WorldBuilder stürzt beim Erstellen/Laden ab

  • is eh ne sauerrei das des ding net funzt.

    beim chaos rising pregedönse hat der auch gefunzt und man konnt sich übers mappen freuen... zumindest waren da halt teile bei der objekte, aber das stumpf garnichts geht find ich schon derb arm.

    wär ja immerhin ne super möglichkeit gewesen... ers mit der beta heiß machen und dann evtl fürn release oder kurz danach nomma nen map contest... so wär halt die woche dazwischen sinnvoll zu nutzen gewesen... aber nööö

  • sinned hast du meine PM eigentlich bekommen unds chon ausprobiert?!
    Vll kannst du ja so tortzdem schonmal n bissl anfangen ;D

    Space Marine is a game about shooting Orks in the face for the glory of the Emperor.

  • joa scho aber iwie zeigt der mir die net richtig an bzw paar objekte hab ich gefunden andere nicht... irgendwie hab ich keine neuen kategorien.... und des ganze suckt eh... sollen se halt endlich den mist fixen.
    wozu solln der steam mist toll sein und die 23923092 updates wenn nimma der editor klappt. Wenns mit der richtigen version auch so is knall ich das ding gegen die wand!

  • 1.Der Editor hat in der Beta keinerlei priorität. Die Beta ist dazu da Bugs und Balance im Multiplayer zu fixen. Wunderlich dass der überhaupt schon dabei ist.
    2. Du regst dich hier auf als würde der Editor bei keinem funktionieren. Wir haben hier 2 Fälle bei denen es funktioniert und 2 bei denen es nicht funktioniert. Es kann bei uns ne Ausnahme sein und beim Großteil funktionieren oder eben andersrum. Wissen wir aber nicht.
    3. Die Updates sind bisher alle schnell und treffen ihr Ziel: den Multiplayer. Die Beta ist wesentlich besser als die Beta zu GfWL-Zeiten.
    4. Die werden bis zum release nichts am Worldbuilder fixen. Wenn dann etwas nicht funktioniert kann man drüber reden aber jetzt ist das egal.

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

  • 1.Der Editor hat in der Beta keinerlei priorität. Die Beta ist dazu da Bugs und Balance im Multiplayer zu fixen. Wunderlich dass der überhaupt schon dabei ist.
    2. Du regst dich hier auf als würde der Editor bei keinem funktionieren. Wir haben hier 2 Fälle bei denen es funktioniert und 2 bei denen es nicht funktioniert. Es kann bei uns ne Ausnahme sein und beim Großteil funktionieren oder eben andersrum. Wissen wir aber nicht.
    3. Die Updates sind bisher alle schnell und treffen ihr Ziel: den Multiplayer. Die Beta ist wesentlich besser als die Beta zu GfWL-Zeiten.
    4. Die werden bis zum release nichts am Worldbuilder fixen. Wenn dann etwas nicht funktioniert kann man drüber reden aber jetzt ist das egal.


    Wo er recht hat hat er leider recht :P

    Ich kann ja heute abend mal meine Worldedit.exe hochladen vll klappts ja mit der, ka

    Hast du btw eigentlich mal steam die integrität prüfen lassen?!

    Und versuch vll mal auch deine exe zu löschen und steam neu laden lassen

    Und hast schonmal versucht auf ner komplett reinen installation (englisch) den editor zu starten?!

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  • so spiel installiert gestartet bissl gezockt... dann in den ordner gegangen worldbuilder gestartet und erste verwirrung... 4x dawn of war 2 zur auswahl... alle 4 geben crashreport.

    devpipeline auf deutsch geändert vorher da es no range fehler gab. Sprich das mappen endet wohl mit diesem addon für mich -.-

  • komisch 8[
    Auch schonmal das ganze auf englisch versucht? Also game und pipline?
    Wenn dann frag doch nochmal in den englischen community foren HIER
    Vll können die Leute dir auch noch helfen

    Hier mal n paar antworten auf ähnluche Sachen:

    Quote

    In which language you have installed the game? if you have the game installed in another language is not English , world builder crash because could have an issue in your file Dev.pipeline in C:\Program Files\steam\steamapps\common\dawn of war 2
    If you have this problem with the language you must edit Dev.pipeline and change the line: Language: xxxxx you must change for this one Language: English

    Quote

    Its probably because your computer doesnt meet the requirements to use the World Builder. You need a system that can run DOW2 graphics at high and ultra quality, there is no way you can lower the graphic level on World Builder, its at highest by defualt.

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  • Sauerei, da die Beta-Entschuldigung nicht mehr zieht gibt es dafür keine Entschuldigung.

