Boah die Feuerdrachen haben ja reingehauen, war ja richtig ne freude dabei zusehen. Ich glaube nicht das khornebeserker so eien Bedrohung für Eldar werden. Ein schwarze khaindare udn das dign ist auch gegessen.
Geil sahen auch die Mega Nobz aus. Meien Fresse haben die die SM aufgemischt. Dieser Captan kommt mir vor wie die verschmelzung von Force-Comander und Scriptor, der Kerl sieht zumindest stark aus ob er gegen Khorne beserker und Megga Nobz bestand hatt, wird sich ziegen. Aber der banablade, der ist ja unhaltbar.
Ich glaube sobald der aufs schlachtfeld kommt, hilft nur noch raketenwerfer und Avatare en mass, das ding hat die aber auch fertiggemacht. vielleicht ist er auch ne supereinheit wie Avatar,Squiggoth, Blutdämon.
Aber was ich bis jetzt gesehen habe gefällt mir. Da werden wohl alle DoW spieler ihre Taktiken neu überdenken müssen. Lasst usn mal die Daumen drücken das es wirklich im September schon rauskommt.
Addon in hinblick auf den Multiplayer
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woher wisst ihr was ne late game unit wird und welche nicht?
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Quote
Original von Deva
Ich glaube nicht das khornebeserker so eien Bedrohung für Eldar werden. Ein schwarze khaindare udn das dign ist auch gegessen.Abwarten würde ich sagen, um es mal so auszudrücken...
gruss
Malekith -
wusste ja gar nicht, dass der chaplain n held ist
find ich nicht soo superdie khronis rocken derbe
und die imps sowie so mit den orgyns

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ich werde das gefühl nicht lso das ganze video ist geskriptet

nee mal imer st ..den waren wert der units werden wir ersts hen wenn wa das addon in den händen halten .. die ogryns sind schonmal hart aber der commander der imps wirkt doch arg schwach imm cc und laser der imps irgendwie auch ...
echt mal schauen auf jeden sind die imps mir lieber als tyras oder weil die in punkto balancin ziemlich unmöglich gewesen wären
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Also die Feuerdrachen sind im TableTop keine reinen Panzerjäger sondern jagen auch gerne mal schwere Infantrie über den Spieltisch mit ihren Feuerpiken.
Gegen Masse brngen die wenig, aber gegen Terminatoren zum Beispiel .... hehe .... da sind so einige Rettungswürfe von 5+ nötig um das abzuwenden sonst sind die nur noch Schlacke. -
Die Lasergewehre sind auch im TT net der Bringer, aber wenn dich davon halt 10 statt 1 auf´s Korn nehmen sieht´s auch wieder anders aus. Im TT nutze ich die Lasergewehre aber eh nur so als "hab sie halt dabei Waffe" und verlass mich lieber auf meine Waffenteams und Panzer/Fahrzeuge. Die Soldaten sind nur daür da, um Gelände zu besetzen, Feuer zu binden (wenn auch net lange). Im Grunde muss man mit den Imps innerhalb der ersten 3-4 Runden den Gegner zu klump schießen und dann stürmen. Hab dafür immer meine Cadianischen Kasrkin und halt normale Inf in Chimären. Wenn man diese Sturmtrupps mit Sentinels aus den Flanken oder einfach nur so unterstützt, dann muss sich der Gegner normal warm einpacken. Mein erstes Spiel gegen nen neuen Spieler (neu im Sinne von wir kennen uns net) gewinne ich so gut wie immer, da kaum jemand damit rechnet, dass Imps zum Sturmangriff übergehen. Geht aber ziemlich gut, wenn 3/4 des Gegners vorher im Granatregen unter gegangenen ist. Ok, gegen Orkz und Tyras bleib ich immer nen bischel passiv, da nehm ich dann aber meist auch Panzerkompaníe und keine Grabenputzer.
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die feuerdrachen, hatten im trailer keine grosse Reichweite. Hmm Ob das ihre Effiziens einschränkt???
Naja nen Panzerknacker ohne Reichweite....etwas Witzlos. -
Jop recht hast du ich hoff mal die jungs knaken nicht nur panzer weg sondern, wie schon andere hier sagten dem TT ensprechend, auch havy infantry was die jungs neben Warp Spiders zumeinen Lieblingen machen würde. Aber die Imperiale Armee haut doch ordentlich rein oder? Allein die Panzer die sie haben, OK die Infantrie ist mit ihren Granatwerferhän und Laserpitölchen zwar Kannonenfutter aber was solls dafür halten sie den Gegner lange genug im Schach damit die panza Anrücken können

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Ich glaube nicht, dass es 2 Einheiten pro Rasse werden.
Höchstens eine Inf und ein Panzer.
Dem Statement des einen Relicmannes im Video nach wird es aber wohl nur eine neue Einheit insgesamt pro Rasse werden. -
ohja, dann bitte Phantomdroiden, die allesvernichter, die wären stark
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Ein weiteres movie zu winter assault besser gesagt ein stream movie.
Die imperiale guard wird ausfürlicher beschrieben.
Und sie zeigen einen panzer mit den namen hellhound ein feuer speiendes biest.
http://www.gamespot.com/pc/strategy/wa…ault/media.html -
Sehr schönes Interview. Ich freue mich immer mehr auf das Addon - ehrlich. Das wird genial! Ich hoffe es gibt noch viel mehr Filmchen dazu in sehr naher Zukunft. Würde mich sehr freuen.

Nur das wid Zufall spielen für mich noch komplizierter mit fünf verschiedenen rassen und ein Haufen von Taktiken.
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Das ist von einen mitarbeiter in relic forum.
" The IG have about 15 units (including vehicles) and the other DoW races get 1 each (total of 4)."
Damit kam sich fast sicher sein das die alten rassen keine weiteren units bekommen.

Imperial Guard
Gardisten
Ogres
Techpriest
Psyker
Commisar
CaptainFahrzeuge
Baneblade
Lemon Russ Panzer
Chimera
Sentinel
Basilisk
HellhoundÜber die letzten drei der Imps kann man spekulieren.
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Naja, geht doch voll klar. Man muss ja nicht soviele Einheiten haben, wie z.B. bei Combat Mission. Da würde man dann ja auch echte Problem beim Balancing bekommen. Ganz abgesehen vom Einheitenlimit.
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Wieso kann man über die letzten drei spekulieren? Gibt doch schon bewegte Bilder von ihnen so wie auch genauere Beschreibungen was sie können.
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Na wenn das so ist, kannst ja schreiben welche es sind.
Ich hab nur die zwölf gesehen.
Imperial GuardGardisten
Ogres
Techpriest
Psyker
Commisar
CaptainFahrzeuge
Baneblade
Lemon Russ Panzer
Chimera
Sentinel
Basilisk
Hellhound -
Ups Missverständnis meiner Seits. Ich dachte über die letzten drei von dir genannten könnte man noch spekulieren.
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Alles klar
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ich hoffe sie machen diesmal mehr videos zwischen den Missionen so wie in Starcraft.
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