Ja die Kasrkin find ich bei den Impsen voll geil vom ausehen her - die haben einfach style
. Ich denke mal das sie auf jeden Fall infiltration haben die kasrkin . Und die Sentinels werden recht sicher keine Schwere infanterie (oder hast du das scherzhaft gesagt) . Die Kasrkin werden meiner meinung nach auf jeden fall plasmawerfer bekommen - und ich würde mir auch noch melter wünschen ^^.
Was erwartet ihr euch von den Impsen im MP?
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Kasrkin bekommen Plasmawerfer gibs ja schon einige Bilder von.
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Naja die größte Frage stellt sich sicher ob die IMPS mit Ihrer sogennaten ÜBERZAHL wet machen können was andere mit Offensiver Infantria und Infiltration rausholen!Weil eines der Problem wird sicher sein das sich viele Spieler am Anfang regelrecht einbunkern werden und man dann bei z.B. 3vs3 fast zu 2. auf die IMPS Basis stürmen kann und trotzdem noch verluste erleiden wird!Ich finde wenn die IMPS mit den richtigen Einheiten ausgestattet werden dann werden die ein VOLK die einer PARTIE die entscheidente Wendung geben können wenn man richtig mit Ihnen umgeht!Nur was wird mit der MORAL ob die das solang mitmachen wenn einer stürmt und stürmt und stürmt und sie immer mehr verluste einstecken müssen?!?!?Das bleibt zu hoffen!!!!
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Ich bin vorallem gespannt wie das in den bei den Standardtrupps wird mit den schweren Waffen.
Also welche Waffen die haben können und vorallem welche Voraussetzungen dafür gegeben sein müssen.
Denn wenn sie die TT-Vorlage konsequent umsetzten sind die normalen Trupps ja eigentlich nur eine schwere Waffe mit 10 LP. -
Naja schwere waffen gibts ja nicht für die Standart trupps . Die normalen 10 mann impse trupps können nur Plasmawerfer oder Granatwerfer haben .Für die schweren waffen gibts ja dann die unterstützungstrupps - welche waffen die haben ist die frage . Ich würde mir ja Mörser , maschinenkanone und laserkanone wünschen ^^.
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Also ich habe mir jetzt ´nochmal die Videos angesehn und eins dürfte sicher ein nachteil werden bei den IMPS die Panzerung der Fahrzeuge diese haben zwar eine Wahnsinnschußkraft aber wenn man die mit den richtigen einheiten ( Chaos mit Raketenwerfer )unter dauerfeuer setzt halten die das nicht lange durch!!!!und das ist nicht grade positiv weil da muss man sich schon überlegen ob die wirklich so gut sind!Ich meine ich hätt schon ein paar interessante Taktiken im Kopf nur ob diese sich so durchführen lassen.....naja
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Welche Fahrzeuge hast du gesehn ? Wenns ein Basilisk , ne Chimäre oder ein höllenhund oder auch ein Sentinel waren wars klar , weil die haben nicht so die tolle Panzerung . Aber zb der Leman Russ müsste eigentlich eben mehr aushalten als der Chaos oder SM Predator.
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naja der Leman Rus wär wohl der einzige bei dem es abzuwarten gilt aber der Rest gilt dann auch nur als Kanonenfutter!Wenn man diese Richtig erwischt!!!!
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Hey mal ne coole Überlegung ?! Vielleicht müsste der Leman Russ auch genausoviel aushalten wie der OrkLeman Russ

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das ishn looted tank. denn die leman russ die du in der kampange bekommst haben nur 2000 hp

und da kosten imps ja auch 20 ress und haben mehr dmg als kukltis. ich würde mich also net auf die werte des jetzigen dow verlassen
achja ich erwarte ne rasse die abewchslung in das schnelle gemtzel bringt und das das dazu noch ne impreiale wird, ist für mich göttlich. ich hoffe die fahrzeuge können den mangel an hp der helden und inf wegmachen. -
Quote
Original von L4rg0
das ishn looted tank. denn die leman russ die du in der kampange bekommst haben nur 2000 hp
Hmm schon klar aber die sind eigentlich Baugleich, also denk ich mal der Leman Russ wird wie der Looted Tank.
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Baneblade *lechtz*
Wenn der so umgesetzt wird wie im TT, dann isser unkaputtbar....oder einfach so schwer zu killen wie 2-3 Land Raider.... -
Naja dafür wird er fett teuer ^^.
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Naja find ich nich für Orkze is der sogar einfacher zu killn weil er keine 14er rundum panzerung hat sonder nur strukturpunkte
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Ich seh´s schon kommen.
Folgendens Szenario:
Ulrik und jvb auf Biffys.
Meine Boyz greifen an und ich werd gedoubled, renn weg und schrei nach Hilfe.
Mein Mate: Kein Prob, hab ne dicke Bunkerlinie auf und vor der Rampe. Moment noch, Baneblade ist in 5mins fertig, aber mach dir keine Sorgen, durch meine Def kommt keiner durch.
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wär doch witzig, obwohl ich glaube wenn man auf boffiys, als imp, basilisken hat, hat man schon so gut wie gewonnen.
soll ja sehr zeilgenau das teil. zuzmindest sah es im preview so aus. -
nen Kumpel: "HAHA meine def is perfekt da kommt keiner durch! Muhahaha!"
ich: "Ähm da isn Fehler in deiner Theorie."
Kumpel: "WAS?!?! Da is gerkein Platz fürn Fehler!!"Dann hat er festgestellt dass es Waffen gibt die ne grössere Reichweite als bunker haben. (so passiert bei SC, funzt aber bestimmt auch bei WA^^)
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jap....selbst dfickste verteidigungslinien lassen sich zerschlagen...
wichtig ist an ner guten def-linie gegenartillerie zu haben...hier beiten sich basilisken an. -
DiE IA hat die beste Ari die ggibt in DoW WA, die bösesten Bunker, was soll einen daran hindern zu deffen ??
Ich werd nicht mehr ohne t&h spielen
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ich würd als imo nie mit T&H spielen^^
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