Sprinten + Auswirkungen

  • Ich bin ein blutiger noob, und ich spiele eigentlich nur elder.
    ich habe in einige pro-replays gesehen, das alle einheiten IMMER am sprinten sind. und in der beschreibung steht, das dadurch auch die zielgenauigkeit gemindert wird. Stimmt das? ist das schlichtweg falsch, oder macht das nicht viel aus.

  • Wer Banshees im Nahkampf lässt, ohne sprinten auszustellen, oder Khainder ohne sprinten aus zu stellen schießen lässt, der hat derbe Nachteile. Das mit der Zielgenauigkeit ist kein Gerücht. Deswegen fragen sich die Eldar/Zufalls-Spieler ob es irgendwo eine geheime Taste gibt um alle Einheiten gleichzeitig in den Sprinten-Modus zu schalten und/oder um sie wieder hinaus zu schalten. ^^

    Entweder ist diese Taste wirklich gut versteckt oder na ja es gibt halt keine. ^^

    Also ja, sprinten immer aus machen, wenn die Bewegung abgeschlossen ist. Und wieder an, wenn Du fliehen willst. Wenn hingegen die Banshees nur zum Binden gedacht sind kannste sie auch im sprinten lassen. Aber um Einheiten zu binden hau die Gardisten lieber in den Nahkampfmodus. Die sind günstiger und kosten keinen Aspektstein und 100 Strukturpunkte. (oder wie das blaue Zeug heißt)

  • Jo also spiele jetzt auch schon 2-3 wochen DoW eldar ^^ und jeder sagte sprinten erforschen habe auch 3 tage durch sprinten an aus schalten geübt ^^ also es hat echt viele vorteile wenn man den kampf nicht gewinnen kann das man wegglaufen kann also der erfinder hat ne gute arbeit mit sprinten gemacht ^^

  • Der Hintergrund ist einfach das Eldar eine Art modernes Elfenvolk sind und ebenso weiterhin ihre Schnelligkeit pflegen. Dementsprechend haben sie ja auch leichte Rüstungen - WarpSpiders mit ihren dicken Rüstungen können, wie Euch bestimmt schon aufgefallen ist, nicht sprinten.
    Also einfach so aus Spaß an der Freude wurde das bestimmt nicht eingefügt. Aber wie dem auch sei. Aber Sprinten ist schon ein ausschlaggebendér Vorteil, das ist richtig.

  • du verstehst ziemlich viel vom Warhammer universum ^^

    aber dafür können die warpspinnen ( meine lieblings einheit ) tp gleicht sich ja irgendwie aus gut durchdacht finde ich

  • Naja hat ja eigentlich nichts mit gut druchdacht zu tun. DA das spiel ja eigentlich von einem tabletop spiel kommt. Und da ist das halt genauso wie im spiel also haben die spielemacher das nur kopiert!!

    Und die Warpspiders teleportieren nicht sondern springen durch warptore!! Nur im Tabletop können dabei noch einheiten verloren gehen. Was natürlich im Pc-spiel schlecht zu realisieren war. ( Balance gründe. mehr Glücksspiel)

  • viel verändern darf man bei lizenzen eh net also gab es kaum andere möglichkeiten.

    Hunde sind der Beweis, dass Darwin doch nicht recht hatte. Von wegen "survival of the fittest". Hunde können sich weder Essen fangen noch einen Dosenöffner bedienen.

  • Quote

    Original von Shogunreiko
    viel verändern darf man bei lizenzen eh net also gab es kaum andere möglichkeiten.

    Man darf soviel ändern wie man will, die lizenzen beziehen sich ja nur auf die Markennamen (Einheitenamen, warhammer usw.)


    Das Leben ist ein Handschuh

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