Hallo Leute,
der Titel ist Programm. Es gibt ein neues Brettspiel, vom Ulisses Verlag aus dem Confrontation Universum, die Autoren sind Pascal Bernard und Laurent Pouchain.
Hier ein paar kurze Stichpunkte:
Spieler: 2-4
Spieldauer: 60-80 Minuten )großes Zeitfenster, aber schwankt stark)
Alter: 10-11 bzw. nach oben wohl kaum Grenzen.
Spielelemente: Rollenspielelemente und was wie gesagt für uns TTler nicht ganz uninteressant ist, einige Spielelemente aus Warhammer und anderen Genres, z.B. Aktivierungsphase (durch 7 Marker), eine Heldengruppe aus 4 Mann, Würfeln (aber sehr simpel, Risikoähnlich), 4 Banden = "Völker" und eine Menge anderer Kram, den ich aber noch nicht nennen kann, denn bin heute selber erst drauf gestoßen XD.
Schwierigkeit: Einsteigerfreundlich, erscheint sehr einfach, doch die grauen Zellen werden auch gefordert im Bezug auf die Planung.
Ich gedenke es mir aber zu holen, da es SEHR nett, interessant und lustig klingt für ein paar Abende mit Freunden.
Die "Story":
Quote
"Cadwallon - Stadt der Diebe" ist ein schnelles Spiel um trickreiche Raubzüge und gnadenlose Gemeinheiten in einer Fantasy-Stadt, angefüllt mit Magie und Intrigen. Vier Diebesbanden streiten sich um den größten Anteil an der Beute aus den vielen sorgfältig verschlossenen Schatztruhen, die über das Spielbrett verteilt sind. Dies ist jedoch kein friedlicher Wettstreit, denn Loyalität ist für die Diebe von Cadwallon ein Fremdwort! Die erfolgreichsten Spieler sind also vermutlich diejenigen, die sich nicht zu schade sind, die zeitraubende Drecksarbeit selber zu machen, sondern die auch noch den anderen Banden deren Schätze abjagen können. Und dann gibt es da immer noch die Gilde, welche die Banden aus dem Schatten dirigiert und denjenigen immensen Lohn verspricht, die sich ihrem Willen fügen. Aber nun ist keine Zeit mehr zu verlieren! Sogar die geistig unterbelichteten Milizen werden schließlich auf die Idee kommen, Alarm auszulösen. Und Schande über den Dieb, dem es dann nicht gelingt, sich in Sicherheit zu bringen, bevor der Arm des Gesetzes das Stadtviertel abriegelt!"
Quelle: Amazon. Der Text trifft es ganz gut.
Was ich sagen kann zur Box an sich:
Positiv: Ausstattung und Qualität der Figuren, des Spielfedles, der Karten und Marker ist schön gemacht. Eine sehr nette Spielidee mit den verknüpften Elementen und man kann nicht "sterben", nur ausgeraubt werden und man startet dann wieder von vorne, also ein sagen wir "friedliches Spiel". Es gibt glaube ich bis zu acht Szenarien, was ich super finde. Und diese sind an die Spielerzahl angepasst, aber ich glaueb um vollen Genuss zu haben, muss man wohl 4 Mann beisammen haben. Und den Preis finde ich recht fair.
Negativ: Aus den sagen wir teilweise vorhandenen Rollenspielelementen könnte man mehr rausholen, also viele Fähigkeiten gleichen sich, es werden oft die gleichen bentutz etc. Die Banden und Charaktere gleichen sich sehr stark, es gibt soweit ich immer weß einen Totenbeschwörer, Nahkämpfer, Dieb und die 4. Person habe ich vergessen :D. Das Würfelglück ist hier extrem hoch zumal das "Kampfsystem" nicht sehr ausgeprägt ist.
Kurz zum Spielablauf, soweit ich das sagen kann. Die Banden (bis zu 4) bewegen sich durch die Stadt, man kann insgesamt 7 mal seine Figuren aktivieren, eine aber nur bis zu 2 Mal. Sprich laufen, kömpfen, mehr nicht. Dann muss man die Schätze der Stadt plündern, also Truhen öffnen oder kann seine Kontrahenten angreifen und besiegen, sodass diese fliehen (das eine Modell im Kampf oder wie auch immer) und man bekommt ihre Beute. Es gibt da ich nenne es einmal "Ereingniskarten", mit denen man seine Werte kurzeitig verbessern kann oder schneller ist etc. Man kan nauch die Miliz seinen Gegnern auf den Hals Hetzen, sodass diese beschäftigt sind und weniger Beute sammeln können. Es gibt besondere Schätze oder Diebesgut, welches gegen Ende Bonuspunkte bringt. Nach einer bestimmten Rundenzahl, muss man die Stadt verlassen, da sonst alle übrigen Figuren als von der Miliz "geschnapp" geleten und ihre Beute nicht zählt, dazu kommen Abzüge für die ganze Bande. Also muss man etwas mit Geschick planen und soviel wie möglich klauen. Derjenige, der am Ende das Meiste Gold erbeutet hat, gewinnt. Das nur sagen wir ganz grob, weil noch habe ich das Spiel nicht, kommt aber auf die Wunschliste, denn es sieht mir nett nach Abwechselung aus
.
Und die Miniaturen sind der Hammer, (20 an der Zahl, 4 pro Bande, 4 Milizen, wunderschön designed und detailreich).
Falls meine Beschreibung noch zu stümperhaft sein sollte (sorry dafür, ich weiß auch noch nicht sehr viel darüber, wollte es aber präsentieren, denn das hat das Spiel wohl verdient) hier ein Link.
Magabotato geht gegen Mitte der Sendung auf das Spiel ein wenig ein :).