was sollte ich tun, wenn ich von scouts gerusht werde, oder wie kann ichs vermeiden?
scout-rush...was tun?
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Meinst du den wirklich extremen Scoutrush ohne Held und alles? Oder nur son kleinen harrass?
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Gardisten in den Nahkampf gegen die Scouts schicken um deine Warpspinnen zu schützen, die die Scouts wegballern.
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Wenn er nur von einem Scout-harrass redet, dann wären Warpspinnen sicher keine lohnenge Anschaffung, wenn man stattdessen Khaindar haben könnte.
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Ich bau eigentlich sehr oft gleich zu Beginn Warpspinnen. Stört er, dann kloppe ich seine nervenden Scouts in den Eimer, stört er nicht, gehe ich direkt zu ihm und störe ihn mit den WS selbst beim Punkte einnehmen.
Aber nur ein Squad bauen und nicht vergessen, schnell genug Banshees zu bauen, weil der Konter dann relativ schnell kommt. -
Ja, das ist klar -_-
Ich meine, wenn man schon eine Heldin hat und dann ein harrass kommt (sicher, ist unwahrscheinlich, aber nicht auszuschließen). Wenn ein SM auf Scouts von 4 oder mehr Squads geht und die schon ausbaut, kannste aber den Warpspider-Aspekt schon in Auftrag geben ... -
Ich meine so GAAAANZ GAAAAAAANz am anfang so mit 2 bis max. 3 scouttrups...keine heldin, keine WS..NIX, nur 2 gardisten
aber nix was damege macht...
(heldin war bei mir noch in produktion ^^) -
Gerade wegen dieser Möglichkeit baue ich noch vor einer Heldin oder irgend einem anderen Aspekt Warpspinnen.
Allerdings nicht unbedingt gegen Chaos, weil die noch schneller mit ihrem ersten Marine-Squad fertig sind und da WS bekanntermaßen gegen die nichts bringen. -
Nix was Dmg macht??? Gardisten machen ordentlich Schaden... das Problem ist bloß Scoutspielers zahlenmäßige Überlegenheit, um dich in den cc zu binden. Halten, bis Heldin da und dann da ordentlich reinhauen... wenn es nur 2 Trupps sind würde ich keine Warpspinnen baun, sondern mit einem Trupp Gardisten noch mit drauf und auf Banshees gehen.
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Nen Scoutrush ohne Helden hat gegen Eldar kaum Erfolg, da die ollen Gardisten die Scouts einfach mal weglutschen. Hatte das letztens in nem 1on1 auto. Mein Gegner hat mich klat erwischt mit 5 Sq Scouts. hab dann beim zweiten Spiel gegen ihn einfach 4 Sq Gards gebaut. Er sit dann nach kurzer Zeit abgehauen und gut war. Wobei der auch ziemlich dämlich war. Ich lass mich doch net 2x mal Scoutrushen lol. Naja, wenn man am Anfang nen Worker zum Gegner beamt ist jut. MAn weiss was er macht und was er ist und kann darauf reagieren. Großer Vorteil von Eldar.
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Das ist nicht unbedingt ein Vorteil von Eldar.
Sobald Du dich rübergebeamt hast weiß dein Gegner ja auch, wer du bist.Zudem verlierst du ja zu Beginn den Arbeiter und kannst das nur ausgleichen, in dem du störst und gleich ein paar Scouts angreifst.
Aber Eldar ist wegen seiner spezialisierten Einheiten mehr als alle anderen Rassen auf diese Info angewiesen.
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wenn man nen Chaos erwischt, kann man den auch schon mit nem Arbeiter foppen, denn die Kulten haben ja kaum Schaden gegen die. Zumindest nen Ketzer kann man mitnehmen, wenn man Glück hat. Ok, man hat nen Arbeiter weniger, aber wenn man auf Harrass spielt, stört das doch wenig. Meine recht bescheiden gewordene Meinung

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Hmm ich wurde eben auch 3mal hintereinander von ein und dem selben Spieler weggescouted -_- Es nervt schon hart, an denen muss gefeilt werden.
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Äh sagt mir wenn ich mich Irre aber warpspinnen kann man doch recht schnell finazieren oder?
Hab auch mal nen Scoutrush mit erlebt, aber den konnte ich durch 1 Squad Warpspinnen+ 2 Squads Gardisten easiest abwehren.
Und dannach war auch schon meine prophete fertig. Naja dann hab ich ihn angegriffen, dämlicher rusher. -
ich hatte heute auch auf gefallene stadt als eldar einen scoutrush abzuwehren. ich hatte zwei ounkte eingenommen, heldin war gebaut, er kam dann mit 4 squats an. ich warpspiders in bau gegeben, mit heldin erstma drauf, ein anderthalb squats weggehaun, generischer held kam, mit heldin zu ausgebauten lp zurückgezogen, er kam nach, warpspiders fertich, nach zweimaligem hin und herbeemen waren 4 s ausgebaute scout squads down, banshees in bau gegeben, abwechselnd mit heldin und warpspiders ruff, bis banshees fertich, alle uf held drauf und ihn dann down bekommen

rest war n kinderspiel
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Warpsiders sind immer geil.Wenn der gener zu früh rush, einfach 2 warpsider trupps und ins lager.Hero und khainder oder banshees hinterher.so hab ich schon recht viele matches gewonnen
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Scouts sind in der jetzigen Form seit 1.3 absolut ok, nicht zu stark, aber auch nicht zu schwach. Stressen kann man immer noch mit denen.
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war schon heftig als die vor 1.3 noch besser schießen und moralschaden gemacht haben beim laufen
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Das war zwar fies und schwer aber net unmöglich.Warospieders waren auch besser als jetzt, oder kommt mir das nur so vor?
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Das kommt dir nur so vor. Allerdings wurde die Aspekterforschung und die Bauzeit erhöht.
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