• Was ist eurer Meinungs nach die besten Rassen zusammen im 2on2 ?
    Also ich find das Sm und Eldar bzw Csm und Eldar sich ganz gut ergänzen.

  • Naja aber wenn dann ein eldar beim Gegner spielt dann geht der auf mass Reaper und der Sm bzw Csm auch auf masse dann sind doch die gemischtspielenden im Vorteil. Muss halt wegen nem Rush aufpassen.

  • Und die guten Maps für die takke sind dann eher die kleineren oder??
    Die Takke könnt man dann auch mit sm und csm spielen oder ??
    Wobei ich weiss das sm im early game leicht im Nachteil sind ;)

  • Hallo erstmal!

    Also
    1. Glaub cleantron ruhig mal der Mann weiß wovon er redet, Doppel-CSM ist fast schon ne Bastard Combi jedenfalls auf den kleinen maps.
    2. Das mit den Reapern kannste insofern vergessen das du bedenken must das dir im 2v2 das ständige hin und her rennen mal garnix bringt weil dann ist halt dein ally dran.

    Allerdings auf größeren maps nehm ich immer lieber nen SM mit, da das Plasma bzw die ASM da schon Wunder wirken können (meine Meinung).

    Man muss halt immer im Kopf behalten das man seit dem Patch entweder auf 1-2 scouts verzichten muss (jeh nachdem ob man 1 oder 2 servitoren baut), sonst hat man auf 10/10 immer nen SM-Trupp weniger. Und mal abgesehen davon das man als SM eh immer weniger hat als der Chaos macht sich das halt schon schnell bemerkbar.

    Ist halt schon en bissel herbe das gleichzeitig die Kultis stärker gemacht werden während die Ketzer auf Truppen-Cap 0 gesetzt werden aber ich weiß ja, da gehen die Meinungen auseinander wie das Rote Meer (jeh nachdem was man halt lieber Spielt;)



    Ja das muss so LAUT sein!

    Edited once, last by Basehit (June 28, 2005 at 9:04 AM).

  • Ich würde auch behaupten, dass 2x Chaos so ziemlich das mieseste ist. Man sollte halt im Kopf haben, dass der CL der stärkste Held im Spiel ist, Waaaghboss kann man hierbei getrost außer acht lassen.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • 2x Eldar ist aber auch extrem fies, da der Eldar direkt zu Beginn mehr Möglichkeiten hat, sich auf verschiedene Truppen festzulegen.
    Erstmal Bonesinger zum Gegner und dann entweder Guard Rush + Runenprophetin oder halt Banshees bzw. Khaindare... wie auch immer.

  • An Basehit ich weiss sehr wohl das Cleantron was drauf hat^^ und ich behaupte auch mal das ich ein nicht allzu schlechter 1on1 Spieler bin. Ich spiel halt nicht so viel 2on2 und wollt mich mal ein bisschen erkundigen und da ist es doch erlaubt wenn ich mal etwas hinterfrage oder ;)

    Es bleib spanned was der neuen patch dann mit sich bring :)))
    Wenn THQ sich überhaupt irgendwann die Mühe macht vor Winter Assault noch am "alten" DoW zu arbeiten ;)

    Ach ja und noch was ...
    Baseshit warum nimmst du gern einen Sm als m8 weil der Plasma hat??
    Wenn ich mich nicht stark irre is das rote Zeug was ein csm sq auf pop2 da verschiesst auch Plasma ?!?!!

    Edited once, last by ph1L (June 28, 2005 at 4:24 PM).

  • ALso erstmal war es echt nicht meine absicht dein können in frage zu stellen, wie denn auch kenn dich ja nicht.
    Falls das so rüber kam muss ich mich wohl entschuldigen.

    Zu deiner Frage:
    1. Sind die ASM einfach besser als das Chaos Gegenstück. (meine Meinung)
    2. Echt das rote ist Plasma sach bloß (vielleicht mal deine Aussagen bezüglich dem was du von mir behauptest abgleichen und dann nicht gleiches mit gleichem vergelten).

    Hab ausserdem das Gefühl das das SM Plasma doch en tick besser ist.

    Ach ja und noch was
    Zum hinterfragen sind wir hier

    Wer glaubt eigentlich ausser mir das es nach dem release von WA wieder 6 patches brauchen wird bis man das wort "balance" mal wieder in den Mund nehmen kann. Und das die da vorher noch was machen glaub ich kaum wenn man mal auf das Zeitloch zwischen 1.1 und 1.3 schaut.
    Spannend wird eigentlich nur die frage wie´s dann bei den WCG aussehen wird die sind nähmlich glaube ich nach dem release oder wird dann WA einfach aussenvor gelassen?



