Was is mit Shrike und seinen Schwingen?

  • Shrike = Held oder Shrike = wurst? 0

    1. Shrike soll abflattern...! Weil der Punkteverschwendung is! (0) 0%
    2. WTF is Shrike? (0) 0%
    3. Shrike und seine Schwinken Rocken derbe! Und dürfen nicht Fehlen! (0) 0%

    Moin liebe Leute, Zocker, TT-Fans und all ihr Irren die es noch so gibt :D

    Wollt mal Fragen was ihr so von Captain Shrike und seinen E-Klauen fuchtelnden Schwingen (seine Elite Leibgarde) haltet, Punkteverschendung oder Genialer Kommandotrupp? Und mit wie viel Schwingen würdet ihr Shrike in die Schlacht schicken?

    Ich find den Trupp insofern auch sehr gut da man ja noch nen Ordenspriester anschließen könnte und somit wieder mal nen Trupp hat der Alle Treffer- und Verwundungswürfe wiederholen darf (ich geh mal davon aus das die Jungs aufgrund ihrer Sprungmodule den NK eröffnen)

    Und rein vom Aussehen her finde ich den Trupp eh sehr genial =)

    Wer Ihn nicht kennt sollte HIER klicken

    Denn ich Überlege mir seinen Trupp einfach aus Fun mal zu Basteln!

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    Edited once, last by EviLBrUtZlEr (August 10, 2005 at 10:43 AM).

  • der ist derbst Böse und saunahkampfstark aber auch sehr Teuer mit seinen Schwingen , aber ich würde wenn ich Ravenguard Spielen würde nur 4 nehmen.

    Das Leben ist wie es ist und bleibt so .
    Doch ohne Leben ist nichts wie es ist.

  • Kann man denn nicht zwei Orden Mischen? Kann man denn nicht zwei Space Marine Orden mischen? Wenn ja wie müsste man das anstellen? Hab leider meinen Codex zu hause :( und wollts aber trotzdem schon mal wissen.

    Dann Könnte man ja die Raven Guards für den Nahkampf benutzen und nen Fährkampflastigen Orden wie die Dark Angels dazu nehmen. :III

    Oder geht das nicht? ?(

    ...and they shall know no fear

    ...just automatchgamer

  • Nö, geht nicht. Ansonsten würden sich ja alle einen Mix zusammenstellen, an dem der Gegner sich die Zähne ausbeißt.

    z.B. Todeskompanie + Deathwing Terminatoren + Shrike + ....

    Wie auch immer, aber das wäre echt ein ziemlich harter Mix.

    Shrike finde ich ziemlich cool. Punktemäßig zwar teuer, aber ich denke mal, dass er sich bei geschicktem Einsatz lohnen wird. Dafür.

  • Axo danke! und auch nicht mit der Regel für Verbündete?

    Aber das ja schonmal nich schlecht, denn ich hab extra ordentlich Schnabelhelme gesammelt und könnte mir einen Kommandotrupp nur aus Schnabelhelmträgern bastelln und als E-Klauen würde ich die aus der neuen Sturmterminatorbox nehmen, wäre sicher ne schöne sache, ich bau gut um deswegen überlege ich echt das zu machen, denn die beine mit Oberkörper kann man von den Assaultmarines ja auch einzeln bestellen.

    Würde sich der Trupp gegen Necrons Lohnen? Ich hab immer nur das bedenken bei solchen trupps das der Gegner sein Feuer drauf Konzentriert und die in einer Runde abknallt oder spätestens wenn besagter Trupp die erste Gegnerhorde geplättet hat und wieder im freien steht... kennt sich da jemand ein wenig aus? Mit NK fehlt mir noch die Erfahrung.

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    Edited once, last by EviLBrUtZlEr (August 10, 2005 at 2:23 PM).

