Nach langem hin und her und natürlich auch weil das wetter beschissen war bzw. ich an dem WE endlich mal Zeit hatte, habe ich mir nun endlich mal Spacemarine angeschaut.Ich muss sagen es war durchaus ne spassige zeit und auf hard zumindest auch semi herausfordernd. Aber als ich so nach dem Abspann auf meine Spielzeit geschaut habe, muss ich doch sagen das ich etwas erschrocken bin.
Am Ende standen da nichtmal 7h auf dem Konto. Da bin ich froh es nicht beim rls gekauft zu haben, sonst hätte wäre ich mir dann doch etwas verarscht vorgekommen.
Insgesamt war es dennoch eine brauchbare Einstimmung auf DoW3 und hat zumindest die Lust auf Warhammer Zeug wieder angefackelt.
Persönliches Spacemarine Fazit
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kannst auch nochmal den Multiplayer, besondern den Exterminatus-Spielmodus ausprobieren. Mit Kumpels bringt das schon fun.
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hab ich ein paar runden gemacht
irgendwie ist mir das aber zuviel grind und der fun bleibt irgendwie auf der strecke
und es ist selbst nach den x jahren die das spiel auf dem buckel hat immernoch verbugt
in dem sinne reric make bug
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Space Marine hat mir sehr viel Spaß gemacht.
Gut, ich kann das sagen, mit 99% aller Achievements, über 300 Stunden Spielzeit, sowie mindestens 6 Durchgespielte Kampagnen und der Sammlerbox.
Klar, sie hätten vieles verbessern können, etwa den MP.
Den SP hätten sie allgemein etwas fluffiger erzählen können, da die meisten Spieler eingefleischte 40k Fans waren/sind.
Ich fand es nur sehr schade, dass Relic das Spiel so wenig supportet hat.
Bis auf den 4 Spieler Co-Op, ein paar neue Spielmodi und ein paar Skins sind kaum wesentliche Dinge erweitert worden, obwohl der Grundgedanke schon sehr gut war. -
Ich finde sie hätten mit ner coop campagne einiges gut machen können.
Man ist ja sowieso die meiste Zeit mit seinem squad unterwegs...
Am meisten hat mit das movement aufgeregt. Gefühlt ist man praktisch überall hängen geblieben und richtig frei konnte man sich dann doch nicht bewegen. Irgendwie gab es ständig unsichbare Wände etc., da hatten sie wohl wenig vertrauen in ihr eh schon liniares mapdesign.Warum spielt man 6mal eine campagne wenn es keinen neuen content gibt

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Quote
Warum spielt man 6mal eine campagne wenn es keinen neuen content gibt

Seit dem ersten DoW habe ich mir gewünscht einen Astartes selber steuern zu dürfen und Jahrelang habe ich darauf gewartet.
Und weil es einfach saumäßig Spaß machte, mit Kettenschwert und Bolter Okrs niederzumetzeln, hat mich das zu mehrmaligem durchspielen überredet.
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Seit dem ersten DoW habe ich mir gewünscht einen Astartes selber steuern zu dürfen und Jahrelang habe ich darauf gewartet.
Und weil es einfach saumäßig Spaß machte, mit Kettenschwert und Bolter Okrs niederzumetzeln, hat mich das zu mehrmaligem durchspielen überredet.
Kann man so stehen lassen. Ich habe jetzt vielleicht nicht so viel gesuchtet wie der gute Geist, aber meine knappen 60 Stunden und mindestens drei Kampagnendurchläufe habe ich auch gehabt.
Laune hat es schon gemacht mit Sprungmodul und bang bang Hammer oder anderen Waffen eine Schneiße der Verwüstung zu verursachen :D.
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Taugt der Multiplayer eigentlich was? Bzw wird da überhaupt noch gespielt? Das Spiel hat inzwischen ja auch einige Jahre auf dem Buckel.
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