• Quote

    Original von elbarto

    etc etc.
    Auch im 2:2 war ich angeblich oft der, der nach den Beschimpfungen zu urteilen das Spiel allein gewonnen hat, auch wenn mein Space-Marine Mate das erheblich bessere KD-Ratio hatte.

    Ähm ja... danke das ich auch mal erwähnt werde :D

    Network Status
    All servers are up except for

  • Gardisten Reinforce muss definitiv um 20 % erhöht werden.

    Aber Fleet of Foot bei den Reapern entfernen? Huhu? Die haben sonst nie wieder eine Chance aus dem Scout-Nahkampf zu kommen. Ein Squad mit Heavy Boltern, dass vor Nahkämpfern auf der Flucht ist, kann wenigstens noch mit den normalen Boltern während des Laufens schießen.

  • reaper ohne FoF wäre dann auch leider wieder so das die garnicht mehr wegkommen... aber gardisten reinforce bissle runtermachen is ok denn vom schaden und health her sind die ok, kippen ja doch recht schnell um... z.B. gegen nen guard rush reicht meist schon ein bolterturm neben nem lp der dann schnellstmöglich mit ausgebaut wird... an der richtigen stelle und die guards machen nich mehr viel... geht aber nur wenn man erst sm (csm) squad macht und denn hero, wegen der energie für die türme!

    ist wirklich sehr schwer hier das passende feintunig an den tag zu legen ohne das an anderer stelle wieder alles in die hose geht...

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    Edited once, last by EviLBrUtZlEr (August 4, 2005 at 1:08 PM).

  • ne das mit dem FoF find ich halt so wies is ok, ach und, ranger sind eigentlich gute moralbrecher wenn man das squad voll genug hat! Mein ich ernst versucht die mal mit guards zu mixen das is nichtmal schlecht! Und keiner rechnet damit ;)

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  • Zu den Rangern:

    okay, sie sind n bisl schwach, aber:

    1. gut gegen moral

    2. gut gegen gebäude (fahrzeuge evt auch, habs noch nciht getestet)

    zumindest machen sie gegen gebäude nciht zu verachtenden schaden...
    meine 2 ranger squads (hatte sie mal zum testen gebaut) hätten fast n orklp stufe 1 weggekriegt, wären sie net alle vom mg niedergeschossen wurden...HP haben sie eben nicht viel...aber der schade gegen gebäude ist echt gut....

  • Ranger sind gegen Gebäude auch nicht besser zu gebrauchen. Mit Gardisten, die die Hälfte kosten, bekommst du Gebäude viel schneller schrott.

  • naja ich finde es ist noch etwas leichter die takke abzuwehren wenn er bei denen 2 poitns baut , da sieht man es gleich anfangs und kann evt noch reagieren.
    wenn er aber die mitte einnimmt und den punkt sofort danach einnimmt dass die zeit abläöuft , hat man 0 chance..... da hat man max vielleicht 3 defiler und er schon zigtausend lanzen

  • Hachja, heut wieder gegen nen Towereldar gespielt, auf Biffys Peril......argh....das hat genervt. Mein Mate wurde in seiner Base festgehalten, weil der blöde Eldar die Towers direkt an der Rampe gebaut hat...damit wars eigentlich schon gelaufen.

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