• Replay information hathsin
    Deadly Fun Archeology Official
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    Space Marines hathsin Space Marines · Ultramarines
    Team 2
    Imperial Guard gageiro Imperial Guard · 412th Cadian
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    Game
    DoWDE ($11273025)
    Players
    2
    Locked teams
    Yes
    Cheats
    No
    Resource sharing
    Yes
    File size
    799.3 kB
    Played
    August 5, 2026 at 6:28 PM
    Replay name
    hathsin

    Starte mit ASM und schaffe es ganz gut zu stören.

    Geht bis T4 :)

  • Erst mal props, dass du das Replay-Tool eingesetzt hast. :D

    Wirklich geiles Spiel. Fand das Niveau auch durchaus ansprechend. Das Early war natürlich klar bei dir aber ich hatte das Gefühl, dass du nach den initialen, erfolgreichen Harasses mit den ASM zu viel drauf gezahlt hast für Reinforcement. So konnte IG extrem viel früher T2 haben, trotz deutlich schlechterer Eco.

    Dennoch dachte ich, dass nach deinem Push bei Min 10:30 das ding durch sei. Vielleicht wäre ein normaler Dreadnought besser gewesen um die LPs zu plätten und mit den ASM zu decappen?

    Das Micro sah auf beiden Seiten so aus, als würdet ihr regelmäßiger spielen. Bei mir sieht das deutlich dilettantischer aus :D Nur bei Min 12 verlierst du einen ASM Squad ziemlich ohne Not in dem du ihn auf eine Chimera einschlagen lässt unter LP2 Hagel.

    Danach super Einsatz des Rhino. Viel Schaden bei wenig eigenen Kosten.

    Insgesamt hatte ich dennoch das Gefühl, dass du ab ca. Min 15 hättest aggressiver spielen können. Wieder musste ich an Dreadnoughts denken die Kasrkin hätten binden können und einfach durch den Rest hätten durch smashen können und dir vielleicht ermöglicht den Sack zuzumachen.

    Ansonsten war Min 18 natürlich geil Epic, dass mitten im Orbital Bombardment die Termis rein teleportiert wurden. :D

    Ab dem Baneblade war es dann nur noch Chaos gefühlt. Dennoch dachte ich, als du den ersten Baneblade und das Mars Pattern Command platt gemacht hast, dass das Ding durch war. So richtig kann ich garnicht erklären, was dann schief gegangen ist. :D

    Insgesamt GG. Gutes Niveau und viel spektakuläre Einheiten und Abilities. Was will man mehr. :)

  • Das Tool muss ja auch genutzt werden ;)

    Danke für das Feedback!

    Ich hatte auch das Gefühl, dass ich im Early-Mid Game gut vorne war und dann ab T2 es langsam verloren habe.

    Es hatte mich auch sehr überrascht, dass der IG auf einmal T2 war und Chims gebaut hat. Aber wie du schon gesagt hast, ich hab ein paar zu viele ASM verloren, so dass ich meinen Eco-Vorteil nicht richtig ausspielen konnte.

    Wahrscheinlich wären Melee Dreadnoughts besser gewesen, das stimmt.

    Ja, für mich hat es sich ab dem Baneblade auch nur noch Chaos angefühlt :D Fand das aber ab diesem Zeitpunkt auch ziemlich unterhaltsam.

    Ich dachte auch, dass es nach dem Kill vom Baneblade aus war...Naja, falsch gedacht!

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