Posts by Slaughterer

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    Original von Malekith
    sorry, aber gehört das nicht vlt, in den Ork Tread ? :D

    Hallo!

    Danke an alle!

    Ob´s in den Ork Thred gehört weiss ich nicht!

    Ich dachte, es wäre ein Problem, was bei jeder anderen Rasse auch auftreten kann, da ich nicht auf "Waaagh" geachtet habe.

    Das Orkz standardmässig nur in "Unterhosen" in die schlacht ziehen und der Gegner gleich schwere Infatrie hat (alles ohne Upgrades) macht es nicht ganz einfach. Da sterben halt auch ein paar mehr Orkz und Waaagh geht flöten.

    Tschüss
    Slaughterer

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    Original von BlahC
    Off Topic: Als ich heute im Bus saß und in die Stadt fuhr, hab ich etwas gesehen, was mich stark an deinen Screenshot erinnerte :D

    Hallo!

    Bei Deinem Bild kann man wenigstens noch halbwegs was erkennen.

    Ich weiss nicht, ob es an dem Patch 1.3 lag oder das Catalyst A.I. komischerweise auf High stand. Mit ALT+Tab hat man wieder ein normales Bild bekommen. Ist aber recht lästig, weil nicht nur im Menü die Schrift Weg / Verschoben ist, sondern wärend des gesammten Spiels Fehler in der Art auftreten und man daher ständig mit Alt+Tab hin und her wechseln muss!

    Wie viel Energie hab ich doch gleich?
    Wie lange noch bis zu Erobern und Halten Sieg?
    Sowas wird durch den Fehler einfach nicht angezeigt!

    Ich weiss nicht, warum Catalyst A.I. auf High stand (vielleicht wegen einer neuen Treiberinstallation), stelle ich sonst nie auf High und ich weiss nicht, ob´s überhaupt was bringt bei DoW.

    Auf jeden Fall lag da bei mir der Fehler!

    Tschüss
    Cemetery

    Hallo!

    Bei 1. hab ich auf das Waaagh noch nicht geachtet.
    Bei 2. ist nüschts mit Aufteilen oder so eingestellt. Passiert auch nicht immer aber wenn, dann auch im 1on1.
    Bei 3. können z.B. nur 6 Einheiten im Squat sein und das Autoverstärken schaltet sich einfach aus! Ich seh dann nur wie die Einheiten runter gehen und keine neue mehr dazu kommt.

    Danke!

    Slaughterer

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    Original von Braveheart
    was ist AI ? ;)

    Hallo!

    Catalyst A.I. (Artificial Intelligence) ist eine Treiberoptimierung, die versucht ohne Quallitätsverlust die beste Grafikleistung (wenn vom Spiel unterstützt)zu erreichen.

    Wenn Du den Catalyst mit dem "Catalyst Control Center" (neue grafische Oberfläche) hast, müsste bei D3D die Einstellung A.I. sein.
    Wenn Du so wie ich das normale Control Panel hast, kannst Du z.B. mit den "ATI Tray Tools" (extra Programm) unter Direct3D, Settings..., Aditional, Catalyst A.I. einstellen.

    Tschüss
    Slaughterer

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    Original von Braveheart
    Hi,

    brand neu ;) 1.3 hf

    hab neuen catalist draufgemacht (hattte noch gaanz alten drauf) und jetzt ist bei mir alles so wie auf dem pic. in der lobby sehe ich channels nicht, sehe keinen spielernamen.... sehe im spiel keine ressourcen und auch nicht wieviele leute in einem sqaud sind..
    hab re instal ist aber immer noch so... aber nen alten graka treiber neu drauf zu machen ist behindert....

    hat jemand ne lösung? sonst wars das für mich mit DoW bis zum Addon... oder der neue graka treiber machts wieder gut....

    Mein Sys
    p4 2.8
    Asus 9800 XT
    Xp home

    Hallo!

    Das Problem hatte ich auch!

    Es lag aber nicht direkt am Catalyst sondern an der Einstellung A.I. "Hoch".
    Schalte im Catalyst A.I. mal auf Low oder off, dann sollte Dein Problem gelöst sein.

