Orkz, wie so das denn?

  • Hallo!

    Ich hab da 3 Kleine Probleme mit den Orkz. genauer. mit der Build Order der Energie und dem Auto Verstärken, die nicht so wollen wie ich es gern hätte.

    1.
    Z.B. ich habe Einheitenlimit von 10 voll, baue den 1. Waaghbanner und hab dann 10 / 20. Dann kann ich z.B. noch 2x Shooter und 1x BM produzieren.
    Doch wenn ich den Auftrag zum produzieren gebe, kommt ne Meldung, dass das Einheitenlimit voll ist. Ich muss so 3-4x klicken, bis die Einheiten dann doch produziert werden.
    Also Geld ist da, Einheitenlimit ist ausreichend usw. doch brauche ich mehrere Versuche bis die Einheiten dann auch Produziert werden.
    2.
    Ich baue den 1. Reaktor. Der liefert +10 an Energie, doch ab und zu wird oben rechts nur +8 angezeigt.
    3.
    Ich mache Rechtsklick auf das Verstärkensymbol der einzelnen Squats um sie automatisch verstärken zu lassen, ziehe dann in die Schlacht und merke plötzlich, dass die Automatische verstärkung teilweise wieder aus ist. Da für gibt es aber keinen Grund! Die Squats sind werder voll, noch fehlt Geld oder Einheitenlimit.

    Das sind so 3 Sachen, die mir nicht so klar sind.

    Danke
    Slaughterer

  • hoffe ich kann dir helfen..

    1: Ist richtig dein einheitenlimit ist nach dem ersten banner 20
    aber du musst auf das rote waaagh schauen des wird 0/10 dastehen
    dasss muss ich erst aufladen deswegen dauert das einige sekunden

    2: Dann ist ressourcen im Team aufteilen an im 1on1 isses defenetiv immer 10.. bei aufteilung 3vs3 2 generatoren im team ist 8 für jeden ausm team

    3:entweder selber grund wie bei 1 oder dein einheitenlimit ist doch voll


    wenn ich mist laber(was ich nicht hoffe) dann korrigiert mich

  • Hallo!

    Bei 1. hab ich auf das Waaagh noch nicht geachtet.
    Bei 2. ist nüschts mit Aufteilen oder so eingestellt. Passiert auch nicht immer aber wenn, dann auch im 1on1.
    Bei 3. können z.B. nur 6 Einheiten im Squat sein und das Autoverstärken schaltet sich einfach aus! Ich seh dann nur wie die Einheiten runter gehen und keine neue mehr dazu kommt.

    Danke!

    Slaughterer

  • beim 3. pukte hast du das gleiche problem wie bei 1. durch viele tode orkz wird das waaaaaagh schnell aufgebraucht und du brauchst einige sekunden um es aufzuladen (wie ganz normale ressis^^) also ist dann erstmal asche mit autoreinf....

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • Quote

    Original von Malekith
    sorry, aber gehört das nicht vlt, in den Ork Tread ? :D

    Hallo!

    Danke an alle!

    Ob´s in den Ork Thred gehört weiss ich nicht!

    Ich dachte, es wäre ein Problem, was bei jeder anderen Rasse auch auftreten kann, da ich nicht auf "Waaagh" geachtet habe.

    Das Orkz standardmässig nur in "Unterhosen" in die schlacht ziehen und der Gegner gleich schwere Infatrie hat (alles ohne Upgrades) macht es nicht ganz einfach. Da sterben halt auch ein paar mehr Orkz und Waaagh geht flöten.

    Tschüss
    Slaughterer

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