Auf Maps spielen,die man rausgewählt hat?

  • Joa,der Titel sagts ja schon,ich muss relativ oft nach mehreren Minuten des Wartens,wenn ich dann einen Gegner gefunden habe im 1v1,oft auf Karten spielen,die ich speziell aus der Auswahl rausgewählt habe,weil ich auf denen schlecht bin und ich die überhaupt nicht mag.Kann mir wer sagen,warum das so ist?Ich mein,es kann ja auch nicht sein,dass die beiden Spieler nicht mindestens eine Map übereinstimmen haben bei ihrer Auswahl,da es ja dafür zu wenige zum rauswählen gibt,daher versteh ich das einfach nicht und langsam nervt mich das schon,wenn ich dann z.b. auf Judgment of Carrion (Gericht der Kadaver) mehrmals spielen muss.

  • Als das "Rauswählen" der maps eingeführt wurde, wurde gesagt, dass er nach spielen sucht, die deinen Wünschen entsprechen, wenn dies aber zu lange dauert werden deine WÜnsche halt ignoriert. Ich denke aber nicht, dass es daran liegt das du und dein Gegner nix übereinstimmig habt sondern eher am schlechten/verbuggten Matchmaking momentan.

  • Indem es haufenweise Spieler gibt die übereinstimmungen mit deiner Mapauswahl haben, er diese aber nicht findet oder einfach nicht schnell genug findet und dann halt die Auswahl ignoriert und alle Maps für dich "freigibt".

  • Ich finde diese Einstellungen sowieso schlecht, wenn man eine Karte wählen will, sollte man Costum Games machen. Wenn man Ranked spielt ist es wichtig das alle Karten involviert sind, weil man sonst ja das Ergebnis verfälscht. "Hey ich bin gut, aber nur auf meinen Maps!", geht gar nicht.

    Auch mir gefällt Judgment of Carrion nicht besonderst, aber man muss akzeptieren was kommt. :krml:

    "Please tell me the answer... is fate unchangeable?"

  • In cr sind die rausgewählten maps nie drangekommen, bei mir jedenfalls nicht. In retri sieht das ganze wieder ganz anders aus.


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

  • Ich finde diese Einstellungen sowieso schlecht, wenn man eine Karte wählen will, sollte man Costum Games machen. Wenn man Ranked spielt ist es wichtig das alle Karten involviert sind, weil man sonst ja das Ergebnis verfälscht. "Hey ich bin gut, aber nur auf meinen Maps!", geht gar nicht.

    Auch mir gefällt Judgment of Carrion nicht besonderst, aber man muss akzeptieren was kommt. :krml:

    Falsch, es wird nichts verzerrt. Es ist eine ganz normale Funktion, genauso wie es sie auch bei Esporttiteln gibt wie Sc2 (nur da funktionierts^^).
    Genauso, wie du auch in Turnieren Maps rausvoten kanst, selbst in der GSL oder EPS. Also das gehört definitiv zum normalen Wettbewerb dazu.
    Außerdem wählt man nur einen kleinen Teil der Maps raus. Der Grund dafür ist doch offensichtlich. Es gibt einfach Maps die sind nicht sonderlich durchdacht. Der Spieler hat da einfach die Möglichkeit, Maps die ihn einfach nachteile bringen, z.B maps mit vielen Gebäuden (als Nide oder IG), rauzuvoten.
    Dadruch verschft man sich keinen Vorteil gegenüber dem Gegner, gespielt werden schließlich die Maps, die für beide am ehesten spielbar sind.
    Und wenn du mal in Sc2 auf Losttample von Tanks oder Thors abused worden bist, weißt du wieso es diese Funktionen gibt. Es gibt Maps die favorisieren einfach eine Rasse. Daher ist diese Funktion aus balancegründen durchaus sinnvoll.

    Spirit, nein die hat in CR auch nicht geklappt. Hatte sau oft Maps wie Quest oder Legis.

    @Hellfire, man kann immer nur 20-30% der Maps rauswählen. Es bleinben also selbst bei total unterschiedlichen Votes noch eine Schnittmenge von 3-4 Maps.
    D.h. die Map dürfte eigentlich kein Suchkritierium sein, da es für ein passendes Match vollig irrelevant ist.
    Das einzige was ich mich vorstellen könnte, dass es bei langer Suchdauer einfach wegfällt. Mit anderen Worten, ein Programmierfehler von Relic.
    Hatte durchaus schon gute Gegner zugewiesen bekommen, auf Maps die eigentlich nicht gespielt hätten dürften. Sonst muss mir mal einer erklären, wieso ich Spieler wie Arcanefrost auf Quest bekomme :omg: :omg:

    Ich glaube einfach, dass Relic da einfach wieder Bockmist gemacht hat. Wäre ja nicht das erste mal^^, sie haben es halt drauf, wenn es darum geht, irgendwo schwachsinnige und unverständliche Fehler einzubauen.
    Am besten hoffen, dass es nicht passiert. Oder einfach die Suche ab und zu abbrechen, damit die Suchzeit nicht zu lang wird. Dann vermeidet man sowas.

  • Das einzige was ich mich vorstellen könnte, dass es bei langer Suchdauer einfach wegfällt. Mit anderen Worten, ein Programmierfehler von Relic.

    hab mich wohl etwas falsch ausgedrückt. Das Programm funktioniert eben genau so! Du suchst und wenn die Suche zu lange dauert ignoriert er deine Votes und macht alle Maps "zugängig". Soweit ich weiß, wurde das damals beim einführen des Systems so gesagt. Das mit der Schnittmenge macht aber Sinn, es sollte eig. IMMER passende Maps geben die beide Seiten bevorzugen oO Ich denke halt, dass er alle maps zugänglich macht weil er momentan aufgrund eines noch vorhandenen Fehlers im Matchmaking zu lange suchen muss? Also liegt es nicht am Mapvotingsystem, sondern am momentanen Gegnersuchsystem, welches ja bei vielen auch recht lange dauert.

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