    Tschüss
    Slaughterer

    Hallo!

    Ich hab da 3 Kleine Probleme mit den Orkz. genauer. mit der Build Order der Energie und dem Auto Verstärken, die nicht so wollen wie ich es gern hätte.

    1.
    Z.B. ich habe Einheitenlimit von 10 voll, baue den 1. Waaghbanner und hab dann 10 / 20. Dann kann ich z.B. noch 2x Shooter und 1x BM produzieren.
    Doch wenn ich den Auftrag zum produzieren gebe, kommt ne Meldung, dass das Einheitenlimit voll ist. Ich muss so 3-4x klicken, bis die Einheiten dann doch produziert werden.
    Also Geld ist da, Einheitenlimit ist ausreichend usw. doch brauche ich mehrere Versuche bis die Einheiten dann auch Produziert werden.
    2.
    Ich baue den 1. Reaktor. Der liefert +10 an Energie, doch ab und zu wird oben rechts nur +8 angezeigt.
    3.
    Ich mache Rechtsklick auf das Verstärkensymbol der einzelnen Squats um sie automatisch verstärken zu lassen, ziehe dann in die Schlacht und merke plötzlich, dass die Automatische verstärkung teilweise wieder aus ist. Da für gibt es aber keinen Grund! Die Squats sind werder voll, noch fehlt Geld oder Einheitenlimit.

    Das sind so 3 Sachen, die mir nicht so klar sind.

    Danke
    Slaughterer

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    Original von Prestonar
    Das Bloodnet Team hat noch einen 3min Tode-Körper-Mod gefunden.
    Sehr einfach zu install. und läufft Prima unter 1.3
    Die leichen bleiben im Gefechtsmodus 3min am Boden, danach verschwinden sie.

    Hier der Link:)

    http://www.bloodnet.de/site/downloads.php?search=id:668


    viel spass

    Hallo!

    Die Mod hab ich ja auch aber bei mir war es so, dass die Leichen immer noch als Einheiten gezählt haben. Ich konnte dadurch in einem Gefecht meine Einheit nicht wieder verstärken.
    Z.B. Einheitenlimit von 40 voll, 10 auf dem Boden und 30 im Gefecht.

    Tschüss
    Slaughterer

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    Original von Seed
    du mußt sie extra bearbeiten, du bemalst(krater mit overlay überdecken) sie und speicherst sie dann auf einen anderen namen und nimmst dann nur die minimap (dateinamen ändern nicht vergessen) vom anderen namen so kann man die minimap anpassen, kannst dann auch dort eine 1,2 ... draufmalen mit weiß, freihand natürlich für die startpunkte.

    so hat es jedenfalls ein Freund von mir gemacht

    die datei von der minimap heiß : 2p_sand_storm_icon.tga

    Hallo!

    Danke, das hatte ich mir schon gedacht. Hätte ja sein können, dass der Editor noch ne Möglichkeit bietet, einfach und schön ne Mini Map zu erstellen. Also praktisch so, wie die Map im Editor aussieht nur halt von oben gesehen.

    Mal sehen, was sich machen lässt.

    EDIT: Ich sehe gerade, ich meinte nicht die icon.tga sondern die mm.tga, die kleine Übersichtskarte wärend des Zockens.
    Hab´s aber halbwegs mit Photoshop hin bekommen.

    Danke
    Slaughterer

    Hallo!

    Ich habe da ein kleines Problem beim erstellen von Maps. Die Maps sind so weit fertig und spielbar, nur sehen die Mini Maps alle nicht so doll aus! Man kann zwar die einzelnen Kontrollpunkte usw. sehen aber weitere Details der Map sind dort nicht wirklich zu erkennen.
    Wie muss ich denn die Mini Maps bearbeiten, dass man auch ein paar Details wie Flüsse, kleinere Hügel, Krater usw. erkennen kann?

    Tschüss
    Slaughterer

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    Original von CounterFaith
    ne hab keinen mod....ich denke mal es liegt an dem editor...davon gibts ja au verschiedene versionen oda ?...könnte mir einen einen links zum neusten geben...aber wo man sich nicht regestrieren muss ?!

