Weil sie realistisch waren. Bzw reale Menschen und teils reale Szenarien beinhaltet haben.
Dawn of War 3 angekündigt (?)
-
-
Aber der Titel wurde als RTS Massiv zensiert.
-
Da gehts ums Szenario und so.
Ist schon nen Unterschied wenn nen Tyranide ne Eldar-Bitch zerfleischt oder muslimische Terroristen Selbstmord-Einheiten haben.
Oo -
Zeitgeist spielt wohl auch mit rein, man muss nur heutige Einstufungen mit der Vergangenheit vergleichen.
Zur Optik im Kontrast mit CoH, irgendwie erinnert mich das sehr an die Bloom-Änderung von DOW2 zu Retri. Was besser aussieht, ist da ganz stark subjektiv.
DOW2/Retri verbrät deutlich mehr Budget mit Effekten und Infanterie, CoH übertrumpft mit Fahrzeugen und merklich mehr Detail für Landschaft und Mapobjekte. Bei letzterem Punkt hat DOW2 aber wieder mehr Variation... Man kann einfach nicht sagen dass DOW2 in Sachen Grafik schlechter aufgestellt ist als CoH, aber CoH kann einem durchaus besser gefallen. -
Ist euch auch schon aufgefallen, dass die Wände in DoW II nicht so physikalisch korrekt einfallen, wenn ein Panzer durchfährt?
In CoH fallen die Brocken ja noch auf den Panzer und gehen sozusagen noch mit.
Das ist mir in keinem DoW II Teil passiert, bzw. habe ich gesehen. -
Das ist schon direkt beim Release bzw davor in der Beta festgestellt worden.
-
Meine Güte, ich weis nicht, wie ihr DoW2 spielt. Wenn ich das Kampfgeschehen von oben verfolge, dann sehe ich keine "schwammingen" Konturen. Ich will ein Strategiespiel spielen, also Einheiten kommandieren und keine Models beglubschen.
Die Grafik von DoW2 ist mehr als gut genug für ein Strategiespiel.
Wenn sich DoW3 in der ESL behaupten will, wird es einfach weniger Systemanforderungen brauchen. -
An der Grafik gibts nix zu meckern, nur an der Engine halt.
-
Hat DoW2 eine schlechte Grafik?
nach wie vor.
Die Dow grafik ist kacke und fordert abartig ressourcen für nix.
Ich spiele schon auf max. settings und denoch sieht dow 2 einfach nicht gut aus.
Vorallem an der Engine müssen sie arbeiten, dow2 ist teilweise so massiv random in manchen belangen das es eher an "Cinematic" gameplay erinnert als an competive.
Mal macht der held seinen spezialschlag, manchmal nicht. Manchmal 2x am stück, manchmal im spiel nie. Mal killt der Smite vom Scriptor nen Squad instant, mal macht er garnix. usw. Daran muss definitiv gearbeitet werden. -
hmm jo also da ich COH nicht habe kann ich was den unterschied der grafik angeht wenig sagen.
allerdings ist dow2 mein spiel mit der amit abstand besten grafik.
selbst neue spiele die rauskommen haben zum teil schlechtere.übrigens gibts in den optionen die möglichkeit die helligkeit zu verringern

<< braucht erst mal kein DOW 3
-
Das Lustige an den Grafik-gemecker hier ist halt, dass sich alle immer auf coh beziehen. Ja, das sieht besser aus und hat eine deutlich bessere Atmosphäre. Aber reihenweise andere rts spiele sehen einfach deutlich schlechter aus. Das soll auch kein Film sein oder nen Ego-shooter mit Monstergrafik. Es ist ein Strategiespiel. Ergo muss nicht die Grafik verbessert werden, sondern andere Schwerpunkte gelegt werden.
MmN haben wir derzeitig ein Problem bei der Grafik: Die Atmosphäre kommt nicht auf. Und das ist ein zusammenspiel von vielen kleinen Faktoren.
Sie sollten bei der Grafik also mehr darauf achten als noch genauere Modelle oder so zu kreieren. Dow2 sieht in vergleich zu manch anderen spielen auch noch auf vollem Zoom und aus 3rd-person Perspektive von nem SM noch akzeptabel aus. Das braucht man bei einem Strategiespiel bei dem man die Einheiten in 95% der Fälle (5% sind langeweile beim Replayschauen) von möglichst weit oben betrachtet nicht. -
dow 2 is einfach zu hell und farbenfroh. Punkt.
-
Naja, ich finde das Thema Grafik so groß aufzuhängen eher merkwürdig. Ich mein, letzten Endes blendet man doch eh sehr viel davon aus nach dem, spätestens, 100ten Spiel. Was an der Technik halt wirklich stört ist das man sich grundsätzlich nicht auf die Befehle verlassen kann, die man seinen Truppen erteilt. Krasses Gegenteil ist da z.B. StarCraft 2. Wenn ich da einer Einheit einen Befehl gebe und dieser am anderen Ende der Map ausgeführt werden soll, kann ich mich darauf verlassen, dass das so ausgeführt wird. Das war bei DoW 1 schon alles andere als verlässlich, bei DoW 2 ist es fast schon Glücksspiel.
Sowas vermiest mir persönlich einfach enorm den Spielspaß. Egal ob ich SP oder MP spiele. Ich persönlich hoffe, dass man hier ansetzt.
