Anvil of Khorne Wave Liste

  • Soo hab mal n bischen gegraben und rausgefunden was so alles auf der Map spawnt
    falls was nicht stimmt wurde es gepatcht :P

    Cheers

    Display Spoiler


    Welle 1
    4x Kulten mit Nade Launcher
    3x CSM Melee

    Welle 2
    3x Wraithguard
    5x Banshees

    Welle 3
    2x Devastators
    3x Assault Marines

    Welle 4
    2x Lictor
    3x Ravener
    4x Hormaganten

    Welle 5 inklusiver erster Fahrzeuge
    1x Wartrukk
    1x Nobs with Huge Choppa
    3x Stikk Bombas
    6x Strong Shootas

    Welle 6
    4x Guardmen
    4x Ogryns

    Welle 7
    3x Warrior mit Venom Kanone
    4x Tyrant Guard
    4x Termaganten

    Welle 8
    4x Apos
    4x Space marines
    2x Dreadnought

    Welle 9
    2x HWT
    2x Stormtroppers
    2x Catachaner
    2x Chimären

    Welle 10
    2x Rokkit Launcha
    3x Nob with Huge Choppa
    6x Stronga Shoota
    2x Deffdread

    Welle 11
    4x Warpspiders
    1x Seer Council
    3x Banshees
    2x Fireprism

    Welle 12
    4x Kultisten
    4x Juggernaut
    2x Chaos Dreadnought
    1x Predator

    Welle 13
    4x Warrior
    4x Hormaganten
    1x Swarmlord
    2x Zoanthrope

    Welle 14
    4x Scout
    3x Assault Marines
    3x Dreadnought mit Assault Cannon
    1x Predator

    Welle 15
    4x Ogryns
    4x HTWs
    2x Sentinel
    2x Leman Russ

    Welle 16
    3x Deff Dread
    6x Storm Boyz
    3x Nob with Huge Choppa
    1x Battlewagon

    Welle 17
    3x Wraithguard
    4x Banshees
    2x Fireprism
    1x Avatar

    Welle 18
    6x Blood Letters
    2x Chaos Dreadnought
    1x Juggernaut
    2x Chaos Predator
    1x Great Unclean One

    Welle 19
    8x Stormtrooper
    6x Ogryn
    2x Leman Russ
    1x Baneblade

    Welle 20 Final Wave
    4x Space Marines
    4x Assault Marines
    2x Dreadnought
    2x Dreadnought mit Assault Cannon
    2x Predator
    1x Land Raider Redeemer

    So viel Spaß beim diskutieren wie man DAS schaffen will xD :kaffee:

    Cheers
    Dofd :kaffee:

    Space Marine is a game about shooting Orks in the face for the glory of the Emperor.

  • Ich bin immerhin schon mit Mitch und Sporday bis Welle 19 gelangt :). Das ganze mit einem Chaos Zauberer Level 20, Mekboy Level 12 und 4 oder 5 :D.

    Aber deutlich schwerer als die Ursprungsversion und weniger Erfahrung....

    "Du musst nicht nur ein Fuchs sein, sondern auch einen langen Schwanz haben "
    "Stell dir das vor, der DON bedient dich"
    Gast im Lokal des Don: "Gehört er zur Familie?"

    Quote from Ratatosk

    BooN\ ist die Stimme der Vernunft

    Quote from unbekanntes Genie

    segalisiert!

  • ich hab gestern mit zwei typen die ich noch beim CR zocken kennengelernt hab,fast welle 20 geschafft.
    aber in der liste steht nicht,dass da auch gabe und ein haufen terminatoren kommen^^
    ich war da HT auf stufe 19,halt mit dem tank equipment. meine kollegen waren ein lvl 20 space marine mit dreadnought und plasma gun (und natürlich jetpack),und ein lord general auf lvl 15.
    die beiden haben sich oben eingebunkert,mit todessense-geschütz und der dread und die ogryns des imps haben denen immer einigermaßen die leute vom leib gehalten.
    ich bin immer mitten im getümmel gewesen und hatte kills wie blöd,die zwei da oben haben extrem lange ausgehalten.da wir lange die VPs gehalten hatten und lange am leben geblieben waren(erster tod erst auf welle achtzehn),hatten wir 5,2 millionen punkte als uns dann schließlich die wave 20 erledigt hat.
    die termis und angelos waren aber schon down,und auch viele taktische marines.
    Abschließende Bilanz:605 kills,zwei Tode,eine überlebenssträhne von 18 wellen und 5,2 millionen punkte,platz 802 in der punkterangliste von anvil of khorne^^

