Ja, selbiges habe ich auch gedacht, als ich das las.
Es wäre einfach zu schwierig aufzupassen, dass deine Leute nicht erfrieren UND gleichzeitig aufpassen, dass dein Gegenspieler dich nicht in die Pfanne haut.
Das könnte sehr schnell sehr komplex werden.
Und ich will nicht die ganze Zeit damit verbringen mich mehr vor dem Wetter zu fürchten als vorm Gegner.
Company Of Heroes 2
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wird hoffentlich nur nen gimmick für den SP. Ich sehs schon kommen wie sich dann die Leute im MP nur mit Nebelwerfern und Katjuschas gegenüber stehen werden

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je nachdem. Das gabs schon und wirds geben.
Bei CoH gibts einige maps, wo das topziel darin besteht (zumindest fü+r manche spieler) die eigene base und die 2 brücken mit stacheldraht/sandsäcken und Panzersperren dicht zu machen und dann ihre Artillerie spielzeuge rauszuholen. Dann bomben sie sich 45 minuten gegenseitig in grund und boden und danach, als sie sehen das keiner vorran kommt. Gehen sie einfach.

Wenn man allerdings "normal" spielt, ist die artillerie halt eher dafür um blobs zu sprengen o.ä. Abwarten, liegt am Spielumfeld wie sich das verhält.
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90% der Brits sind nur solche "Arti-Camper" und gehen einem tierisch aufn Sack damit, wenn man allerdings einmal raus hat wie man sowas knackt, ist auch nicht weiter schlimm.
Nervt nur quasi in der Anfangsphase vom MP, wenn man gerade erst damit warm wird.
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Laut Gamereplays und deren zitierten Quellen, die ich aufgrund mangelnder Spanischkenntnisse nicht nachvollziehen kann, ist das mit dem "erfrieren" und "Feuer bauen" tatsächlich im MP. Ich könnt kotzen.
Ich dacht echt, Relic hätte nach DoW2 geschnallt, dass Innovationen nicht immer alles sind, und dass konservative Spiele (siehe SC2) viel Anklang finden. Des weiteren wird allein True Sight enormen Einfluss aufs Spiel haben - und nun noch Eisstürme? Ach man. Ich hatte mich echt auf CoH2 gefreut :S.
Feuer bauen...
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naja warten wir mal ab bis es fest steht und dann mal sehen, aber falls das wirklich kommt kannste drauf wetten, dass jeder so schnell es geht auf Panzer rushen wird um dem Käse zu entgehen.
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Für die Quelle wären Italienischkenntnisse nützlicher

Das mit der Kälte in den MP zu bringen wäre reichlich dämlich, hört sich aber gut an um die Kampagne abwechslungsreicher zu gestalten. Gebe auf die Previews aber eh noch nix, einerseits wurde zu so einem frühen Zeitpunkt praktisch immer nur der SP thematisiert, andererseits wurde ja auch schon Opposing Fronts mit allen möglichen Wettereinflüssen angekündigt...Von meinen Sprachkenntnissen ausgehend würde ich den Abschnitt mit dem Feuerchen übrigens gerade nicht auf den MP beziehen, allerdings ist mein Italienisch nicht gerade gut.
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Nunja, GR schreibt halt, dass dort ein 2vs2 eines Relic Mitarbeiters und drei KI Spieler gezeigt wurde, bei eben dieses Phänomen der Kälte auftauchte.
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Interpretiere es selbst eher so:
Im ersten Absatz steht, dass es eine zweigeteilte Vorführung gab, erst eine Einführung zum geschichtlichen Hintergrund und neuen Gameplay-Elementen, anschließend Skirmish mit KI. Die Lagerfeuergeschichte kommt im nächsten Absatz, allerdings wird erst im vierten Absatz explizit vom zweiten Teil der Präsentation gesprochen. Hört sich für mich also danach an, als wäre das Teil einer Feature-Präsentation gewesen, nicht des Gefechts.
Zudem steht noch unter dem Artikel in der "Befürchtungen"-Box, dass noch sämtliche Details zum MP fehlen/unbekannt sind.Kann damit natürlich auch falsch liegen, Relic ist ja leider alles zuzutrauen

Edit: Die Zweiteilung bezieht sich nicht auf die Präsentation, sondern kontrastiert sie mit der E3 Vorführung. Mindestens da habe ich einen Fehler gemacht, ist also durchaus möglich dass das wirklich alles aufs Skirmish bezogen ist.
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WIR BRAUCHEN MEHR ITALIENER BEI DOW.DE !!!

