• hab heute mal aus fun mit 8 rangern full gege csm gezockt...bin getarnt rein, und hab sie in ruhe auf die dämongrube angesetzt, sie sind in stellung gegangen, hab tarnung weg, sie schießen, fast die hälfte weg OO

  • Quote

    müsst ma ranger auf fahrzeuge lassen! hehe wenn alle inma schießen isn landraider halb tot müssta ma ausprobieren das funzt!!!

    Quote

    hab heute mal aus fun mit 8 rangern full gege csm gezockt...bin getarnt rein, und hab sie in ruhe auf die dämongrube angesetzt, sie sind in stellung gegangen, hab tarnung weg, sie schießen, fast die hälfte weg OO

    Was soll uns das jetzt sagen sind Ranger etwa die antitankunit der Eldar???????????????????????????????????????????????????????
    Muss das mal ausprobieren, wär in nem 3on3 ja mal interessant^^

  • Eldar Ranger: 65/0 2 cap
    machen gegen alle fahrzeuge 3 dps (3 schadenspunkte pro sekunde)

    für 100 req kriegt man also 4.61 dps

    Cultisten : 20/0 cap
    machen im fernkampf !!! 1.2 dps gegen alle fahrzeuge

    für 100 req kriegt man also 6 dps

    Guardians : 30/0 2 cap
    1.4 dps gegen alle fahrzeuge

    für 100 req -> 4.6 dps

    SM : 50/0 2 cap
    3 dps

    für 100 req -> 6 dps

    SM scouts : 45/0 1 cap
    1.06 dps

    für 100 req -> 2.35

    lediglich scouts sind uneffektiver gegen fahrzeuge als ranger ..

    Link zu den DPS Werten

  • musst so 3 oder 4 squads nehmen und die nacheiander in stellung bringen denn hast de ne dauer demoralisierung... aber ob das die neue supergeheimstrategie wird... denke fasst nicht ^^

    (\_/)
    (O.o)
    (> <) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world Domination

  • auf jeden fall sind ranger deutlich effektiver als gardisten, alleine wegen der moralverluste sollte man si vorziehen.
    im endspiel sind sie aber kaum zu gebrauchen, da ists deutlich besser auf khaindare oder WS zu setzen.

    "Töten! Verstümmeln! Verbrennen!"
    Kharn the Betrayer

  • Desshalb haben ranger ihre Infiltrationsfähigkeit, die dummerweise auh nochmal ne menge frisst. First shot - sprint und weg. Ganz netter dmg gegen normale troops, aber wie schon oft gesagt wurde, im late game unnütz, weil se gegen fahrzeuge nich mehr als Kugelfutter sind...
    Ich denke es kommt auf die map an. Bei frühen auseinandersetzungen (kein rush) können ein bis 2 ranger im hintergrund net schaden, weil die moral wegballern wie nix. Sollte jemand versuchen sie im cc zu binden wäre flucht die einzige alternative, wie gesagt, first shot - moral weg. Guter Grundstein denke ich.
    Aber al diese kleinen ausführung können ganz simpel gekontert werden: sie kosten zuviel. Man könnte ihr stärke dem preis natürlich anpassen, aber ih denke dann würden wir öfter missgestimmte spieler anderer rassen im eldar-forum sehen ^^
    Würde man den preis senken: Infiltration, in stellung bringen, uf ziel ansetzen. infiltration deaktiviern: Moral weg. Dann sprinten rein und möglichst schnell das weite suchen. dummerweise SEHR microlastig ^^

    Ich bin der Geist, der stets verneint!
    Und das mit Recht, denn alles was entsteht,
    Ist wert das es zugrunde geht.
    Drum besser wärs, wenn nichts entstünde.
    So ist denn alles was ihr Sünde,
    Zerstörung, kurz, das böse nennt,
    mein eigentliches Element.

    Edited once, last by Sorrow (March 30, 2007 at 5:11 AM).

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