was tun gegen bcsm ?

  • naja... gegen nen org ist es schwer, da man ja nicht in die base rennen kann (find ich auch ok so) aber SM und Eldar gehen damit ganz gut down... aber kann sein das ich nur luck hatte :P

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    ...just automatchgamer

  • Kann ja nicht jeder so toll sein wie du....

    Ich versteh aber nicht wie du drauf kommst das Possessed leicht gekontert werden können. Gegen die hält ja noch nicht mal n Dread lange durch. Also wenn ich mal Chaos zocke dann teche ich auf die und seh zu das ich möglichst schnell vier Squads bei der HAnd hab. Das wird mit den Teammates abgesprochen und wenn´s dann soweit ist ist Sense!

  • zwischenfrage... habt ihr schonmal minenfelder gebaut ? ...ich finde die sehr sinnvoll wenn der gegner zu schnell bcsm hat. Ich bau minenfelder vor meinen ersten zum mg turm stufe 1 ausgebauten lp an nem punkt den der gegner auch hoffentlich angreift, dass verschafft einem etwas zeit, und man kann etwas konzentrierter auf die biester schießen, bringen eigentlich flamer und sniper WIRKLICH was ? oder sind bcsm auch furchtlos ?

    denn moral haben die ja... ca. 300 glaub ich...

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    ...just automatchgamer

    Edited once, last by Mullins (January 19, 2005 at 2:54 PM).

  • furchtlos sind sie nicht wie ich gestern in einem 2on2 festgestellt habe! Gut für mich :D Hab aber flamer und nicht sniper eingesetzt. Und Minenfelder ... hm halt ich persönlich jetzt für Geldverschwendung, da ja der Gegner meistens seinen Hero dabei hat und die Dinger somit sieht. An der ein oder anderen Stelle ist es vielleicht nicht verkehrt, aber so richtig bewusst einsetzen ... vielleicht meinst du das die Besessenen aufgehalten werden weil es sie rumschleudert? Da rüst ich die SM lieber mit Granaten aus, sind billig und füllen sich nach.

  • naja... ich muss sagen sprenggranaten hab ich noch nie online benutzt und auch selten bis nie gesehen, aber zwei minenfelder schüten halt nen ausgebauten lp und kosten nicht soo viel und bauen sich sehr schnell... mache ich auch nur wenn ich sehe das meine einheiten nicht reichen, denn türme im solo bringen mal gar nix auf besessene aber türme mit minen 2 scouts die flamen ;) und dem FC bringen was gegen den chaos hero und besessene da der ausgebaute lp und ein mg turm noch ne runde ballern können.

    ist jetz nich die ultimative lösung aber immerhin besser als sm gegen bcsm.

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  • sterben kann man ! das ist das einzige... wenn man gegen chaos spielt einfach disconnecten und neuen versuch starten... wenn mal einen ein rep hat in dem jemand erfolgreich prosessed besiegt hat bin ich wieder anderer meinung... aber sowas wirds wohl nicht geben...

    und die flammis hab ich getestet aber die bringen eigentlich gar nix gegen die wesen...

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    ...just automatchgamer

    Edited once, last by Mullins (January 20, 2005 at 11:38 PM).

  • sicher... aber darum gehts doch nicht nur, ich hab schon erlebt wie einer mit den dingern nur auf die gebäude gegangen ist... und son lp hält nichtmal 10 sekunden wenn da zwei prosessed squads draufhauen... versuchs am besten selber mal und schau dir an wie krank die wesen sind ;)

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    ...just automatchgamer

  • jap das is übel buildings machen die platt wie nix, aber da sind dann die plasmas hilfreich.

    Hunde sind der Beweis, dass Darwin doch nicht recht hatte. Von wegen "survival of the fittest". Hunde können sich weder Essen fangen noch einen Dosenöffner bedienen.