  • @Evil...und so weiter

    kommt auf deinen gegner an...

    er stellt wahrscheinlich alle truppen sehr dich bei einander ( wie es necron spieler eigentlich immer tun). Dann kannst du mit shrikes schwingen einfach von einen trupp in den nächsten metzeln :D.

    Aber pass auf! da shriks schwingen energiewaffen verwenden dürfen sich necrons nicht wieder reparieren AUSSER!!!! er hat einen necronlord mit REGENERATOR dabei, dann dürfen sich nähmlich alle trupps in 6zoll umkreis auch reparieren wenn sie von einer sofort ausschaltenden waffe oder einer Rüstungswürfe ignorierenden Nahkampfwaffe aussgeschaltet werden...

    und DAS ist gar nicth lustig stell die vor du rauschst durch die armee mit shrike schwingen und metzelst einen trupp nach den anderen und bist bis in die mitte vorgedrungen und merkstt plötzlich das du umzingelt bist weil die necrons die du geplättet hast hinter dir wieder aufstehen 8o :D :25:

    :16:

  • naja über das können von necrons bin ich gut informiert (n freund spielt die) , nur habe ich nicht ganz mitbekommen wie du meinst die metzeln sich von truppe zu truppe?!? man kann pro runde doch nur einen trupp angreifen oder? selbst wenn man noch attacken übrig hat oder ist es anders? hab mit NK trupps praktisch keine erfahrungen deswegen interressiert mich das mal.

    und ja ein normaler trupp mir caplain wäre wohl auch schon recht gut.

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  • Du kannst ja ne bewegung machen wenn du mit dem nahkamp fertig bist . Das könnnen je nachdem wie der nahkampf ausgefallen ist w6 oder 3 zoll sein . Mit diesem neu positionieren kannst du gleich wenn der nk fertig ist den nächsten trupp angreifen indem du das neu positionieren verwendest um mit einem necron trupp in kontakt zu kommen.

  • Hab auch für Shrike gestimmt. Werd den zwar nie spielen (bin Orkspieler), aber seit ich seine Story im White Dwarf gelesen habe, find ich den ganz "nett". Kein Ahnung wo die Kosten für Shrikes Schwingen liegen, aber da wir so oder so immmer mit 2500Punkten und mehr spielen, würde es sich wohl lohnen. So ne Nahkampfsau ist einfach geil. :D


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • pro schwinge *hust* 51 Punkte *hust* ;)

    aber das man mehr als einen trupp pro runde zerfetzten kann wusste ich nicht! iss ja krass... steht das denn im regelbuch, habs gelesen und so ne passage is mir nich aufgefallen?! :(

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  • Shrike und seine Schwingen sind zwar teuer, aber
    1. sie sehen geil aus ein Blickfang jeder Armee und
    2. sie sind sauheftig im Nahkampf

    Quote

    Original von David....xcom Ich bin schwul und steh auf Neo^^

    Quote

    Original von Teron_G aber ich find den Stoiber einfach lustig, wie dieser kleine histerische Wurzelgnom hinter seinem Pult steht und zetert. Glaub der hat "altdeutsche" Propaganda studiert.

  • Quote

    Original von EviLBrUtZlEr
    aber das man mehr als einen trupp pro runde zerfetzten kann wusste ich nicht! iss ja krass... steht das denn im regelbuch, habs gelesen und so ne passage is mir nich aufgefallen?! :(

    Kann man auch gar nicht. Du kannst nur nach dem Kampf neu positionieren und dich quasi in den nächsten NK "flüchten" damit du kein so einladendes Ziel bist. Der eigentlich NK wird aber dann erst in der Folgerunde ausgetragen.
    So kenn ich das zumindest.

    Zu Shrike selber. Werd ihn nie spielen werd da ich IMP spiele und 51P/Soldat sich für mich nach nem teil meiner Armee anhört ;) Aber so eine Einheit kann sicher böse aufräumen.

    Edit: Typos

    Edited once, last by Chepher (August 27, 2005 at 4:32 PM).

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