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Interpretiere es selbst eher so:
Im ersten Absatz steht, dass es eine zweigeteilte Vorführung gab, erst eine Einführung zum geschichtlichen Hintergrund und neuen Gameplay-Elementen, anschließend Skirmish mit KI. Die Lagerfeuergeschichte kommt im nächsten Absatz, allerdings wird erst im vierten Absatz explizit vom zweiten Teil der Präsentation gesprochen. Hört sich für mich also danach an, als wäre das Teil einer Feature-Präsentation gewesen, nicht des Gefechts.
Zudem steht noch unter dem Artikel in der "Befürchtungen"-Box, dass noch sämtliche Details zum MP fehlen/unbekannt sind.Kann damit natürlich auch falsch liegen, Relic ist ja leider alles zuzutrauen

Edit: Die Zweiteilung bezieht sich nicht auf die Präsentation, sondern kontrastiert sie mit der E3 Vorführung. Mindestens da habe ich einen Fehler gemacht, ist also durchaus möglich dass das wirklich alles aufs Skirmish bezogen ist.
Danke für die Analyse. Darf ich fragen, woher du italienisch kannst?
Ich hab meine Infos wie gesagt von GR. Zur Not schieb ich die Schuld also auf die :D.
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coh und coho waren ja schon derb random
also würde es mich ehrlich gesagt nicht wundern wenn sie weiter in die richtung gehen
sollte es aber so kommen, werde ich einen weiten bogen um das game machen -
Hatte das in der Oberstufe, blieb wenigstens mehr von hängen als bei Latein

Wenn GR ausgerechnet einen italienischen Artikel verlinkt, dann haben die sicher nen Muttersprachler im Team, deren Übersetzung kann man wohl eher trauen als meiner. Habe mir mittlerweile auch einen englischen Artikel (Gamespy) durchgelesen, da war die Rede von "Kälte als dritte Partei" und das gezielte Angreifen von Feuerstellen als taktische Möglichkeit... was sich beides leider sehr nach intendierter Mechanik anhört, auch für den MP. -
Kälte als dritte Partei.
Instant hatte ich das Bild vor augen, wo man vor dem MP Game die Fraktion aussucht.
Nazis, Russen und Kälte.Ich picke Kälte und zernichte meine Gegner mit Blizzards.
Lustig wird dann nur das Mirrormatch!

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Gamestar hat einen ausführlichen Vorabtest zu Company of Heroes 2 veröffentlicht. Schaut wirklich interessant aus!

Ich bin echt gespannt

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Gamezoen auch:
http://www.gamezone.de/Company-of-Her…nds-On-1018232/
Bin noch ein wenig skeptisch ob sie die mechaniken im Sp wirklich auch im MP reinpacken wollen.
Ich hoffe die überlegen es sich noch einmal, und packen so ne Survivalart nur als Spielmodus zu den anderen normalen Modi, oder bei Spieleoptionen "Survival" oder "Realistische Verhältnisse" Box rein, umd diesen Modi an bzw. auszuschalten.
Trotzdem würde mich der SP sehr interessieren, da ich lange Zeit kein WkII RTS mehr gespielt habe, dass mich fesseln konnte. -
Bei PCGH und auch im über mir verlinkten Artikel hört es sich mit dem Kältetod glücklicherweise eindeutig nach SP an.
Denke mittlerweile dass man es im begrenzten Umfang auch im MP nutzen könnte, z.B. Tiefschneegebiete die Infanterie tarnen, aber nur begrenzt lange überlebenstauglich sind. Sich gegenseitig die Lagerfeuer kaputt-schießen ist hoffentlich so dämlich dass es selbst Relic irgendwann auffiele
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Bei PCGH und auch im über mir verlinkten Artikel hört es sich mit dem Kältetod glücklicherweise eindeutig nach SP an.
Denke mittlerweile dass man es im begrenzten Umfang auch im MP nutzen könnte, z.B. Tiefschneegebiete die Infanterie tarnen, aber nur begrenzt lange überlebenstauglich sind. Sich gegenseitig die Lagerfeuer kaputt-schießen ist hoffentlich so dämlich dass es selbst Relic irgendwann auffiele
Bei dem Gamestar Artikel klang es stark nach MP. Dann hoffe ich, ist das nur unglücklich rübergekommen. Aber das mit den "Lagerfeuer erobern". Neee.
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Wieso erinnert mich das jetzt an das Lagerfeuerlied von Spongebob?
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Auf steam kann mans nun vorbestellen. Das traurigste daran ist, das es scheinbar ein ingame währungssystem geben wird.
Company of Heroes 2 Commissar Chest*
In-Game Currency Gift to be Used Towards Purchasing Future Content
XP Boost
Unit Boost
Commander ArchetypeVorhin stand da noch $5 Ingame Currency statt dem gift to be used.
XP boost und unit boost? Hoffentlich nur für den singleplayer...
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