
Bald wird es ein neues DLC für Dawn of War 2 geben. Darin wird es neue Items für "The Last Stand" geben. Unter "Mehr" erfahrt ihr was für neue Items es geben wird.
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Das Ziel bei Items für "The Last Stand" war immer das sie dem Spieler neue Möglichkeiten bieten den Charakter zu spielen. Die neuen Items sollen dieser Design Philosophie natürlich auch folgen. Das Ziel soll natürlich sein das Spieler ohne den DLC keine Nachteile gegenüber Spielern mit dem DLC haben im Hinblick auf Highscores.
[h4]Space Marine Captain[/h4]
Der Space Marine ist ein relativ runder Held und braucht eigentlich keine neuen Items, um Schwächen zu verringern. Der Space Marine besitzt viele Nahkampfwaffen, allerdings ist Nahkampf in den meisten Fällen nicht die sinnvollste Option gewesen. Die neuen Items sollen dazu beitragen den Space Marine im Nahkampf noch zäher und widerstandsfähiger zu machen.
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[h6]Inscribed Combat Shield (Einhandwaffe)[/h6]
Das Kampfschild zählt als Einhandwaffe, welches den Pistolenslot einnimmt. Es macht keinen Schaden, erhöht aber die Rüstung und die Lebenspunkte des Space Marines. Mit der Fähigkeit "Shield Block" kann der Space Marine Fernkampfschaden reduzieren. [h6]Sacred Relic Armor (Rüstung)[/h6] Diese Rüstung hat einen niedrigen bis mittleren Rüstungwert und bringt dem Space Marine mehr Nahkampfschaden. Angriff ist eben die beste Verteidigung. Die "Crushing Blow" Fähigkeit macht alle Nahkampfangriffe zu Flächenangriffen. Die zweite Fähigkeit erhöht seinen Nahkampfschaden um 15%. |
[h4]Eldar Runenprophetin[/h4]
Die Runenprophetin war immer schon wie aus Papier und trotz vieler Nahkampfwaffen im Arsenal wurde sie meistens im Fernkampf verwendet. Die neues Items versuchen genau dieses Problem anzugehen.
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[h6]Debilitating Witchblade (Einhandwaffe)[/h6]
Mit den zwei Fähigkeiten dieser Waffe sollte es der Runenprophetin möglich sein länger im Kampf zu bleiben und mehr Schaden auszuteilen. Die erste Fähigkeit "sap" reduziert Nahkampfschaden um 50% für 5 Sekunden und ermöglicht dadurch der Runenprophetin länger zu überleben. Die zweite Fähigkeit "Energy Leach" bringt der Runenprophetin Energie ein, wenn sie einen Gegner im Nahkampf tötet. [h6]Idranel's Armor (Rüstung)[/h6] Diese nach dem Runenpropheten aus der der Dawn of War 2 benannten Rüstung erhöht das Durchhaltevermögen der Runenprophetin. Mit dieser Rüstung hat sie mehr Lebenspunkte und kann nicht mehr umgeworfen werden. Mit der "Foresight" Fähigkeit kann dazu nochmal der Nahkampfschaden reduziert werden. |
[h4]Ork Mekboy[/h4]
Der Mekboy ist insgesamt relativ ausgewogen ausgestattet, wie schon der Space Marine. Bestimmte Kombinationen waren, aber nicht so erfolgreich wie andere und die neuen Items sollen dieses Problem beheben.
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[h6]Juiced Up Tellyporta (Ausrüstungsgegenstand)[/h6]
Dieses AddOn fügt dem Teleport noch die Extrawürze hinzu. Alles was vom Mek teleportiert wird explodiert... den Mek mit eingeschlossen. [h6]Pokkit Rokkit Launcha (Einhandwaffe)[/h6] Der Pokkit Rokkit Launche ist eine niedlichere Version des normalen Rokkit Launchas. Er ist einhändig und zählt als Pistole. Er macht natürlich nicht so viel Schaden wie die zweihändige Variante, bringt aber den Knockback mit sich, was einem Nahkampf orientierten Mek gut hilft. |
[h4]Lord General[/h4]
Leider konnte das Geschütz des Lord Generals nicht immer effektiv eingesetzt werden und von daher sollen die neuen Items genau hier helfen.
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[h6]Ursidae Trophy (Ausrüstungsgegenstand)[/h6]
Die erste Fähigkeit dieses Mantels "Inspired Will" erhöht die Lebenspunkte aller seiner Einheiten. Mit der zweiten Fähigkeit "Superior Provisions" werden die Lebenspunkte seines Geschützes erhöht. Aber der Mantel bietet nicht nur diese tollen Fähigkeiten, sondern er sieht auch noch super aus. [h6]Ornate Vostroyan Shotgun (Zweihandwaffe)[/h6] Nachdem der Lord General einen Bärenfell Mantel tragen kann braucht er natürlich auch die Waffe mit der er den Bären geschossen hat. Die Schrottflinte ermöglicht es dem General leichter sich durch Massen von Gegnern zu kämpfen und mit der "Solid Slug" Fähigkeit, einem gezielten Schuss auf ein Ziel wird es sogar möglich die dicken Gegner im 1on1 zu besiegen. |
[h4]Schwarmtyrant[/h4]
Aufgrund der Tatsache, dass der Schwarmtyrant schon sehr gut ausgestattet ist, war es schwer Items zu entwickeln, die ihn nicht noch besser machen, aber trotzdem noch sinnvoll bleiben.
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[h6]Thornback Carapace (Rüstung)[/h6]
Mit dieser Rüstung ausgerüstet bekommen alle Gegner, die den Schwarmtyranten im Nahkampf angreifen Schaden, von den Klingen auf diesem Panzer. [h6]Devourer Cannon[/h6] Diese einzigartige Waffe feuert einen Parasiten auf den Gegner, welcher Schaden über Zeit an dem ganzen Squad macht. |
[h4]Chaos Hexer[/h4]
Neben der Runenprophetin hatte auch der Chaos Hexer Probleme mit dem Nahmkamf und der Widerstandsfähigkeit. Die neuen Items des Hexers sind stark, aber benötigen auch entsprechenden Aufwand, um effektiv eingesetzt werden zu können.
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[h6]Rubric Touched Helm (Ausrüstungsgegenstand)[/h6]
Der Helm hat nur eine Fähigkeit, die dem Hexer 150 mehr Rüstungswert gibt und ihn damit zu einem Monster im Nahkampf macht. Der Haken hier ist allerdings das diese Fähigkeit nur gilt, wenn der Hexer im Nahkampf ist. [h6]Oracle Stave (Zweihandwaffe)[/h6] Die Schadensmenge, die diese Waffe macht ist nicht ganz so hoch, aber das kompensiert die Fähigkeit "Fate Weaver" wieder. Per Zufall kann das Schwert aufgeladen werden und somit wird der nächste Schlag mit dem Schwert zu einem sehr mächtigen Schlag. Zusätzlich zu dem großen Schaden an einem direkten Ziel macht der Schlag auch noch Flächenschaden. |
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