
Vorwort:
Ich mach sowas zum ersten Mal und weiß auch (noch) garnicht genau, worauf ich mir hiermit eingelassen habe.
Ich stelle mir vor meine Eindrücke zur Beta schriftlich festzuhalten, vielleicht für Leute, die die Beta nicht selber spielen können oder nicht so viel spielen können und/oder nach einiger Zeit nochmal lustige Erlebnisse revü passieren zu lassen.
Zu mir: Spiel Dawn of War seit dem ersten Teil, online aktiv wurde ich aber erst mit Dow2.
Hierbei hab ich mich immer im 1on1 im oberen TS Bereich (30+) aufgehalten und war Member von FoG während meiner aktiven Zeit.
Momentan spiel ich hauptsächlich Starcraft 2. Grundsätzlich bin ich kein Relic-Fanboy, gleichzeitig aber auch keiner der üblichen "Reric fail again" Schreier.
Somit möchte ich versuchen so objektiv wie möglich auf Bugs, Balance, Design, Metagame, Features, etc. einzugehen.
Für die Beta habe ich folgende Vorbereitungen getroffen:
- Pizza, Bier, fertig Cappucino und ähnliches besorgt (aufgestockt).
- Dienstag, Mittwoch und Donnerstag "für Urlaub gesorgt".
- Freundin gesagt ich bin verhindert.
Was euch erwartet:
- Chaosplay only (vornehmlich als PMC/CL)
- Jedes(!) Replay in der Beta wird gespeichert und nachher drangehangen.
- Intensive Spielberichte zu so vielen Spielen wie möglich
- Ungefilterte Meinungen und Eindrücke zur Beta (positiv wie negativ, ich nehm da kein Blatt vorm Mund)
- Ein teilweise komischer Humor.
Ansonsten schmücke ich diesen Thread nicht mit fluff-ähnlichem Zeugs oder kann mit Videos oder anderen Hilfsmitteln dienen, aber hey, denke das passt so, ist halt nicht mein Ding, ich spiel Chaos und verzichte auf schnick-schnack.
Day 1
Eigentlich sollte es um 19 Uhr losgehen. Jetzt gehts halt erst um 0:30 los.
Nach den bekannten Problemen hab ich es geschafft die Beta über THQ zu saugen. Damit aber nicht genug.
Die Wartezeit verlängerte sich nochmals, da Steam anfing DirectX zu installieren, obwohl die neuste Version bei mir schon drauf war.
Mysteriös.
Aber egal, hauptsache "ich bin drin".
Das Spiel startet, die Werbeintros werden weggedrückt und "zack" das Hauptmenü, endlich.
Hierbei fragt mich das Spiel auch direkt ob ich meine Ranks und TLS Helden aus dem "alten" Spiel übernehmen will. Natürlich will ich das.
Klick und zack -> kein Problem. Auch die Chatchannels bieten eine komplett positive Überraschung, auch wenn ich zur späten Stunde da nicht weiter dran rumtesten will. Wird noch nachgeholt.
Tja, was macht ein ambitionierter Warhammer-Spieler als erstes, wenn in meiner Situation ist? Richtig, Optionen checken, gucken das Grafik/Sound übernommen wurde, passt. Gridkeys eingestellt. Aber das meinte ich eigentlich garnicht. Natürlich stürzt man sich als erstes auf den Army-Painter! Ich stelle direkt "mein" Farbschema ein und bin absolut positiv überrascht: Man kann nun fast jede Unit im Armypainter begutachten und sich so noch viel mehr individualisieren. Genau das will die Community doch. Außerdem kommt es mir so vor, als wenn die Auflösung im Menü deutlich erhöht wurde.
Aber genug geplappert, ab in den Kampf, dafür sind wir ja hier! PMC ausgewählt und ab ins 1on1.
Ich habe ja hohe Erwartungen, da ich vom neuen ELO System, Placementmatches, Bonuspool sehr von Starcraft 2 angetan bin. Auch wenn das ganze System beim Blizzard Konkurrenten auch in gewisser Weise in der Kritik steht, denke ich immernoch, dass Relic gut daran getan hat, sich da eine Scheibe abzuschneiden. Nunja, im Prematch Bildschirm sehe ich nichts von einem Hinweis auf "Placement", aber vielleicht kommt da noch was.
Das erste Spiel
Mein erstes Spiel in der neuen Beta spiele ich auf Judgement of Carrion gegen einen IG Spieler mit dem Namen Tessai.
Sachen die mir vom Spiel in Erinnerung geblieben sind:
- Gridkeys sind eher doof, muss man sich erst dran gewöhnen. Ein absolutes Unding ist "Reinforce" auf Z. Wtf. (Notiz an mich: Guck wo man es umstellen kann).
- IG scheint nicht tierisch overpowered wie von vielen befürchtet. Vom gegnerischen Helden dem Inquisitor hab ich nur den altbackenden Halo gesehen.
