Community Patch 1.3

  • Hier mal das Changelog vom Communitypatch:


    http://rts-sanctuary.com/index.php?port…howtopic=201024


    Discuss! Und vor allem: werdet ihr dem Ding 'ne Chance geben oder nicht?

  • nö

    viele dinge gefallen mir gar nicht

    das helltalons geschwächt werden ok, aber wie wärs mal damit horrors dafür mal zu verbessern? zb das sie auch mal hp regenerieren

    der waffenbonus von den guards sollte au nur bei granatwerfer verändert werden (wenn überhaupt), weil der bonus für plasma geringer ist und die guards ja auch im lategame noch was taugen müssen

    greyknights haben immernoch ihre 600dps gegen dämonen, sogar die hälfte würde langen

    außerdem brauch triple hero+ greyknights allgemein mal au fett n nerf, überhaupt wird sm zu viel bevorzugt, hat ja wohl au die meisten fanboys

    brunabomb nerf ist au blödsinn

    de und sob kommen mir au zu schlecht vor, aber wenn, spiel ich die eh nur in teamgames, von daher bin ich mir da net sicher

    tau und eldar nerfs sin allgemin bissl übertrieben, aber irgendwas muss da sicher gemacht werden


    allgemein wären viele kleine patches besser, vorallem denk ich doch das so community patches häufiger möglich sind als bei relic zb, die inzwischen bei dow2 auch wieder nachlassen

    Edited once, last by schmor (May 12, 2011 at 6:18 PM).

  • Die nerfs bei SM und IG kommen mir spanisc vor, in Verbindung mit den Buffs bei anderen Sachen eigentlich wieder der alte Relic Fehler: zuviel auf einmal. Werde vorerst auch bei 1.2 bleiben. Wobei ich die Initiative natuerlich sehr gut finde, aber es zu krasse Aenderungen sind.

  • Ohne es zu spielen kann man meiner Meinung nicht beurteilen ob der patch was taugt. Ich bin froh, dass was getan wird und werd ihn natürlich ausprobieren.

  • irgendwie müssen die patchnotes aber zustande kommen, und für mich sieht des nur so aus als ob n sm spieler geändert hätte was ihn an anderen rassen nervt

    warum wird auch net solche sachen wie der knarloc geändert, offensichtlich die nutzloseste t4 einheit, man müsste nur die turn_rate erhöhen und schon wär er 100mal besser

    es gibt so viele kleine sachen, zb warum sind die sm granaten stärker als die von chaos, warum sind die von de so nutzlos...

    warum wird nichts an triple hero geändert, so eine einfache, aber total übermaächte taktik erinnert mehr an dow2, und das dann leute glauben sie bräuchten viel micro dafür, nur weil sie auf paar fähigkeiten klicken


    im "offiziellen" patch forum stehen aber noch saehr viel schlimmere ideen, wo ich nur froh bin das es sich nur um eionen community patch handelt


    meine änderungen wären wesentlich kleiner, zb für eldar erstmal nur ranger infiltration auf t2(was ja glaub au esl regel ist), anstatt range verringern und t3 upgrade 25% schlechter

    wtf

  • Erst beklagst du dass es schon jetzt zu viel ist und dann, dass man noch viel mehr hätte ändern müssen. Ist eben mal ein Anfang.

    Und das verschiedene Leute das Hauptaugenmerk auf verschiedene Dinge legen ist ja klar. Deshalb einfach anspielen und feedback geben.

  • vlt hab ichs net klar geschrieben, die vielen dinge die geändert werden sollen, sind kleine dinge die net gleich die ganze balance über den haufen werfen

    ich schreib hier zeugs weil dafür der thread da ist
    dacht ich jedenfalls


    kann auch einfach sagen "olol einfach abwarten, ne meinung hab ich erst hinterher", dafür brauch man kein forum

  • Aber es ist nunmal Fakt, dass das meiste was man in Foren über Patches liest, die noch nicht draußen sind, gewhine ist.
    Ja, für die Aussage "Ololol einfach abwarten" braucht man kein Forum, für gutes Feedback sobald der Patch angespielt wurde aber schon.

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

  • Negative Meinungen ueber einen Patch sind imho besser als garkein Feedback und bei dem Patch geht es auch darum, wie sowas in Zukunft aussieht. Fuer meinen Geschmack ist es zuviel auf einmal und damit der eigentlich Relic typische Fehler. Dazu kommen ein paar Aenderungen, bei denen ich nicht weiss, ob ich einfach total raus bin, oder ob die Leute die den Patch zusammengeschraubt haben, einen an der Waffel haben (wie soll ich mit IG jetzt bitte auf Quest's Triumph auf ein Vehicle Pop von 18 kommen? Warum wird am Seer Council und Fire Prisms rumgeschraubt, obwohl die echt das letzte Problem waren, wenn man gegen Eldar gespielt hat?).

  • IG hört sich jetzt fast wieder an wie vor SS ab spätem T2 sind die Guardsman wieder nicht mehr zu gebrauchen und Tripple Hero hätte man irgendwie einen nerf verpassen müssen sonst ist es kein Patch :krml: :ig:

    Das Eldar und Tau Paket ist jetzt evtl etwas zu übertrieben

  • sie sollten die flieger net balancen sondern rausnehmen.
    tripple hero zu stark? scriptor und chappy die pp streichen, den sciptor 200 hp klauen und den smite im grund dmg nerfen...

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

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