    Ja das muss so LAUT sein!

  • also die mieseste Kombo sidn 2 Orks. Bei so ner masse könnnt ihr ruhig 10 Sm oder Csm haben oder von mir aus warpspinnen en mass, das bringt nichts. Der moralbonus ist einfach nur schwerr knacken, nicht einmal flammenwerfer bringen es. Das einzige was wirklich etwas bringt sind attelerie und orbittales bormbardement. Fall ihr mir nicht glaubt..... :O pribiert es aus.......ich sags euch 2mal erlebt und 2mal trotz riesenarmee zerschmettert worden.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • mass warpspinnen < mass orks?
    ich behaupte das gegenteil, moralbonus schön und gut aber der warpspinnen schaden ist zu übel


    Das Leben ist ein Handschuh

  • bei ca 200 Orks ist das egal...da ksnnte ruhig mit warpspinne ballern, das bringt überhaupt nichts. Das ist so als würde man versuchen einen elefanten mit einen zahnstocher zu erlegen.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Also ich hab auch ne ganze Menge Trainingsspiele mit meinem 2on2 Partner hinter mir, bzw hinter mich gebracht, keine Ahnung wo der im Moment ist, aber ganz so krass ist es nicht. Der Moralbonus zählt ja nur für mich. Somit sind die Orkze die mein m8 hat in der Hinsicht irrelevant. Wir haben immer Ballaz en mass rausgehauen. Ich fette Wummen er Raks. Das hat wunderprächtig geklappt, aber auf Maps wie Quatra, kann es übel gegen Eldar werden, da er genug Zeit hat um nen bischel was rauszubringen. Auf der abslouten non plus ultra Orkmap Heiliges Quadrat, sieht´s dagegen anders aus. Wenn man da mit 2 Orkz Sluggaz massed, überrennt man echt so ziemlich alles.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Ich hasse es den Klugscheißer zu spielen aber:

    So wie ich das sehe ist es schon für einen Ork unmöglich 100 Orks zu haben da Mek, Orkbosse, Waaghboss usw. alle schon mehr als einen Truppen-Cap verbrauchen, ausserdem frag ich mich wer´s überhaupt soweit kommen lässt.
    Und das mit "gegen WS" kommt mir auch Spanisch vor da es für den Eldar eigentlich kein Problem ist dir die Map Controll weg zu nehmen und dich somit "klein" zu halten, daß gilt auch für 2v2.



    Ja das muss so LAUT sein!

  • Quote

    Original von Basehit
    Ich hasse es den Klugscheißer zu spielen aber:

    So wie ich das sehe ist es schon für einen Ork unmöglich 100 Orks zu haben da Mek, Orkbosse, Waaghboss usw. alle schon mehr als einen Truppen-Cap verbrauchen, ausserdem frag ich mich wer´s überhaupt soweit kommen lässt.
    Und das mit "gegen WS" kommt mir auch Spanisch vor da es für den Eldar eigentlich kein Problem ist dir die Map Controll weg zu nehmen und dich somit "klein" zu halten, daß gilt auch für 2v2.

    Ich denke er meinte mit den 200 Orks eher nur es symbolisch für "viele" ;)
    achja: ich hatte schonmal in nem match 100 Orks ;)
    nichts anderes....nur 100 Moschaboys :D
    gegen nen leichten pc...lol

    Und das Mass Orks gegen WS es irgendwie gut halten sollen glaub ich nicht.
    Ich hab mal mit 2 WS Squads ne ziemlich riesige ork armee ohne viele verluste geplättet....
    denn was bringt moralbonus, wenn eh alles down geht, was moral hat :rolleyes:

    Edited once, last by Terromortis (June 29, 2005 at 9:44 AM).

  • Jo wenn der tech auf pop2 schnell geht und und die csm spieler in der zeit nich überrannt werden stimmt das wohl. Aber wenn der ork auf masse geht kommt der auch ziehmlich früh und dann hat man noch keinen hexer.

  • Doppel WS würde nichts übrig lassen von euren Orkarmeen... alleine schon anfangs soviele ws zu haben .. da kann man wesentlich schneller in die erste base springen und macht flux mal alle Gebäude platt...

    "On vit ensemble, on meurt ensemble"

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