• So hab mal ne neue Map gebastelt, und hab dafür auch neue bodentexturen verwendet.

    Die map heißt Cold Thunder Inferno und spielt in einer Schneelandschaft.

    Dies ist eine 6 Player Map und eigent also hervoragend für Online Fights.

    Ihr findet die map unter http://www.saber-esports.com unter Files.

    Dies ist eine Take and Hold Map.

    Anbei auch ein paar Screenys


    mfg Kingkong

  • irgendwie wirkt die map etwas eintönig und unrealistisch... es fehlen die details... maybe solltest du noch n paar mehr details hinzufügen... und mehr mit den decals arbeiten.

  • gebe da lordiel recht....

    allerdings muss ich natürlich auch sagen, dass es auch 2 arten von mappern gibt....
    (a) die einen, die eine map machen, und die dabei primär auf das gameplay achten. hier hat dann symmetrie und lagfreies spielen mehr gewicht als realismus.
    (b) die zweite gruppe (zu der ich mich zählen würde) ist symmetrie eher schnurtz - hauptsache, es kommt ne gute atmosphäre rüber. da verzichtet man dann auch schon mal drauf, dass alle startpositionen gleich sind und alle spieler gleichweit von punkten entfernt sind. wir füllen die karten auch gerne mit unmassen an details und wo immer es geht stetzen wir objekte hin (selbst wenns am rand ist, wo man nicht mehr spielen kann).

    ich denke einen guten mapper macht aus, dass er eben keiner dieser gruppen angehört sondern beides gleich-gewichtet.


    ergo: die map is eben geschmacksache.... wems bei dem spiel eher um das spielen geht, der wird damit sicher glückliche werden. nichtsdestotrotz: ein paar details mehr und ein bissi unsymetrischer und es wird ne feine sache.

    => soll nicht als "hee-doofe map"-kommentar aufgefasst werden .... nur als konstruktiver vorschlag.

  • is ok hauptsache feedback!! :D

    Mus auch sagen war meine erste Map mit neuen Bodenstrukturen,wollt auch eher mal testen wie das mit dem Schnee so ankommt bei euch.Bin noch dran nen Wettereffekt einzubauen.

    Ach ich zähl mich halt gerne zu den Mapern die ne Spielbare Map wollen die dann acuh flüssig läuft als ne map wos Online ruckelt wegen zuviel krimskrams auf der Map den eh keiner sieht beim Fight.Oder schaut sich einer bei der Alee des Blutvergießens idie Ruinen auf der Seite an(nö ich fighte da nur)

    Trotzdem danke fürs Feedback :] ))

    mfg Kingkong

    P.S wie fandet ihr den Schnee???

  • ja - wie gesagt..... jeder mapper hat halt da so seine vorlieben. ich bin mir sicher, dass es auch etliche spieler gibt die meine maps nicht mögen (weil sie zu unsymetrisch und bisher immer zu gross sind).
    letztlich ist es meines erachtens nur wichtig, dass sie zunächst mal dir gefallen und auch der community. letztlich gibts ja auch kaum was schöneres für en mapper, wenn er ne mail geschickt bekommt von leuten, die deine map mögen.
    ergo: gib nicht zuviel auf die meinung von anderen mapper - hör auf deine kundschaft.... wenn die die map mögen, dann machst du das schon richtig.

    zum schnee:
    das hat mich echt verblüfft - hatte auch schon mal an ne wintermap gedacht, doch hatte ich bisher keinen plan wie die gut hinbekomme (in diesem punkt scheine ich noch nicht hinter das geheimnis gestiegen zu sein) und ausserdem sollte ich mal anfangen erst mal meine restlichen maps zu vollenden.... irgendwie hab ich ständig neue ideen für maps .... fang sie an und dann hab ich wieder ne neue idee und fang ne neue an... grausam... bei mir tummeln sich derzeit 2 unvollkommene maps im editor - aber hee... ich hab noch zeit.... als raucher bleiben mir ja noch ca. 40 jahre .... :)

  • danke für den vorschlag.... aber meine maps sind meine babies... an die lass ich nur wasser und cd :)

    spass.... nene... früher oder später werden sie auch fertig... muss mich nur mal aufraffen... aber das nächste WE will ich zumindest nun eine der beiden fertig machen.

    aber nun wieder back to topic... wir wollen hier ja nicht spamen und dann auch noch in kingkongs-map-thema... sowas ist auch nicht sehr höflich.

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