1500 Punkte Necrons vs Ultramarines

  • Seid gegrüßt meine Hobbybrüder ( und diese die es noch werden wollen ). ;)

    Vor fast einem Monat habe ich und mein Kumpel Slice dieses Spiel gespielt.
    Nachdem ich drei Spiele gegen die neuen Necrons mit drei verschiedenen Armee gespielt habe ( wir erinneren uns: Ultramarines, Space Wolves und Chaos ), wagte ich mich wieder zu einem Spiel, nun wo ich deren *hust*Schwächen*hust* kannte ( ...sie haben keine ). :D

    Weil wir mehrere Missionsziele hatten, teilte ich meine Taktischen Trupps in Kampftrupps auf.
    Der eine Taktische Trupp erhielt die Fähigkeit "Infiltrieren" von Sicarius.

    Aufstellung:
    Schlagabtausch

    Mission:
    Gebiet sichern ( 4 )

    Erster Zug:
    Ultramarines

    Aufstellung.png


    1.Spielzug Ultramarine:

    Im ersten Spielzug schlug meine Landungskapsel in der Nähe der Phantome ein und entlud den Scriptor Epistolarius Daceus und seinen fünf Mann starken Protektorgarde Trupp ( man sieht nur vier, weil ich bei der Aufstellung einen Veteranen vergessen habe und erst später, werden wir es merken ).
    Der Rest der Ultramarines blieb entweder auf Stellung und sicherten die Missionsziele ( die mit den Schweren Waffen ) oder marschierten/fuhren gen Gegner.
    Die Ultramarines eröffneten das Feuer auf die Necrons und vernichten diverse Modelle in Unterschiedliche Trupps.
    Am Ende standen die alle Necrons jedoch wieder auf und nur der Skarabäenschwarm verlor zwei Lebenspunkte.

    1.SZ:SM.png

    1.Spielzug Necrons:

    Die Necrons reagieren auf die Ultramarines und gingen ihrerseits in Stellung.
    Der Skarabäenschwarm flog zum Razorback, um ihn wortwörtlich aufzufressen. :omg:
    In der Schussphase raubten die Necrons dem Trike einen Lebenspunkt und ein Protektorgardist verlor sein Leben ( genau der, den ich weiter oben erwähnt habe :D ).
    In der Nahkampfphase versuchte der Skarabäenschwarm den Razorback zu vernichten, zerstörte aber nur den Geschützturm.
    Der Destruktorlord und die Phantome griffen den Scriptor und die Protektorgarde an.
    Bevor irgendjemand attackieren konnte, schnellte die Psiwaffe des Scriptors vor und erschlug den Destruktorlord ( verwundet und Moralwert für die Psiwaffe geschafft ).
    Weil die Protektorgarde nicht attackieren konnte ( wegen den Tentakel ), wurde der ganze Trupp inklusive des Scriptor massakriert.
    Am Ende schaffte es der Destruktorlord sein Wurf für Ewiges Leben und kehrte mit einen Lebenspunkt zurück.

    1.SZ:Nec.png

    2.Spielzug Ultramarines:

    In diesem Zug blieb das meiste stehen um maximalen Schaden anzurichten.
    Nur der Taktische Kampftrupp im Wald, an der Ruine und das Razorback bewegten sich und der Razorback entlud Captain Sicarius und die Expugntorgarde.
    In der Schussphase hatten mehrere Einheiten ein gemeinsames Ziel: Das C'tan-Fragment.
    Nachdem der Rauch sich verzogen hatten, war das Fragment vernichtet.
    In der Nahkampfphase griffen Captain Sicarius, sein Trupp und der Taktische Kampftrupp die Phantome und der andere Taktischer Kampftrupp die Skarabäen an.
    Die Trupps erschlugen ein Phantom und Captain Sicarius den Destruktorlord. Die Phantome blieben im Nahkampf ohne weiteren Schaden.
    Am Ende erschien wieder der Destruktorlord durch sein Ewiges Leben.
    Der Taktische Kampftrupp in den Ruinen schlug sich nicht so gut und verlor einen Marine an die Skarabäen. Moral geschafft, Nahkampf ging weiter.

    2.SZ:SM.png

    2.Spielzug Necrons:

    Die Verstärkung der Necrons lässt auf sich warten.
    In der Schussphase legen die Necrons den Cybot lahm und erschiessen einen Marine.
    In der Nahkampfphase erschlugen die Marines einen Skarabäen-Base, verloren aber zwei Marines. Moral geschafft, Nahkampf ging weiter.
    Der Nahkampf in der Mitte ging weiter und nach diversen Schlägen, lagen zwei Marines und der Destruktorlord zerschlagen am Boden.

