OrkwhaagBanna Bug oder Cheat?

  • Hallo zusammen!

    Hab heute eine 1vs1 automatch gegen nen ork verloren der extrem früh Fahrzeuge hatte. Hatt mich irgendwie gewundert und ich hab das Replay gespeichert. (Replay is angehängt) Habs mir dann mal angeschaut. Und der Ork hat ganz zu Anfang 4 Bannas gebaut. Hat sie aber nach kurzer zeit wieder verkauft. Und jetzt kommts: Die Waaghpunkte sind da geblieben und er konnte auch den Mekschuppen bauen 8o 8o 8o!!! (dachte man braucht für den 46 Orkbevölkerung?!?!?)
    Hat aber seine eingesetzten Ressis zurückbekommen. Ist das normal?

    Habs kurz in nem Gefecht gegen den PC auch ausprobiert und das geht wirklich!!! Also denk ich das es nen Bug is.
    Gings euch auch schon mal so?

    MFG

  • Ist kein Bug. Ich hab mir die Replay mal angeschaut. er hat lediglich Ork-Ressourcen geschäffelt mit den Vier Bannern, die man auch letztendlich für den Mek-Shuppen baut, und hat nachdem er diese hatte die Banner abgerissen und das Geld in Kraftwerke etc investiert.
    Geniale Taktik. Wie der da wohl drauf gekommen ist .... einfach nur Hammer.

    Hmn nur einen Harken hat die Sache bei mir gehabt. Als ich den Mek-Shuppen durch die Taktik endlich stehen hatte konnte ich keine Puk-Upz bauen. Hmn eigenartig. :/

    Ich teste mal weiter, aber im Moment bin ich zu müde von diesem G E I L E N W E T T E R D R A U S S E N !!!!!!

    Edited once, last by P0ET (June 20, 2005 at 1:10 AM).

  • Möp, ihr liegt alle falsch wenn ich das mal so sagen darf :>

    Das liegt an diesem verkackten Delay dass Relic bei den Orks eingeführt hat. Wenn sie nämlich z.B. ein Banner bauen so dauert es dennoch immer ein paar Sekunden bis auch der nächste Techtree freigeschaltet ist.

    Das gleiche gilt auch umgekehrt. Wenn man 4 Banner hatte so dauert es teilweise (hier scheint eine Art Randomfaktor zu herrschen o.O) bis zu 3-4 Minuten bis der Techvorteil wieder verloren geht wenn 2-3 Banner gekillt werden.

    Das heisst dass man eigentlich schon 4 Banner für Pikkupz braucht, allerdings sind diese trotz Zerstörung für ein paar Minuten weiterhin freigeschaltet zum bauen.

  • Quote


    Das heisst dass man eigentlich schon 4 Banner für Pikkupz braucht, allerdings sind diese trotz Zerstörung für ein paar Minuten weiterhin freigeschaltet zum bauen.

    Das klingt plausibel! Danke für die bisherigen Antworten. Ich hab mir mein Replay auch noch mal angesehen und dabei bemerkt, das ich das Spiel eigentlich noch gewinnen hätte können. :( Ich hatte zum schluß 1000 res. Damit hätte ichs evl noch auf rockets geschafft. Aber nachdem der mit Pik Ups kam und ich nur Heavy Bolter hatte hab ich halt schon aufgegeben....:rolleyes:

    MFG

  • jungs der delay stammt daher das "WAAAAGH" als normale Ressource gefördert wird.... Soll heißen ein Ork der 38 WAAAAGH hat plus 12 WAAGGH in Units (hab das Replay gesehen der Ork hatte keine Truppen) so bleibt der Ork bis er die "WAAAGH" Ressourcen verbraucht auf diesem Techlevel ;) (also nix mit random delay :P ). Die Takke ist recht interessant hätte aber leicht verhindert werden können ^^ (ich kapier einfach nicht warum alle sms son schiss vor Ork gebäuden haben ^^).

    sry für one Punkt und Komma bin in hektik ^^

    mfG NesCafE

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • @ bone : hottarget hat recht ...btw das verkaufen bzw delöeten der banner bringt geld für energie :P also ne recht miese fast trucks taktik

    wird halt schwer wenn der orkl schnell unter druck gerät das noch zu halten..allerdings wenn er es schafft dann hat er schnell bikes ca 1-3 in kombi mit held und 3 sluggas auf bossen

    Quote

    There is no business like DoW-business


    Edited once, last by sCa|Balllaman (June 20, 2005 at 5:32 PM).

  • ^^ jo Ballaman wenn kein widerstand ist als weiter zum feind und zumindest schauen wie stark die verteidigung steht und die stand in dem fall schlecht da (nur ein paar truppen) ich weiß rushen ist in verruf aber sobald man die militärübermacht hat sollte man angreifen und auf keinen fall den anderen in ruhe techen lassen sonst hängt man so da wie im replay

    Extrem Zocker
    Extrem Good
    Extrem Sexy

  • Quote


    sobald man die militärübermacht hat sollte man angreifen und auf keinen fall den anderen in ruhe techen lassen sonst hängt man so da wie im replay

    Da hast du mal definitif Recht! :D War an dem Abend etwas müde und dachte bei so wenig Gegenwehr zu Anfang hab ich das Ding inner Tasche.... :rolleyes:

    Naja so kann man sich täuschen. Ich denk die Takke is gut eingesetzt recht fies, aber man kanns auch gut kontern. :]

    MFG

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