    "We are returned! Death to the false emperor!"
    Schlachtruf der Black Legion

  • Mal ein paar Gedanken zur neuen Map und Heldenbalance:

    AoK ist kleiner als die alte Map, bietet aber mehr permanente Hindernisse im Gelände. Man kann hier viel effektiver mit Positionierung spielen, Teleport ist zwar immer noch besser aber nicht mehr um Welten effektiver. Kommt dem HT und dem neuen LG sehr zugute.
    HT ist auch auf der neuen Map wieder der deutlich stärkste Held (mit gescheitem Suppenwargear, versteht sich), der Lord General schiebt sich mMn. an zweite Stelle. Dahinter der Sorc, dem wurde seine Super-Caster-Kombi gestrichen (Daemonic Sustenance stellt nur noch bei Nahkampfangriffen Energie wiederher) und er hat weniger Doppelgänger-Optionen (wobei Panzer als sehr stark herausgehoben werden müssen).
    Dahinter dümpeln Captain, FS und Mek, der kleine Ork fällt wohl am meisten ab da sein Port nicht mehr so wichtig ist und es nicht mehr so viele starke Nahkämpfer gibt.
    Durch die fehlenden bösen Zwillinge hat man größere Freiheiten bei der Wargear-Auswahl, dadurch werden Helden mit Tank-Optionen abwechslungsreicher.

    In Welle 4 ist auf die Lictoren zu achten, die teilen gut aus und verteilen einen "verstärkter Schaden" Debuff. Gute Klon-Option.
    In Welle 9 erscheinen die Catachaner verzögert in den Ecken der Chimäre+HWT, durch die Granaten ohne Timer ist ein verheerender Ketten-Knockdown möglich.
    Welle 11, das Council kann scheinbar Knockdown-immune Helden umwerfen, machen hohen Schaden, sterben aber schnell. Knockdown-Kombination mit den Prisms ist hier am gefährlichsten.
    Welle 12, als Klon-Sorc gibt es hier den ersten Panzer, gleich in der Spawnecke klonen!
    Welle 13, wenn man auf Fernkampf setzt den Swarmlord schnellstens töten, sonst kleben einem ständig gebuffte Hormas und Warriors am Hintern. Der dicke Käfer spawnt im selben Eck wie der Chaos Predator zuvor, im Nahkampf teilt er beachtlich aus.
    Welle 14, der SM Pred richtet mehr Schaden als die Chaosversion an und seine Autocannon macht wirft zusätzlich um, brandgefährlich und guter Klon.
    Welle 15, die Russ Panzer haben guten Schaden, halten aber wenig aus.
    Welle 16, der Wagon ist ähnlich lächerlich wie im MP, selbst schwache Helden vertragen den ein oder anderen Treffer.
    Welle 17, der Avatar macht höllischen Nahkampfschaden, schnell die Prisms schreddern sonst kann man durchaus mal hilflos vor dem Avatar liegen.
    Welle 18, Bloodletter auf keinen Fall unterschätzen, ansonsten noch auf die Todesexplosion des GUO achten.
    Welle 19, Helden mit wenig Rüstung/HP halten sich vom BB fern.
    Welle 20, Sorc sollte sich vorher ins rechte untere Eck stellen, da er idR. nicht teleportiert wird und während der Sequenz leicht sterben kann. Gabriel macht sehr hohen Schaden, stirbt aber auch schnell. Der LR hat eine begrenzte Reichweite und ist langsam, im Fernkampf sind wieder die Predators die größte Gefahr.

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

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