie schon erwähnt begann nach ffx-1 das sterben der ff serie, die sollten besser mal was aus dem hut zaubern, entwicklungszeit nehmen sie sich ja immer zu genüge....


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

  • Hab FF 13 um die 4 Stunden gespielt und seither nicht mehr angerührt. Lineare Korridore runterrennen und in den Kämpfen einfach A drücken, das nenn ich Gameplay!

    Naja, ich hab FF 12 noch gezockt und fands persönlich gut, mein Favorit der Serie bleibt aber der 8te Teil. Gleich danach folgt Teil 10 und ich bezweifle stark das Square je wieder etwas produziert das annähernd so gut wird. Sie sollten einfach, da sie schon darauf hinarbeiten, Kinofilme drehen. FF13 ist ja praktisch einer, bis auf die Tatsache das du die Protagonisten halt selbst zum Plot bringen musst.

  • das ist irrelevant, wenns darum ging sollte man eher noch 3 mal die mgs reihe gucken, da hat man mehr von!

    achja b2t: ab 7 ging es abwärts wobei ich 8 und 9 noch recht gut fand. das kampfsystem von 12 hat die serie für mich aber beendet, FF ist weder ein pe 1 noch vargant stories kampf system :/

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • naja da muss ich Square Enix mal in Schutz nehmen. Das was du heute als Zwischensequenz siehst hast du früher gelesen / schnell durchgeclickt.

    Ich habe absolut nichts gegen Cutscenes, Aber FF13 übertreibt da masslos. Es ist schlimm genug das der Spieler immer weniger Kontrolle über das Geschehen hat, dann aber noch die hälfte der Zeit Cutscenes zu gucken ist einfach bullshi**. Ganz abgesehen davon das die Story von FF13 imho einfach grottenschlecht erzählt ist. Wenn ich nach mehrehren stunden nur eine vaage Ahnung habe was eigentlich abgeht wurde eindeutig was falsch gemacht. Genialerweise liefert das Spiel ja noch sowas wie ein Kompendium wo man theroetisch alles nachlesen könnte. Damit kommen zu den Cutscenes, den linearen immergleichen levels und dem konstanten A gedrücke noch eine gute Stunde Lexikon Lektüre damit man überhaupt Ansatzweise versteht was eigentlich los ist. (Und nachdem jeder Charakter vorgestellt wurde und nun Teil der Party ist, bin ich mir über nichts sicher ausser das ich mir wünsche das jeder der Hauptchars hoffentlich von nem Bulldozer geplättet wird. Das ist zwar ansichtssache aber mir gingen die meisten Chars nach 4 Sätzen auf den Sack.)

    Was FF14 angeht, habe ich nur sehr sehr kurz die Beta gespielt. Alleine es zum laufen zu bekommen da der Patcher total verbuggt ist hat mich unglaublich aufgeregt, nach ner guten Stunde ingame kams direkt wieder von der Platte. Selbst wenns ein gutes MMO wäre, die Steuerung tötet bei mir direkt allen Spass ab den man haben könnte.

    Das viele das 12er Kampfsystem nicht mochten weiss ich, aber ich habs als nette Abwechslung empfunden und hatte echt viel Spass damit. Vor allem weils viel verstecktes Zeug gab, nur das grinden hat mich teilweise stark generft.

  • quark, sowas is eigentlich der burner. Aber die Ganzen FF13 cutscenes sind einfach nur mies. Du siehst allen furz wie sie laufen und reden. Metal Gear 4 hatte auch ohne ende Cutscenes, die waren hingegen aber spannend und interressant, selbst wenn die nur gesabbelt haben.

    liberate vosmet

  • jo stimmt schon zu viel cutscnes ist auch nicht so prall

    Bei Cutscenes gehts halt um Qualität und nicht um Quantität.

    @ Marv
    Ein Spiel kann auch eine gute Story erzählen ohne das exzessive einfügen von Cutscenes, ich habs so auch lieber da ich Games spiele weil sie nunmal interaktiv sind. Bei Sachen wie Metal Gear 4 frage ich mich halt meistens warum man sowas nicht einfach direkt verfilmt, da es eh bereits mehr Film als Spiel ist.

    Das ist z.B. etwas das mich an der DMC Reihe immer aufgeregt hat. Klar die Cutscenes sind cool, aber ich würde das lieber jetzt selber machen, danke. Vor allem:

    Display Spoiler

    Man kriegt ja im 4ten Teil diesen Koffer, ist einfach lol wie Dante damit gefühlte 20 Dämonen killt die man vorher in einem Bosskampf mühsam umlegen musste. Wenn man ihn dann aber selbst benutzt taugt er kaum um selbst die kleinsten Viecher zu vermöbeln.

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