So zunächst ganz exklusiv für euch: Nordic Fortess 2v6
Habe mit viel Zeitaufwand die map, die ich seit eh und jeh in meiner Signatur habe überarbeitet.
Schaut sie euch an. ![]()
So zunächst ganz exklusiv für euch: Nordic Fortess 2v6
Habe mit viel Zeitaufwand die map, die ich seit eh und jeh in meiner Signatur habe überarbeitet.
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Die Pass über die Gebirgskette kann auf der einen seite garnicht begangen werden und von der anderen seite nur von einer seite aus. Ansonsten war das Match sehr episch xD
Freut mich sehr, dass es dir gefallen hat! ![]()
Es gibt sogar zwei Pässe.
Einer ist ganz schmal, aber wenn du genau schaust wirst du ihn sicher finden. ![]()
Der Pass den du meinst ist auf der anderen Seite schmäler, das stimmt, aber für normale Einheiten absolut durchgängig.
In meinen Testspielen hat es auch stets geklappt, dass die KI, den Punkt auf dem Bergpass caped und bebaut.
Wenn du in der Mitte von dem Pass bist und auf den Grund der anderen Seite klickst wirst du sehen, dass es problemlos funktioniert. Der Punkt ist, wenn man nicht genau weiß wie der Pass verläuft, dann ist es ein bisschen schwer zu treffen, das gebe ich zu.
LG
Hmm sorry, hab mich undeutlich ausgedrückt: es gibt 2 pässe mit jeweils einem punkt oben. auf den einen konnte man nur von der seite der 2 Spieler aus hoch, auf den anderen pass konnte man nur teleportieren
Hast du vllt unterschiedliche versionen auf dem Rechner? KA.
Genauer gesagt gibt es neben dem Hauptdurchgang zwei Pässe und zwei Plateaus. Ich habe die map schon sehr ausführlich getestet und beide Pässe wurden von den Computergegnern immer wieder genutzt. Die Version, die du hast, ist die finale. ![]()
Ich habe das ursprüngliche Archiv, das ich hier hochgeladen habe (und das immerhin schon 8 Leute runter geladen hatten - wow) jetzt aber gelöscht und durch ein neues ersetzt in dem ein anderer Ladebildschirm ist. Der hat aber keinen Einfluss auf das Spiel.
Um ganz sicher zu gehen, kannst du ja die alte Datei löschen und die "neue" installieren.
Und wenn du sie schon installiert hast und du Lust hast können wir die map am WE gerne mal gegen 6 insanies zocken, dann zeig ich dir alle Kniffs. ![]()
Die beiden Plateaus sind tatsächlich nur durch Sprung- oder Teleporttruppen erreichbar. Sicher ein Vorteil für Eldar, die da oben ganze (getarnte) Basen aufbauen können (Statt dem Seelenstein bei dem HQ auf dem einem Plateau passt da auch ein Warpportal hin). Auf einem Plateau ist ein Slag, auf einem ein blauer Punkt. Necrons können dort mit einem Mono hochhüpfen und einen Sacab vor Ort produzieren, und bis auf IG haben alle anderen Rassen Sprung- bzw Teleporttruppen.
Da IG auf dieser bunkrigen map durch ihr bunkriges Wesen sowieso im Vorteil sind und mit Tremors über die halbe Karte feuern können ist das nur ausgleichende Gerechtigkeit. ![]()
Im MP ist es eben von Vorteil, wenn einer der Spieler SM oder Eldar hat. Aber notwendig ist es nicht.
Die Pässe sind absichtlich so schmal, damit keine Fahrzeuge durchpassen und auch erstmal entdeckt werden sollen.^^
Damit du den zweiten Pass auchnoch findest habe ich dir extra dafür einen screen gemacht. s.o. ![]()
Schöne Karte, die Bilder sehen vielversprechend aus ;).
Habe sie mir einmal heruntergeladen, sobald ich zum Spielen gekommen bin, gebe ich dir auch Feedback, kann aber etwas dauern
.
Tu das. ![]()
na wo ist denn jetzt das feedback hmm? ![]()
Sorry gant vergessen ;).
Habe die Karte gespielt und der Spielfluss ist flüssig und die Karte ist nett gemacht, vielleicht ein paar mehr kleine Details, aber im Großen und Ganzen gute Arbeit =).
Der eine Kontrollounkt nördlich von Spieler 1 (der eigentlich nur durch Sprungtruppen erobert werden sollte) wurde von den Eldar sehr früh eingenommen und ich glaube kleine Einheiten, die nicht so viel Platz brauchen wie Gardisten können diesen Punkt einehmen, wo ein Ork ode Space Marine Trupp dann das Nachsehen hat. Der Missionar von den Schwestern kann ebenfalls den Punkt einnehmen, da er hoch genug bzw. nah genug dran kommt, weiß nicht ob das gewollt ist ;).
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