• ähm ork vs sm war ziemlich ausgeglichen
    es kam halt auf die map an
    auf den einen(bloodriver, meeting of the minds) hat der ork besser karten und auf den anderen (outer reaches, tainted pair) waren sm spieler besser dran

    das einzigste was zugegebenermaßen etwas assig war, war mass traks
    aber das haben gute ork spieler eh nicht gemacht ...

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Ich spiele Zufall, für diejenigen die es noch nicht mitbekommen haben, und finde nicht das die SM abgeschwächt wurden. Eine Masse von Orks abzuwehren ist nunmal hart. Macht doch einfach das beste draus und versucht eine neue Taktik zu finden und dann auch zu fahren. Übrigens finde ich den FC noch immer sehr heftig, wenn er angemessen unterstützt wird.
    Sonst mal irgendwas mit Minen probieren in Kombination mit HeavyBolter/Geschützturm probieren. Nur verschlingt das echt sehr viel Energie. Ich werd mal ein wenig überlegen wie ich Euch helfen kann. X(

  • Jo ich denk ihr habt recht. Atm ist einfach die takke gegen ork noch falsch von sm.
    es wird wohl ne woche vergehen, bis man die ersten mapspezifischen anit ork takken hat. wie Poet gesagt hat, könnten minen und und sonstige dev geschütze sicher ihrne dienst erbringen. da nun keine gefahr mehr für fast tracks besteht.
    andererseits könnte auch ein fast tech auf bots drin liiegen.

    Audaces fortuna adiuvat

  • Quote

    Original von XIII Poet
    Ich spiele Zufall, für diejenigen die es noch nicht mitbekommen haben, und finde nicht das die SM abgeschwächt wurden....


    hast mal den patch-log gelesen ? :rolleyes:

  • seitdem die scouts so derbe gefickt wurden, hat der sm gar keine möglichkeiten mehr mit denen zu harassen
    und das hat sm immer ausgemacht
    sich zeit zu verschaffen bis man T2 war
    wenn ich da lese geschütztürme heavybolter und mienen muss ich lachen
    diese geschichten erreicht man erst ab ca 8 - 9 minuten
    da hat der ork schon seine trakks
    und massen tut der schon 5 minuten früher
    da hat man noch keine armory und keine 3 generatoren
    btw nutz man da die ressourcen um zu techen

    und asms ... lol das ich net lache ... 2 squads á 5 - 6 mann werden von den 20 - 30 mit BM ankommenden moschas und ballas geownt

    gegen choas hab ich bis jetzt immer abgeloooost
    wenn der massed und paar, in 1.3 uberculties hat, dann kannste auch nix mehr machen die culties gehn in CC der CL ownt den FC und die restlichen 2 CSMtrupps ficken die im CC verwickelten SMs

    und gegen eldar
    ich sach nur der allseits beliebte gardpowerrush mit FS und 1 mal banschees
    das konnte man nur mit 4 scout trupps kontern
    "ich weiss wovon ich da spreche .. da kann man nicht auf armory gehn also bitte keine post a la geh doch auf bolter und türme... "
    aber naja scouts sind zu nix mehr zu gebrauchen ausser zum punkte einnehmen.
    ausserdem wurde auch noch der Exarch der khainder gepusht
    macht jetzt noch mehr dmg gegen rines
    hallo ?!?!?!
    die haben die standart trupps schon immer geownt auch ohne exarch mit supadupa schaden

    @ SM spieler: time to switch race

    "It´s better to die on your feet
    then to live on your knees"

  • naja irgendwas wird sicher gehen aber das ding is nunmal das die fahrzeuge der sm einfach totale scheiße sind... denn bis man die bauen kann ist der gegener längst mit anti fahrzeug units gerüstet... panzaknackas hauen richtig gut was weg (schon in 1.2) über eldar brauch man erst gar nicht reden die haben eh immer ide perfecte gegen unit... und chaos hat auf tech 2 schon preds...

    sm taugt echt nur was durch seine taktischen trupps und die sind beim chaos eh besser also warum noch sm spielen ?!?