- Manticore treffer kann kompletten Tic Squad wipen.
- Ogryns tun böse weh, 3xPlasma im Guardsquad auch, Shotgunshot von Devils ebenso.
- Noisemarines gefallen vom Style, auf T1 weiß ich noch nicht was man mit ihnen genau machen soll (also was gewollt ist) auf T2 wie Plaka bei SM.
- Negativ: Ich weiß nicht ob es nur bei mir so ist, aber meine Tics mit Grens und Champion wollten desöfteren lieber in den Nahkampf rennen anstatt ihre Waffen abzufeuern bei normalen Attack-Move. Ich rieche Bug. ![]()
Für die Leute die sich nachher wirklich die Replays meines Betabuchs anschauen wollen -> ich hab ziemlich unkonzentriert und nur mit einer Hand quasi gespielt. Wollte ziemlich früh dann auch einfach nur mit 2xVPs den Win einstreichen. Nix besonderes also. Die Gridkeys haben echt krass verwirrt.
Ich denke ich nehme doch besser die alten Keys und schau, dass ich die .lua wieder umschreibe. Achja und die Grafik muss ich wohl auch runterschrauben, ich konnte Dow2 und CR schon nicht gut spielen mit "mittleren" Einstellungen, hab also nicht die stärkste Kiste, aber anscheinend kam doch einiges hinzu, sodass auch die berühmte "Bana laggt und versaut euch das Spiel" Meldung kam.
Achja: Commandlag. Das Spiel scheint eindeutig flüssiger zu sein, sobald aber mehrere Squads auf dem Feld stehen und die Befehle schneller gegeben werden wenn man an verschiedene Positionen switcht per Minimap, ist es immernoch spürbar. Da erwarte ich noch Besserungen seitens Relic, allerdings ist auch die jetztige Version schon ein großer Schritt nach vorne. Für mich selber noch die Anmerkung: Spiel lieber ein paar Spiele in folge und schreib dann was ins Buch, man kommt so sehr schnell aus dem Flow. Wir haben jetzt 1:40 und ich werde wohl noch ein paar Spiele machen, allerdings schreibe ich dann morgen eher eine Zusammenfassung als nach jedem Spiel ein Kommentar.
Abschluss Day 1
2:29. Tjo, die Gridkeys als definitiv nicht mein Ding empfunden. Schade eigentlich, gerade weil ich in Sc2 auch mit ihnen spiele.
Wenn man aber nur ab und an ein Spiel spielt, so wie ich mit Dow2, dann hat man bestimmte Hotkeys einfach "drin" und da sollte man auch nicht dran rumfummeln. Und Reinforce auf Z geht bei mir einfach garnicht. ><
Mein Abend sah dann noch so aus, dass ich im 2ten Game gegen DA|Norni ran durfte, allerdings erwies sich das ganze als 5min Rape, nachdem ich mir nun auch 100% sicher bin, dass Tics mit Grens entweder a) verbuggt sind oder b) eine extrem kurze Reichweite "spendiert" bekommen haben. Jedenfalls rennen sie gerne an den Gegner ran anstatt zu schießen. Ein zufälliger Stance-wechsel bei Upgrade ist es auch nicht, ich hatte die Zeit drauf zu achten.
Mein 3tes Game war dann auch auf der neuen Map Ashes of Typhon gegen niemand anderes als Soom. Wie zu erwarten auch nicht wirklich ein langes und spannendes Game, im Gegenteil, ich hatte eher das Gefühl, das er mich derbe verarscht hat mit Ravener und Burrow-Fallen. Hier hat sich das "Tic-Problem" übrigens auch gezeigt. 3 Spiele, 3 mal vorgekommen, kann kein Zufall sein. Zu meiner Schande muss ich gestehen, dass ich das Game vs Norni vergessen habe zu speichern. Hätte sich aber wie gesagt eh nicht gelohnt, jedoch möchte ich (trotz des Einbruchs) dran festhalten und jedes Game als Replay speichern und hochladen.
Abschlließend noch was zum Matchmaking:
Mein erstes Game war ausgeglichen (Neuling vs Neuling), das 2te Game durfte ich gegen "slightly favored" aka Norni ran (Ironie) und das 3te gegen Soom war er klar "favored". Und das obwohl ich das 2te verloren habe. Ich denke das System checkt erstmal gegen welche Gegnergruppen man spielt und wie man abschneidet, bevor es einen "rated", dennoch erhalte ich auch für einen Lose gewisse Punkte. Mein Gegner natürlich deutlich mehr (1k+ gegen 300 bei mir oder so) aber ich bekomme zumindest einen Trostpreis. Motiviert erfolgreich, ich bin heiß auf mehr und werde morgen in aller Ruhe und vorallem Frische weiterzoggn.
Freut euch auf mehr!