Patchnotes vom 8.5.2017

  • Wie im Community Update angekündigt ist heute der erste Patch für Dawn of War III erschienen.
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    Neben dem von vielen Spielern gewünschten "Surrender" feature gab es eine größere Liste an Bugfixes für diverse Crashes oder andere kleine Probleme. Die angekündigten Serververbesserungen sind allerdings nicht in den Patchnotes enthalten. Unten findet ihr die kompletten Patchnotes.

    [h6]Neu[/h6]
    • Spieler können jetzt aufgeben und bekommen dann Erfahrung, entsprechend als wenn sie veloren hätten.
    [h6]Verbessert[/h6]
    • Ronahns Long Shot Fähigkeit zeigt jetzt auch eine Linie auf der Minimap an.
    • Verbesserte Präsentation im Spielerprofil.
    [h6]Bug Fix[/h6]
    • Verschiedene seltene Crashes behoben
    • Bug indem chat command (/leave) einen Crash verursachte behoben
    • Fehlerhaften Link zum Modding Wiki auf der Steam Workshop Seite angepasst
    • Problem beim quick Match in einer Gruppe gegen KI behoben
    • Fortschrittsblocker in Mission 17 behoben
    • Probleme mit Knockback im Wasser behoben
    • Probleme mit Fähigkeiten, die durch den Fog of War sichtbar waren behoben
    • Scrap Haufen von Drop Pods können nicht mehr zweifach gelooted werden
    • Probleme mit der Textanzeige im Steam Workshop behoben
    • Problem behoben, wenn ein Bewegungsbefehl gegeben wurde, nachdem Rokkit Fist vom Gorkanaut aktiviert wurde
    • Buttons beim Countdown korrekt deaktiviert, die vorher aktiv waren
    • Problem behoben mit Fernkampfeinheiten, die in Nahkampfstellung gesetzt sind und im Nahkampf gebunden sind
    • Jain Zar hat nun visuelle Effekte für ihre Scream Passivfähigkeit
    • Problem behoben indem Kristallsänger unsichtbar werden, wenn die Warpfähigkeit abgebrochen wird
    • Animationsproblem bei der Land Speeder Crew behoben
    • Eldritch Storm kann keine schwere Deckung einnehmen
    • Problem mit geteilten Cooldowns für Bomb Squig und Rokkit Barrage Fähigkeiten behoben
    • Problem bezüglich des Dekor Upgrades nach dem Aufrüsten der Space Marine Stronghold behoben
    • Visuelle Effekte von Jonah Orions Fury of the Ancients Fähigkeit wird richtig angezeigt, wenn es in der Stonewall Fähigkeit des Standards aktiviert wird
    • Elite Einheiten können nicht mehr hinter dem Collossus Gate in Mission 13 stecken bleiben
    • Problem behoben durch das Einheiten, die aus einem Drop Pod kamen nicht von Doktrinen profitierten
    • Probleme mit der "Hide In-World UI", die Fortschritt in Mission 7 blockierten und in anderen Missionen zu Problemen führten behoben
    • Missionen zeigen jetzt immer die richtige XP Zahl an und nicht wie in manchen Fällen 0
    • Schildgenerator Schilde können nicht mehr von Arbeitern repariert werden
    • Kill Team Ironmaws respawn Zeit wird jetzt korrekt angepasst in Multiplayer Spielen
    • Tooltips für Eliteeinheiten im Postmatch Screen werden jetzt richtig angezeigt
    • Nicht funktionsfähiger Play Button im Steam Workshop entfernt
    • Machas Mastery Skin hinterlässt keine permanenten Rückstände mehr auf der Map, wenn sie stirbt
    • Auf dem Rewards Screen muss der Campaign Map Button nicht mehr zwei mal gedrückt werden
    • Problem mit verbundene Webway Gates, die nicht die korrekten Grafikeffekte anzeigen behoben
    • Probleme mit Kameralag behoben, wenn Stellen übersprungen werden
    • Nicht funktionales zweites Highlight im Doktrinen Selektor im Eliteeinheiten Menü behoben
    • Venerable Dreadnought Toss Fähigkeit lähmt jetzt auch immer Infanterie



    Related Links:


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    No one needs a smile as much as a person who fails to give one -- unknown

    Sind wir nicht alle ein bisschen Sega!

  • Klingt doch schonmal ganz gut soweit.

    Schöne News Rata :tapir:.

    "Du musst nicht nur ein Fuchs sein, sondern auch einen langen Schwanz haben "
    "Stell dir das vor, der DON bedient dich"
    Gast im Lokal des Don: "Gehört er zur Familie?"

    Quote from Ratatosk

    BooN\ ist die Stimme der Vernunft

    Quote from unbekanntes Genie

    segalisiert!

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