    2.SZ:Nec.png

    3.Spielzug Ultramarines:

    Auch diese Runde blieb es fast Ereignislos und nur das Trike fuhr gen Gegner ( nachdem es sein Geländetest bestanden hat ).
    In der Schussphase äscherte das Trike mit seinen Waffen zwei Necrons ein, diesmal blieben sie aber auch liegen.
    Der Rest der Armee folgte seinem Beispiel, aber alle Necrons erhoben sich wieder. Sehr frustrierend.
    Der Nahkampf gegen die Skarabäen blieb erfolglos und ging demnach weiter.
    Die Phantome zerrten einen Marine des Taktischen Kampftrupps nieder und zwang beide Trupps zu einen Moralwert Test.
    Der Taktische Kampftrupp behielt seine Nerven, aber Sicaris mitsamt Trupp " positionierte " sich Neu.

    3.SZ:SM.png

    3.Spielzug Necrons:

    Die Verstärkung ( Eliminatoren ) der Necrons erschienen und wichen Unglücklicherweise auf Schwieriges Gelände ab, was den Eliminator-Trupp zerstörte.
    Der große Necron-Trupp mitsamt Necron-Lord nährte sich dem Missionsziel und eröffnete das Feuer auf den Taktischen Kampftrupp.
    Zwei Marines fielen. Sie verloren die Nerven und liefen, nur um sich weiter hinten zu sammeln.
    Die Skarabäen zerrten einen weiteren Marine nieder, verloren aber selbst drei Lebenspunkte. Dennoch ging der Nahkampf weiter ( die Skarabäen schafften den Moraltest ).
    Nachdem Sicarius im vorigen Spielzug aus dem Nahkampf geflohen ist, zerfetzen die Phantome nun den Taktischen Kampftrupp mühelos und positionierten sich in das Waldstück neu.

    3.SZ:Nec.png

    4.Spielzug Ultramarines/Necrons:

    Die Ultramarines positionierten sich neu, um ein besseres Schussfeld zu erlangen. Sicarius und sein Trupp folgten den Phantome.
    Das Trike äscherte die Necrons am Missionsziel ein.
    Der Whirlwind, der Unterstützungstrupp und der Taktische Kampftrupp eröffneten das Feuer und löschten den großen Necron-Trupp aus, einzig der Necron-Lord überlebte den Feuersturm.
    Sicarius und sein Trupp greifen den Phantomtrupp an. Die Phantome zerfetzen einen Veteran, verlieren aber selbst ein Phantom. Unentschieden.
    Der einsame Necron-Lord lief gen Missionsziel um es einzunehmen und/oder es streitig zu machen.
    Die Phantome zerrten wieder einen Veteranen nieder und verloren auch selbst eines. Wieder ein Unentschieden.
    Die Skarabäen erschlugen endlich den letzten Marine und positionierten sich neu.

    4.SZ:SM.png

    5.Spielzug Ultramarines/Necrons:

    Nur das Trike und der Razorback bewegten sich diese Runde, alles andere visierte die letzten Ziele an.
    Der Plasmakanonenschütze visierte den Necron-Lord an und drückte den Auslöser. Die Waffe überhitze und tötete den Marine.
    *Pause*
    ( Wir lachten )
    Nachdem wir uns wieder gefangen haben, äscherte ich souverän den Necron-Lord mit dem Unterstützungstrupp ein.
    Der Taktische Kampftrupp am Missionsziel raubten dem Skarabäenschwarm fünf Lebenspunkte, was diesen herzliche wenig ausmachte.
    Sicraius verlor einen Lebenspunkt und erschlug das letzte Phantom. Anschliessend positionierte sich der Trupp neu.

    5.SZ:SM.png

    6.Spielzug Ultramarines:

    Der Taktische Marine bewegte sich Richtung Missionsziel und sicherte es. Der Rest der Armee zerschoss die Skarabäen.

    Bildschirmfoto 2012-06-06 um 18.03.35.png


    Ende vom Spiel:
    Sieg der Ultramarines.
    Necrons ausgelöscht und zwei Missionsziele gesichert.

    "In einer Welt die in Wahnsinn regiert wird, kann nur der Wahnsinnigste überleben. Und diejenigen die überleben, bestimmen die Grenze zwischen Genie und Wahnsinn".


    ich muss gestehen ich dachte bisher immer Don sein Avatar wär aus irgendeinem Gangsterfilm, hätte nicht gedacht, dass er das selber ist

  • der tisch is toll
    meine Orks würden da gern ma drauf moschen :D


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • @Kern: Dann komm in die Pfalz und besuch Slice. :D

    "In einer Welt die in Wahnsinn regiert wird, kann nur der Wahnsinnigste überleben. Und diejenigen die überleben, bestimmen die Grenze zwischen Genie und Wahnsinn".


    ich muss gestehen ich dachte bisher immer Don sein Avatar wär aus irgendeinem Gangsterfilm, hätte nicht gedacht, dass er das selber ist

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