    Hallo!

    http://www.ngi.it/download-3541-warhamme...s-111-full.html

    Dort bekommst Du die neuste Vers. (1.11). Du benötigst DoW mit Patch 1.3,
    die alten Tools erst deinstallieren, zur Sicherheit noch die Überreste (Verzeichnisse von den Tools) im DoW-Verzeichnis löschen und dann die neue Vers. installieren.

    Tschüss
    Slaughterer

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    Original von unknown_ger
    Ich hatte jetzt in den englischen Foren nachgefragt und da sagte man mir das es jetzt 1.11 tools gibt.

    http://www.ngi.it/download-3541-…s-111-full.html

    ^da kann man sie downloaden.

    Interessant das ich davon hier nirgendwo was gelesen habe, gibt anscheinend nicht soviele deutsche Mapper.

    Hallo!

    Ich hatte anfangs auch die RDN Tools 1.10, obwohl es die Vers. 1.11 schon gab (der Link war wohl zu alt). Hab die dann aber wieder deinstalliert, weil ich kurz danach die Vers. 1.11 gefunden hatte. Die Vers. 1.11 sollte ja unter anderem das Problrm mit den, äh cover/terrain types beheben. Ich hab die "DoW RDN Tools" nochmals deinstalliert und von hand alle Überreste beseitigt und nun Funzt alles wunderbar!
    Hab zwar bei "Cover" immer noch zu erst die Auswahl von "Footfall", muss aber nur kurz hin und her wechseln und dann stimmt alles.

    Sorry, ich dachte Du hattest schon die Vers. 1.11 drauf!

    Viel Spass noch beim Mappen :D

    Tschüss
    Slaughterer

    Hallo!

    Genau das gleiche Problem hab ich auch!!! Krater gebaut, abgesenkt usw. doch es tut sich nüschts, wenn ich auf "Cover" gehe! Lässt sich einfach nicht als "Cover" markieren.
    Bei anderen Maps werden die z.B. Krater andersfarbig dar gestellt. Und das bekomme ich nicht hin.

    Tschüss
    Slaughterer

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    Original von CounterFaith
    Hi leutz hab ne kurze frage und zwar kommt immer ne fehlermeldung beim mission editor wenn ich ne karte machen will "could not load selected mod dll" ja und ich wollt wissen was ich jetzt machen kann das ich normal ne map machen kann!?

    Hallo!

    Den Fehler hab ich nicht und kann Dir daher auch nicht sagen wie man den behebt! Benutze mal die Suche, bin sicher, dass ich sowas schon mal gesehen hab.
    Ich habe DoW 1.3 und die neusten Tools bla was weiss ich.
    Hast Du vielleicht Mods drauf, die sich mit dem Editor nicht vertagen?

    Tschüss
    Slaughterer

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    Original von »Xårthâ$«
    du musst einfach mehrere startpunkte setzen
    also wenns ne karte für 4 spieler ist musste auch 4 startpunkte haben
    di kannst du einfach im editor auswählen und so wie z.b. eine mauer platzieren

    Hallo!

    Hab ich ja gemacht aber der Computer hat einfach nur einen LP eingenommen, ein Kraftwerk gebaut und jede produzierte Einheit gleich in meine Basis geschikt.
    Im Lan oder so mit menschlichen Spielern ist die Map ja spielbar!

    So wie ich Dich verstanden habe reichen Startpunkte aus?
    Keine Wegpubkte oder sowas nätig?

    danke!

    Slaughterer

    Hallo!

    Bin der Neue :tongue:

    Ich hab eine Map gebastelt und möchte nun noch eine KI einbinden, so dass man sie auch im "Skirmish" bzw. mit einem Computer als Mitspieler zocken kann.
    Aus den ganzen Anleitungen werde ich nicht schlau! Auch beim betrachten der Original-Maps kann ich nicht ersehen, wie die KI eingebunden wurde. Was muss ich denn machen, Marker setzen, Skript schreiben,....?

    DANKE!

    Slaughterer