nettes game auf bahnof [mit rep]

  • ich hab public gespielt und hatte den besseren skill hab am ende aber verloren wegen fire prism


    an der replay ist an zumerken das sie keine zeit angabe hatt weil ich stromausfall hatte und daher die replay kurz bevorr ich drauf gehe zu ende geht

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    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

  • im alten wollte er meine datei nicht laden

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  • hmm.. schlechter war er nicht unbedingt

    du hättest mit Raptoren, GL culten und deinen marines angreifen können, daran haste als E zu knabbern
    oder statt auf preds zu gehen schnell mit PSCMs angreifen, den Altar hast du ja eher gebaut

  • naja es ist schwer mit pocced drauf zu gehn wenn er kaindar hat
    ich habe gerechnet das er auf mass lanzerlanzen geht und den mashinen cult habe ich für alle fälle gebaut

    die horros waren gar nciht mal so übel

    und das mit dem ratpren klappt net so da vertrau ich leiber meinem hexer und den horrors an

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  • raptoren = t1
    1 squad als blocker und schaden ist auch gut

    hättest eben angreifen müssen, dann siehst du was er baut und nicht auf gut Glück spekulieren :rolleyes:

  • spekuliren auf bahnhof naja ich brach richtige scout units wie die eldar arbeiter die sich einfach beamen oder die sonde der marines

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  • wie wäre es mit dem builder scouten???? mach ich im automatch auch immer,

    als eldar kann man dan mit dem phantomkristall Grab auch noch die kasserne lam legen.

    Hunde sind der Beweis, dass Darwin doch nicht recht hatte. Von wegen "survival of the fittest". Hunde können sich weder Essen fangen noch einen Dosenöffner bedienen.

  • ...als eldar kann man dann....
    du hast aber schon gelesen was der vor dir geschrieben hat, oder?
    als nicht-eldar kann man dummerweise eben nicht!

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    That is not dead which can eternal lie,
    And with strange aeons even death may die.

  • das problem ist auch folegndes man kann kein getarnten einheiten schicken da sie sofort vom hero endeckt werden

    es wäre besser wenn sie gar net endeckt werden würden dafür aber langsamer laufen oder sogar schelichen

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  • Nö, das wäre zu hart.
    Dann wären Eldar-Gebäude nahetzu unzerstörbar mit shroud, man hätte immer unsichtbare Scouts in der base stehen und man wüsste immer genau, was der gegner macht, heißt: man is nur am gucken was der andre macht und baut die ganze zeit nur kontertruppen. fänd ich ganz schön scheisse, ehrlich gesagt ;)

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    |  I'M A FIRIN MAH LAZOOR! BLAAAAAAAAAAARGHHH
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    Edited once, last by Lykt (April 2, 2005 at 10:58 AM).

  • das habe ich immer bei warcraft gemacht mit shemen
    scouten ist das A und O

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  • scouten is schon wichtig.aber wenn mann wirklich die ganze zeit sieht wat der gegner macht is dat wirklich ZU krass - wie Steavy'R schon gesagt hat.
    ab und zu mal gucken reicht doch völlig aus.

    MILK IS YUMMY,
    FRUITS ARE FUNNY!

  • naja definire ab und so für mich wäre es nützlcih wenn ich es alle 3 min wüsste was mein gegner baut und wo er ist

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  • Hm man könnte das mal rein theoretisch so regeln das getarnte Einheiten in schwerer Deckung garnicht entdeckt werden können. Und Eldar-Gebäude muss man ja nicht so scripten das sie nicht mehr von Helden entdeckt werden können, das kann man ja so lassen. Aber Ranger sind eindeutig, Hintergrundtechnisch, total misstig umgesetzt. Die Charmeleon-Tarnmäntel (oder wie die Dinger auch immer genau heißen) machen sie wirklich nahezu unsichtbar. Oder man muss extra ein Gerät entwickeln - muss ja nicht teuer sein - um getarnte Einheiten aufspüren zu können. Die Marines haben ja so ein Teil - den genauen Namen weiß ich natürlich nicht. X(

  • Wer hier mal StarCraft gespielt hat, weiß zwar, woher ich das habe, aber für die, die StarCraft nicht kennen: Alles meine Idee! :P

    Da ist das nämlich so, dass man unsichtbare Einheiten, wenn man ganz genau hinguckt, sehen kann, weil da so ein "Hintergrund sieht so aus als wär da was Unsichtbares vor"-Effekt (was weiß ich wie das heißt :D) ist. Wenn das also so ein Einheitenupgrade geben sollte, dann höchstens so... ganz unsichtbar und unentdeckbar fände ich bei DoW zu hart.

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  • ich weiß was du meinst du redset davon das die units die getarnt sind verschwommen dargestellet werden so tranparent mässig
    wie die darktempar und ghosts in den alten broodwar zeiten
    ja das waren noch gemetzel

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  • Jo, das waren noch Zeiten :)
    Irgendwie vermisse ich StarCraft ja ein wenig, das war so traumhaft gut balanced (Ja, Relic, B - A - L - A - N - C - I - N - G, so schreibt man das) und Zerg waren einfach das tollste überhaupt, noch toller als Eldar bei DoW :]

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  • naja
    so schlimm wars nun au net

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