  • Quote

    Original von Commander Dante
    Die granaten der SM sind doch sowieso n Witz. Anstatt die der Eldar zu entschärfen hätte man lieber die aller Völker verstärken sollen. Ich hab die eigentlich noch nie bewusst eingesetzt.

    die machen zwar kein dmg, aber mit den granaten, kann man wenn man die gut einsetzt, gegen khaindare oder hb trupps mit normalen sm gewinnen. da truppen zerstreuen und ausm stand kommen. taktisch net übel 8)
    (kannste auch direkt vor die posseds werfen, dann brauchen die länger in den cc...^^)

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

    Edited once, last by L4rg0 (January 24, 2005 at 10:03 PM).

  • himm zum truppen zertreuen die ausm stand schießen müssen... warum eigentlich nicht, werd ich bei gelegenheit mal wieder einsetzen

    aber das man zeit spart bevor die in den nahkampf kommen glaub ich zwar, jedoch hilft es nicht viel...

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    ...just automatchgamer

    Edited once, last by Mullins (January 25, 2005 at 1:43 PM).

  • Ich gebe einfach mal meine Strategie ab, unabhängig von dem was die anderen geschrieben haben.
    (ehrlich gesagt bin ich zu faul um alles zu elsen. :D)

    Also ich gehe gegen Chaos immer, oder meistens, auf Scouttrupps. Die kosten nur einen Einheitspunkt und sind zu viert, wenn man sie denn aufbaut. Ein besessenen Trupp kann aber nur einen Trupp angreifen uns sind in der ersten Technikstufe recht langsam - Scouts hingegen nicht. Oder Du snipers sie gar weg.
    Sprich: Ein Flamer zum demoralisieren und die restlichen Scouttrupps bekommen eben Sniper. Dann immer schön in Bewegung halten und die fallen wirklich wie Dominosteinchen.

    Bei mir hat es bisher immer ganz gut geklappt. (na ja eigentlich immer). Scouts haben auch den Vorteil, wie ihr wisst, durch schweres Gelände sprinten zu können, im Gegensatz zu Besessenen. Die Besessenen haben zar dann auch einen kleinen Deckungsvorteil, aber kommen nicht hinter den Scouts hinterher.

    Und wenn man will kriegt man einen Cybot sehr schnell. Meistens reichen auch schon Ein - Zwei Landspeeder. Die können sogar hin und her springen und haben dadurch einen taktischen enormen Vorteil. Die Dinger werden meistens total unterschätzt, weil die meisten Spieler so dumm sind und sie so lange stehen lassen, bis sie im Nahkampf sind. ^

    Eine Kombo aus Boltertürmen und Scoutteams ist auch recht effektiv. Scouts laufen und schießen und Bolterturm steht und schießt drauf. Sollte der Ker sich auf den Turm konzentrieren knallst Du mit den Snipern rein. Mal gucken ob ich passende Replays finde, dann lade ich die mal hoch.

  • Quote

    Meistens reichen auch schon Ein - Zwei Landspeeder. Die können sogar hin und her springen und haben dadurch einen taktischen enormen Vorteil. Die Dinger werden meistens total unterschätzt, weil die meisten Spieler so dumm sind und sie so lange stehen lassen, bis sie im Nahkampf sind.

    Das problem is das nen guter chaos splieler auch 1-2 csm trupps dabei hat und im 2on2 kannste sowas auch grad vergessen, auserdem können die nur 2x springen in der zeit kann man keine bcm killen.

    Hunde sind der Beweis, dass Darwin doch nicht recht hatte. Von wegen "survival of the fittest". Hunde können sich weder Essen fangen noch einen Dosenöffner bedienen.

  • STERBEN !!! DER EINZIGE WER IST STERBEN !!! WAHHH NO CHANCE DAS CHAOS IST ÜBERLEGEN UND WIRD UNS ONLINE VERSCHLINGEN !!! musste ich erst wieder erfahren... der schaden auf heros und gebäude ist einfach zum heulen krass!

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