    Wenn Sinned den alten WB betreiben konnte, dürfte der Rechner nicht zu schwach sein. Grafik ist dieselbe.
    Die Spracheinstellungen wird er auch schon untersucht haben.

    Was ein kleiner Strohhalm sein könnte, die 4 wählbaren Modversionen. Vllt. ein Konflikt zwischen den unterschiedlichen Spielversionen, hast du die Möglichkeit das zu sichern und dann wirklich gründlich zu löschen?
    In welchen anderen Foren bist du noch aktiv, dürfen wir das Problem zwecks Lösung noch an anderen Orten zur Sprache bringen? Sollte mMn. mindestens ins offizielle Forum, wenn es ein Programmfehler ist könnte am ehesten Copernicus mit einer Alternative dienen, bei einem offiziellen Patch wäre ich pessimistischer.

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • das tolle daran ist ja, das er am anfang den typischen fehler hatte wenn die sprache net stimmt, ich das also brav umgeschrieben und da hatte ich auf einma 4 mögliche versionen... alle mit dem tollen namen dawn of war 2 von denen natürlich keine geht.

    das mit den 4 verschiedenen versionen is eh seltsam, hab im ordner ne dow2, dow2multiplayer ect datei also auch für last stand und co. Sind genau 4 dateien... oh wunder^^

    aktiv bin ich eigentlich nur hier, hab zwar nen acc im relic forum aber das war nur für die beta. Ist mir eigentlich nur recht wenns wo anders noch gepostet wird wobei ich langsam iwie die lust verlier dem ganzen weiter nachzugehen.

  • Okay, dann wende dich bitte noch an das offizielle Forum. Habe selbst auf Relicnews diesen Thread für dein Problem geöffnet, da könntest du auch zumindest mitlesen.

    Finde sowas persönlich sehr schade, bei der "Menge" an Leuten die sich ernsthaft mit dem WB beschäftigen zählt jeder.

    Edit: Problem zwecks besserer Übersicht ausgelagert.

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • O.o ich hasse RELIC :motz: 8[ :32: :34: :32: ?(
    Crash Report ;(


    EDIT:
    Mhh interessant der alte funktioniert aber ;D

    EDIT2:
    Falls das noch wer probleme hat einfach den WB von der BETA in den Retri ordner kopieren überschreiben fertig sollte funktionieren (bitte vorher ne kopie der "original" exe anlegen ;))

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    Edited 2 times, last by DofD (March 1, 2011 at 12:49 PM).

  • "Immerhin" ist der WorldBuilder jetzt sogar für alle unbrauchbar, es sei denn man tauscht die Executable aus. Fehlermeldung in der warnings.txt:

    Code
    13:42:00.69    DB -- Unable to initialize msdia80.dll!
    13:42:00.69    DB -- HRESULT: <(0x80040154)>!
    13:42:00.69    DB -- WindowErrorMsg: <Es wurde versucht, auf ein Token zuzugreifen, das nicht vorhanden ist.

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • Funktioniert bei mir mittlerweile wieder, nachdem ich alle erdenklichen alten Executables durchprobiert hatte scheint die erneut runtergeladene Retri .exe wieder zu funktionieren. Möglich dass am Dienstag eine fehlerbehaftete Datei von Steam verbreitet wurde, falls ihr das Problem noch habt könnt ihr es auf den Versuch ankommen lassen (WorldBuilder.exe löschen und anschließend Dateien verifizieren lassen).

    Wenn es immer noch zu Abstürzen kommt, sichert bitte folgende Dateien und ladet sie hoch:
    - Minidump (DOW2xxxx.dmp Datei, in Win7/Vista unter *\Users\BENUTZERNAME\AppData\Local\Temp zu finden)
    - Minidump (DATUM_MiniDump.dmp, in Win7/Vista unter *\Dokumente\My Games\Dawn of War II - Retribution zu finden)
    - Errorlog (DATUM_ErrorLog.txt, selbes Verzeichnis wie oben)
    - Warnings.txt (Ordner *\Dokumente\My Games\Dawn of War II - Retribution\Logfiles\World Builder_DATUM)

    Mutet mir alles recht seltsam an, Hauptsache ist aber dass jeder seinen WorldBuilder wieder nutzen kann :)

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • Normal würde ich das nicht nennen, aber hier ist es ebenso und die Absturzprobleme gibt es nicht (mehr).

    Danke für die warnings.txt, ohne die anderen Dateien hilft sie aber leider nicht weiter. Würde die wenn möglich an Copernicus weiterleiten, selbst kann ich nur den Lösungsvorschlag anbieten, die Datei wahllos neu zu beziehen bis es klappt, denn genau das war mein persönlicher "Lösungsweg".

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  • Hab gestern mal testweise den WB angeworfen udn konnte problemlos eine Map erstellen...

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