Ein kleines replay wo ich fast zu tode gerushed werde
könnte mir mal einer sagen wie man dem besser entgegen gegangen wäre? Hab dann auch durch den druck paar fehler gemacht...
Mfg
StoneCold
Ein kleines replay wo ich fast zu tode gerushed werde
könnte mir mal einer sagen wie man dem besser entgegen gegangen wäre? Hab dann auch durch den druck paar fehler gemacht...
Mfg
StoneCold
Sry für doppel post, aber könnt ihr mir keine tipps geben was ich besser machen könnte oder muss oder wollt ihr ned?
am Anfang hast du den einen scout trupp planlos hin-und her geschickt
der Generator am anfang war auch nicht unbedingt hilfreich
aber dein Gegner war zum Glück nicht so gut
Aber bei nem gescheiten scout rush (wo man glaub ich auch die sniper gewehre equipt) braucht man am anfang nen generator oder den erst später?
Mfg
StoneCold
Ein Scoutrush setzt auf Geschwindigkeit. Snipergewehre brauchen 2 Sekunden, bevor du sie einsetzen kannst, von daher sind die nicht die erste Wahl.
Wichtig ist: Du musst den Gegner gleich am Anfang hindern die Kontrollpunkte einzunehmen. Du störst ihn beim Aufbau einer funktionierenden Wirtschaft.
Ziele sind also gegnerische Scouts und gegnerische Worker.
Meine Scout-Harras-Variante:
1. 5-6 Scouts in Auftrag geben, den Sammelpunkt beim Gegner/ oder 1. gegnerischen LP setzen. Einheiten also sofort hinschicken und auf 4 Männer ausbauen!
2. Plasmagenerator bauen
3. dein 3. Scoutsquad sollte deine eigenen LPs einnehmen, setze mehrere Wegpunkte!
4. Jetzt solltest du schon die ersten gegnerischen Scouts/Worker gekillt haben. Immer das Feuer auf ein Squad konzentrieren, wenns für eines deiner Squads brenzlig wird, abziehen.
5. Nimm weiter seine LPs weg, nicht unbedingt einnehmen, dauert zu lange.
6. Der Forcecommander ist fertig und dackelt hinter deinen Scouts her. Austanzen, nie angreifen.
7. Seine ersten Marines sind fertig. Wenn du es schaffst, greif sie mit allen deinen Scouts an und besiege sie, bevor sie ausgebaut werden konnten. Dabei immer den FC im Auge behalten, eigene Verluste wieder auffüllen.
8. Zuhause baust du deine Kontrollpunkte zu Horchposten aus, wenn es geht mit deiner bisher brachliegenden Energie zur 2. Stufe ausbauen.
9. Sobald du das Geschehen unter Kontrolle und ein paar Taler übrig hast, dann Bau deine Kapelle.
10. Er wird dich jetzt wahrscheinlich mit FC und mehreren SM jagen. Du bist schneller! Lass ihn einfach hinterherdackeln.
12. Rüstkammer bauen, danach dein Hauptgebäude ausbauen: Nun ist Plasma verfügbar. Rüste alle Scouts damit aus und kille in 0.1 Nanosekunden seine Marines. Währenddessen ein eigenes Marinesquad bauen und mit Raketen ausstatten und in seine Basis schicken.
13. Der gegnerische FC wird von deinen Plasma-Scouts getoastet.
14. Deine Raketenmarines und deine Scouts zerbröseln seine Basis.
Wenn Du magst kann ich hier ein Replay anhängen.
Danke schonmal und wenn du noch ein replay hast wäre das super, aber das erstmal um zu setzen wird bestimmt schwirieg.
Mfg StoneCold
Hier das Replay. Das zeigt die Taktik relativ gut.
Das ganze hört sich relativ kompliziert zu Anfang an, lässt sich aber wunderbar gegen den Computer trainieren. Nach 3 Partien solltest du es drauf haben.
Ansonsten biete ich dir an, das mit mir zu üben ![]()
Übrigens ist das ganze absolut unwirksam gegen Eldar, wegen der Warpspinnen.
Gegen pc is doch lame^^ wenn du am sonntag um öhm 17uhr zeit hast wäre das perfekt.
Gut, melde dich per PN, damit wir ICQ-Nummern tauschen können.
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