    ...and they shall know no fear

    ...just automatchgamer

  • da sie nene grössere memberzahl haben....

    aber die marines sind ja nicht das prob.... mit sm auf t2 ists verdammt schwer gegen csm und eldar anzukommen... gegen ork eigentlich genauso....

    Audaces fortuna adiuvat

  • space marines > chaos marines im fernkampf wegen der shice moral der csm
    chaos marines > space marines im nahkampf

    und wow csm squads von 10 ..
    die muss man auch bezahlen -_-

  • Mal ehrlich der Komentar "(...) könnte auch ein tech auf bots drin liegen." Ist echt lächerlich. Schon mal ausprobiert, wie lange man braucht, um die erste Büchse rauszuhauen ?? Man, man Bots ist so ziemlich das LETZTE was ich mir in nem 1on1 vorstellen kann. Da sind alle anderen Rassen derbst schneller mit Fahrzeugen. Man braucht 61 Waagh für die Büchsen. Eine kostet 165/380 Ressis. Fast tech auf Büchsen :28:


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Quote

    Original von sCa^seth
    space marines > chaos marines im fernkampf wegen der shice moral der csm
    chaos marines > space marines im nahkampf

    und wow csm squads von 10 ..
    die muss man auch bezahlen -_-

    jop aber der chaos hat mindestens schon 2 squads á 5 - 6 mann + cl
    während beim sm der FC schon steht und gerade der 1ste squad grade ausser kaserne kommt

    und wir wissen ja
    cl > fc seit 1.3
    scouts > kulties ab 6 mann seit 1.3
    und zu den marines muss ich net sagen wenn da ne differenz von ca. 8 mann zu gunsten von chaos vorherrscht

    [ 2mal 5- 6 Csm vs 1mal 4 sms]

    "It´s better to die on your feet
    then to live on your knees"

  • das ist leider quatsch, da man auch noch die Zeit bedenken muss, die der csm über die map latschen muss. da gleicht sich die sklavenarbeit aus. Habe noch net erlebt, dass der SM nur 1 Squad hat, wenn ich 2 csm + Held baue und noch rüberlatschen muss, was locker, je nach map, 30 sekunden sind.

    Ich mein vorher war der SM im Rush ganz klar überlegen, jetzt isses ausgeglichen MMN.

    Edit: Nicht zu vergessen, dass der Scout harrass nach wie vor funktioniert. Man hält den Gegner davon ab Punkte einzunehmen, was z.B. auf Sumpfgebiete (1 scout an jeder seite) und Zusammenkunft, usw. noch hervorragend klappt.


    wwsigneutralbh9.jpg

    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

    «(·´¯`·.·÷×(¯`·._.·[DØØmï]·._.·´¯)×÷·.·´¯`·)»

    Edited once, last by D00mi (May 17, 2005 at 3:27 PM).

  • auf karten wie blutfluss
    why not ?!

    btw schomma dran überlegt einfach mal nen squad culties n bisschen zu verstärken und zum rine zu schicken :D

    ist genau so effektiv

    entweder mach ich da was falsch
    oder ich bin einfach ein kackboon
    oder beides
    könnt ich mir auch vorstellen

    naja ich freu mich schon auf die Imps

    Mfg Xarthas

    "It´s better to die on your feet
    then to live on your knees"

  • auf einmal kommt ihr angeschisssen oder was ^^


    so schlecht können die marines doch garnicht geworden sein...es wurden doch nicht nur die abgeschwächt oder .. und das der FC nicht mehr solnage stunt ist nur fair


    ,schade jetzt bin ich im 3n3n net mehr der einzige der csm spielt .

    -=Laetitia per mortem=- got pwnd ? owns all

  • Kann es sein, dass die SM seit 1.3 nen derben Ressvorteil haben ?? Egal ob 1v1/2v2 ... ich hab mit denen immer derbe mehr Ress als mit den anderen Völkern. Billiger als die anderen sind se net, das ist mal klar.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Quote

    Original von Lord_Ulrik
    Kann es sein, dass die SM seit 1.3 nen derben Ressvorteil haben ?? Egal ob 1v1/2v2 ... ich hab mit denen immer derbe mehr Ress als mit den anderen Völkern. Billiger als die anderen sind se net, das ist mal klar.


    von der eco her
    eldar > ork > sm > chaos

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