Ich hab immer das Problem, dass wenn ich angegriffen werde, nicht genau weiß, wie ich mich gegen die commander (fc, cl, runenprister, bikmek) am dümmsten verhalten soll. Sollte man die moschaz alle drauf-schicken, mit dem eigenen bm binden oder den angriff lieber auf die anderen units konzentrieren?
was tun gegen commander
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kommt drauf an
wen der gegnerische hero allein is natürlich alles draufsind jedoch einheiten dabei muss man aufpassen
grundsätzlich ignorier ich den eldar held und konzentrier mich mehr auf seine units
beim fc oder cl is das net so leicht
da sollte man in der tat gegen den held kämpfen, da durch stun und slow der eigne hero eh nicht mehr abhauen kann -
Also grundsätzlich ist das bei den Orkzen doch grade geil, dass man sich mitm BM und seinem Squad wo reinteleporten kann... ich würd es so machen, dass ich mich mit dem und seinem Squad in eine Fernkampftruppe von Gegner teleporte.
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Ich lass den Moscha-Trupp immer in den Nahkampf rennen, so dass der ForceCommander sich darauf konzentrieren muss und folge dann mit dem Bigmek und hau ihn in den Rücken. Die meisten checken das immer erst recht spät oder auch nur sehr selten. Bei Marines und Chaos-Marines ist mir der Tod des Heldens immer das Autoreinforcen wert, so dass der Held echt viel mit den Orkzen zu tun hat und mein BigMek drauf haun kann. Ist der Held erstmal tot, kannste die infantrie auseinandernehmen.
Na ok hoff das der Gegner kein gutes Micro hat, sonst wird es echt schwer -_-
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ja teleport sollte ja klar sein

sobald der fc jedoch auf dein hero haut, must ihn auch auf den fc ansetzen sonst verlierst aufjedenfall dein hero =/
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jo also ich würde auch immer auf den hero gehn (außer bei eldar wegen banshees/warpspider) und die infanetrie mit scouts/cultisten in den nahkampf binden.
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und wenn der gegner mit seinem cl/fc auf meine moschaz geht einfach mit den bm draufhauen?!
gibt es eigentlich ne unit, die gegen commander überdurchschnittlichen schaden macht?
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also wenn er mit seinem commander auf deine moschas losgeht einfach ein bisschen wegrennen und microen
Klar gibt es einheiten die besonders viel schaden machen z.B. panzabikes. -
Mein Tip benutze Granaten..gegen comandoeinheiten bvewirken sie eine kurzzeitige lähmung aber in dieser Zeit verlieren sie auch ihre Boni und du machst mehr schaden..besonders gegen den Warghboss zu empfehlen...
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Ich binde die immer mit einem trupp(am besten noch einen BikMek) im Nahkamf und den rest stell ich auf Fernkampf(auch die restlichen Nahkämpfer) die könnten ja sowieso nich alle zuschlagen oder würden nur durch die gegend geschleudert werden
Und wenn das gerade ein größerer kampf ist einfach alle alle fetten wummen auf ihn richten(besonders die Panzabikez machen kurzem Prozzess mit dem)
ach ja und Bombenschleudaz machen sowieso alles fertig was zu fuß unterwegs ist(zumindest die Moral und wer durch die gegend fliegt kämpft nich :D) -
tjo genau das macht sie aber mit deiner infanterie auch

moscha auf fernkampf stellen is ziemlich daneben
da die echt kaum was treffen =/ -
Ja aber wenn der commander allein is dann bringen mehr als ein Mob auch nichts im Nahkampf ansonsten natürlich gegen die anderen Blechdosen
Und wenn ich Schleudaz einsetze dann sind meine Boyz entweder schon in die flucht geschlagen oder noch nich im Nahkampf
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