Was mich an der aktuellen Grafik am meisten stört, dass sie a) wie bereits erwähnt nicht so extrem toll ist aber dafür b) FPS drops hat als würde man Crysis 2 auf max Details spielen. Ich persönlich brauche nicht die Mega-Grafik bei einem RTS, eher eine stimmige und übersichtliche.
Zumal spektakuläre Optik nicht immer durch hohe Polygonzahlen und ultradetaillierte Texturen entstehen muss. Ich erinnere mich da an die "Finishing-Moves" aus DoW 1. Das waren einfach Kinnladenklapper.
Daher noch mal meine Formel für ein gutes DoW 3:
Basisbau - RPG-like Heros - Stabiles Pathing - Stimmige Grafik
Wobei ich Pathing fast am wichtigsten finde weil ich persönlich DoW 3 nicht anfassen werde wenn Relic das wieder nicht hinkriegt.
-
Daher noch mal meine Formel für ein gutes DoW 3:Basisbau - RPG-like Heros - Stabiles Pathing - Stimmige Grafik +brauchbares Onlinesystem
Wobei ich Pathing fast am wichtigsten finde weil ich persönlich DoW 3 nicht anfassen werde wenn Relic das wieder nicht hinkriegt.
so nun passt es xD
wobei ich nicht weis ob es nun viel besser geworden ist nachdem sie gfwl entfernt haben
aber sowohl gfwl als auch gamespy sind einfach der übertrieben fail gewesen und haben soviel potential vernichtetwas ich auch nicht ganz verstehen kann ist das relic es design technisch so derb drauf hat
aber die programmierer wohl alle pfeifen sind
zumindest lassen sich die meisten problem, bei den bisherigen games, ganz klar auf unsaubere/schlechte programmierung zurück führen -
Ich hab das Gefühl, dass viele den Punkt Grafik hier vollkommen missverstehen. Bzw bei mir halt eher der Punkt Atmosphäre und Stimmung.
Auch wenn ich sicher bereuen werde, den Vergleich aufzubringen: Ich finde die Grafik von SC2 z.b. wesentlich besser als die von Dawn of War 2. Ich hätte es selbst nicht für möglich gehalten, aber es ist so. Bei SC2 kann man sicher nicht die Details eines Marines erkennen, wenn man ranzoomt [Davon abgesehen, dass zoomen nur dezent möglich ist]. Aber das Spiel sieht insgesamt sehr stimmig aus. Die Rassen passen Designtechnisch absolut top - keine Frage, das Design bei DoW2 kann sich ebenfalls sehen lassen - aber die Stimmung ist eine wesentlich bessere. Ich frage mich weiterhin woran es liegt, aber wenn ich bei SC2 ne Zerg-Basis sehe, dann fühlt sich das richtig stimmig und echt an. Und dazu braucht man halt keine krassen Grafik Details.
Und ja, ich weiß, dass man die Helligkeit bei DoW2 runterstellen kann. Hab ich auch getan. Aber es muss ja Spielbar bleiben - was speziell bei den Space Hulk Maps sehr schwierig ist.
Ansonsten kann ich Eugens Post nur ein +1 geben.
-
wobei ich nicht weis ob es nun viel besser geworden ist nachdem sie gfwl entfernt haben
leider nicht... ich hab seit dem zwar keine probleme mehr mit dem matchmaking, aber dafür flieg ich regelmäßig raus.
allerdings weis ich nicht obs an stem liegt. vlt auch an der "aufgebohrten" grafik mit der mein pc nicht mehr mitkommt.
hab seit retri alles auf low stellen müssen und es geht immer noch nicht richtig. -
Quote
leider nicht... ich hab seit dem zwar keine probleme mehr mit dem matchmaking, aber dafür flieg ich regelmäßig raus.
allerdings weis ich nicht obs an stem liegt. vlt auch an der "aufgebohrten" grafik mit der mein pc nicht mehr mitkommt.
hab seit retri alles auf low stellen müssen und es geht immer noch nicht richtig.damit stehste nich alleine... ich fliege quasi aus jedem spiel raus, ohne das mir gesagt wird warum. settings vorher alle auf mittel, danach auf low... hat sich nichts verändert. kumpel fliegt auch andauernd raus... ich schätze es liegt einfach an steam.
-
damit stehste nich alleine... ich fliege quasi aus jedem spiel raus, ohne das mir gesagt wird warum. settings vorher alle auf mittel, danach auf low... hat sich nichts verändert. kumpel fliegt auch andauernd raus... ich schätze es liegt einfach an steam.
Vermutlich hat das Spiel eine Gesichtskontrolle.
-
nein, sie haben nach und nach die anforderungen erhöht. auch wenn das spiel nach nix aussieht will es unmengen an ressourcen besonders von der gpu.
Als ich die dow2 beta noch hatte, konnte ich alles auf ultra und max spielen, retribution seltsamerweise nurnoch auf mitte-low und ich hatte denoch oft die meldung "ihre grafikeinstellungen sind zu hoch und beeinträchtigen das spielbla". Wohlgemerkt das selbe system, aber das kennen scheinbar viele spieler.
-
Also ich habe seit der Vanilla Beta immer mit hohen Einstellungen gespielt, mehr ging nicht und das hat sich bis jetzt nicht geändert.

-
Participate now!
Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!