• Jeder der ernsthaft geglaubt hat, dass die das in 2-3 Wochen hingebogen bekommen hat nichts anders verdient.

    Wh40k Lizenz ist und bleibt außerhalb von Relic nen absoluter Schuss in den Ofen.
    Leider.

    Ich habe es nicht geglaubt, denn jeder sollte wissen, dass solche Fehler nicht in ein paar Wochen behoben werden kann.
    Trotzdem finde ich es spaßig.

    Relic hat auch viel Schund verzapft, also sollten wir DIE nicht gerade in den Himmel loben.

  • Naja zumindest ist Relic nicht auf dem Level, dass wenn das Game auf dem eigenen Releasestream crasht sie es verneinen wollen.

    https://clips.twitch.tv/focushomeinter…adWombatPMSTwin

    Sorry, aber die Jungs haben Scheiße abgeliefert und es gewusst. Relic hat solide Arbeiten geliefert und dann dabei gefailt den typischen Support im Sinne von Patches und Fixes zu stellen.

    Dawn of War und Spacemarine sind bis heute die einzigen wh40k-Spiele die annehmbar und erfolgreich sind.

  • Quote

    Sorry, aber die Jungs haben Scheiße abgeliefert und es gewusst. Relic hat solide Arbeiten geliefert und dann dabei gefailt den typischen Support im Sinne von Patches und Fixes zu stellen.

    Das haben Relic auch.
    Die Spiele waren anfangs auch unspielbar, was balance angeht, vor allem im MP, erst nach zig patches wurde es einigermaßen Spielbar.
    Besonders spürbar war/ist immer noch in DoW II die Chaosrasse, oder wer erinnert sich noch an den übelst IMBA'en Wraithguardspam?

    Beide spiele suckten am Releasetag und beide benötigten Patches, bei Space Hulk sind es eben die Bugs, welche zu Crashes führen und bei DoW war/ist/sind es Balanceprobleme.
    Das eine in den Himmel zu loben, während man das eine in den Boden stampft, obwohl beide anfangs genauso waren, halte ich für überzogen und übertrieben.

  • Quote

    Deathwing ist so sehr in Griff ins Klo, dass selbst hartgesottene Fans einfach zugeben müssen, dass das nicht spielbar is.

    Nein, müssen sie nicht und nicht spielbar ist es auch nicht.
    Der SP ist Bugfrei, nur der MP hat Probleme, die aber lösbar sind.
    Wer Eternal Crsuade gespielt oder versucht hat es zu spielen, der weiß, was unspielbar ist.

  • SP bugfrei?

    Die 2500 Steamthreads, zig YT reviewer und die Presse sieht das etwas anders.
    Nur ma so, selbst die Gamestar, die sonst gerne ma höhere Wertungen raushaut als üblich hat dem Teil 55 Punkte gegeben.

    http://www.gamestar.de/spiele/space-h…tung/50076.html

    Das ist die Definition von "Griff ins Klo".

    Ich kann nur von meinem System berichten und bei mir konnte ich die ersten beiden kapitel (die ich bisher gespielt habe) ohne CTD's, Bugs oder sonstwas spielen.

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