Units weigern sich im AM?!

  • Ich habe gerade meine ersten 3. Automatches gespielt und bin wirklich nur ein Haar davon entfernt dass mir der Kragen platzt, obwohl ich eigentlich ein sehr ausgeglichen bin... In jedem von diesen 3 Matches bin ich von meinen eigenen Units sabotiert worden?! Ist das normal, dass grundsätzlich keine waypoints mehr aktzeptiert werden, oder dass meine Einheiten 3 mal "wach"geklickt werden müssen, bis sie sich dazu herablassen auf meine Befehle zu reagieren?
    Ich hatte sogar nen Scout Trupp den ich zum KP einnehmen losgeschickt habe und der auch dorthin gelaufen ist, aber nichts eingenommen hat (und ich hab nicht daneben geklickt!). Ich musste auch meine Servitoren mehrmals anweisen ein bestimmtes Gebäude zu bauen...

    Sowas hab ich in normalen Spielen nur ganz selten hin und wieder mal gehabt... Aber in diesen 3 Spielen heute lief das ausnahmslos so!

    Zum einen hab ich das jetzt gepostet, um meinem Ärger mal Luft zu machen und zum anderen um mal zu fragen, ob das jemand kennt und weiß woran das liegt...

  • Hab die letzten Tage auch verdammt mit der KI zu knabbern komischerweisse. 5 mal den Befehl geben damit sich der Trupp dann endlcih mal einen schritt bewegt, meistens leider in die falsche Richtung dann zuerst. :(
    Das mit dem Trupp zum einnehmen schicken und die bleiben einfach davor stehen passiert dauernd. Muss man enfach nochmal ein Auge drauf werfen damit sie das dann auch wirklich machen.

    Network Status
    All servers are up except for

  • Ich hab das Problem auch ab und zu, am meisten kommt es aber bei Kampfhandlungen vor. Zum einen lassen sich die Squads viel zu leicht provozieren und laufen demoralisiert wieder in die gegnerische Armee oder ich muss solange auf die Stelle klicken zu der sie wollen, bis sie da sind.

    Es ist verdammt nervig aber leider nicht änderbar. ?(

  • Quote

    Original von Shas'La
    Ich habe gerade meine ersten 3. Automatches gespielt und bin wirklich nur ein Haar davon entfernt dass mir der Kragen platzt, obwohl ich eigentlich ein sehr ausgeglichen bin... In jedem von diesen 3 Matches bin ich von meinen eigenen Units sabotiert worden?! Ist das normal, dass grundsätzlich keine waypoints mehr aktzeptiert werden, oder dass meine Einheiten 3 mal "wach"geklickt werden müssen, bis sie sich dazu herablassen auf meine Befehle zu reagieren?
    Ich hatte sogar nen Scout Trupp den ich zum KP einnehmen losgeschickt habe und der auch dorthin gelaufen ist, aber nichts eingenommen hat (und ich hab nicht daneben geklickt!). Ich musste auch meine Servitoren mehrmals anweisen ein bestimmtes Gebäude zu bauen...

    Sowas hab ich in normalen Spielen nur ganz selten hin und wieder mal gehabt... Aber in diesen 3 Spielen heute lief das ausnahmslos so!

    Zum einen hab ich das jetzt gepostet, um meinem Ärger mal Luft zu machen und zum anderen um mal zu fragen, ob das jemand kennt und weiß woran das liegt...

    tja das ist dow

    und da sagt bitte nochmal wer das KI im mplayer net so wichtig sei ...
    aber das kann auch in normal spielen passieren
    also mir zumindest passiert es oft

    oder das die units auch einfach nicht in den nahkampf gehen, obwohl dies eingestellt ist X(
    naja ich geb halt jeden befehl 3mal
    und hoffe das sie es dann auch endlich machen

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Gamespy war gestern völlig down. Da ging wohl ne ganze Menge net. Fell hat auch AM gespielt und nach 13 Spielen (alle gegen Orkze, alle auf Khorne) durften wir seinen Anfall live und ungeschönt miterleben. Zudem hat´s gelagged wie sau. Missy hatte z.B. ihre ersten 3 discos. Hatte nach eigenen Angaben noch keine im 1v1 und gestern halt gleich 3 nacheinander. Bei nem Mate und mir hats halt nur derbst gelaaaaagged. X(


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • der fc hat stun
    und deswegen kommen andere helden kaum weg

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    YesNoCancel
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    Listoric

  • Quote

    Original von BoNeCrUsHeR
    der fc hat stun
    und deswegen kommen andere helden kaum weg

    Chaos Lord verlangsamt andere Einheiten, so in etwa wie Stun. Ok nícht wirklich, aber halt mit einem ähnlichen Effekt.

    Big Mek hat so´n Verfolgungstrieb ;) Der wird halt ein wenig schneller, wenn er im CC ist und jmd abhauen will.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Ich hab das aber auch in normalen Games das die units wenn sie erstmal zum stehen gekomen sind und man dann einen Marschbefehl erteilt es ewig dauert bis sie dann mal reagieren. Das mit der Provozierbarkeit der Einheiten stimmt auch ich hab schon Einheiten gesehen die ohne Befehl ihr Gegner über die ganze Karte verfolgt haben was ja eigentlich nur beim Angriffsbefehl geschehen sollte. Wenn man außerdem größere rtruppenverbände nimmt dann strellllen die sich am Zielort manchmal vollkommen bescheuert auf und man muss alle trupps wieder mühsam sortieren statt das die einfach mal dahin gehen wo man sie hin beordert hat. Ja manchmal treibt es einen echt in den Wahnsinn...

  • was wirklich ziemlich nervt ist das die units manchmal einfach durch die gegend laufen wie sie bock haben, auf so kleinen maps laufen sie dann ganz gerne in die gegnerischen mengen und dann kotz ich jedesmal ^^

    No risk No fun!

  • Quote

    Original von Der_WIXXER
    Das mit der Provozierbarkeit der Einheiten stimmt auch ich hab schon Einheiten gesehen die ohne Befehl ihr Gegner über die ganze Karte verfolgt haben was ja eigentlich nur beim Angriffsbefehl geschehen sollte. .

    Deshalb stelle ich diese Einheiten auf F2. Man kann übrigens auch das Gebäude auf F2 stellen, so dass alle dort gebauten Einheiten so reagieren.

  • das einheiten ueber die ganze karte rennen is manchmal bei mir auch

    ich gucke auf einmal heangt mein sqad in der orc base und dan kam ne ganze horde boeser orcs naja und dan †

    Space Marines 4 life!! ;(=choas marine :31:=spacemarine

  • Quote

    Original von Saufziege
    Moment war mit der F2 Taste nicht ein verlust der Zielgenauigkeit und der Schadenshöhe verbunden? Irgendwas schleicht da noch in meinen Gedanken umher.

    Nein, das galt für 1.2 wenn man f7 eingestellt und damit seine Einheiten trotz Nahkampf auf Fernkampf gestellt hat.

    F2 bedeutet einfach, dass deine Einheiten nicht von sich aus dem Gegner hinterher rennen, wenn sie sie sehen.

  • Quote

    Original von [Neo]genetic
    Komisch, ist mir noch nie passiert...dafür klappen die Waypoints bei nem Mate grundsätzlich nicht...

    Ich hoffe du meisnt nicht mich :P
    Meine Waypints funzen ja aber an manchen tagen will er die hotkeys nicht annehmen :(

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