Blackmetal: du dewnkst also ich wäre zu blöd dafür...du bist lustig ich hab das spiel seit es raus is also wer dich sowas wohl wissen......un ausserdem hab ich sowas au schon funktioniert...trotzdem bewegt er sich nich weg....und es is mehrmals passiert...net nur einmal -.-'
Undokumentierte Änderungen in 1.4
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Original von CounterFaith
Blackmetal: du dewnkst also ich wäre zu blöd dafür...du bist lustig ich hab das spiel seit es raus is also wer dich sowas wohl wissen......un ausserdem hab ich sowas au schon funktioniert...trotzdem bewegt er sich nich weg....und es is mehrmals passiert...net nur einmal -.-'Komisch das du lappen der einzigste mit dem prob bist... und ich hab das spiel seit der Beta also heul net rum
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Naja habs schon innen anderen Thread geschrieben aber es gibt nun ne neue Teamoption : Zufall
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Blackmetal: nur weil du es schons et der beta spielst muss du ent unbedingt mehr wissen...aussderm is es bei dem Thema voll egal wer es länger spielt..ich wollts au nur sagen weil hier welche alles schreiben was ihnen alles auffällt also sag ent ich heul....hälst dich für sehr viel gell...hab kein bock darauf mich mti dir darüber zu streiten ich kan nur sagen das er sich auf jedenfall net mehr weglenken lässt.....erst wieder wenn er das gebäude zerstört hat.....
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Kommt Kinder seid lieb zueinander, gibt sonst wieder Ärger mit den Admins

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also bis jetzt hab ich noch keine neuen sounds gehört
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@Lord_Ulrik: zu spät

@CounterFaith + Blackmetal: folgt den drei punkten
a.) sollte ich noch so ein ding von euch beiden sehen hagelt es
(erst verwarnungen, dann banns)b.) könnt ihr sowas im ICQ, ICR oder via PN ausmachen.
c.) Back to topic
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ich habe (wie jeder andere bestimmt auch) eine aktuelle missionszeit entdeckt

und die mission objektiv symbole sind nun eklig rot

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Ascony: sorry...aber hab halt des mit dem commander gesagt und er sagt glei das ichs net kann und das das einzigste problem wäre. ich entschuldige mich an alle auch an dich black metal.....alles wieder im lot ???

aber beim 2. mal glei bann ? wie wäres mit einer supspendierung von 1-2wocehn ??? und bei der 3. verwarnung en bann ???

@Xarthas: die soldaten oder arbeiter haben neue sätze die sie immer sagen.
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Das wird die Orks(also auch mich) freuen: Die Grotze kosten keinen Einheitenpunkt mehr. Ist nun ähnlich wie das mit den Ketzern. Man brauch also kein Banner mehr um den BigMek rauszuholen.

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Stand bereits in der Liste.
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@ Counterfaith: Wenn du freien Gewissens sagen könntest, dass diese bannregel dich nicht betreffen würde, bräuchtest du dir doch auch keine Sorgen um ihre Härte machen, oder?
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ne aber überall is es erster ne verwarnung, dann ne art kick und dann en bann...net glei beim 2. en bann...und ausserdem hab ich ja au en smily gemacht
un war ja nur en vorschlag....net wegen mir..weilda sis echt überall so...aber in foren wohl net -
so noch dieses zum OT dann wieder zurück zum thema.
ein bann kann man unterschiedlich definieren, auch eine zweiwöchige auszeit ist für mich ein bann
was auch in der regel so gehandhabt wird. nach den 2 wochen kann man sich dann wieder bewähren baut man nochmal mist gibt es 4 wochen und beim dritten mal den dauerbann 
im übrigen war das eine ermahnung, also nicht mal eine verwarnung, von daher zieht sowas keine konsequenzen nach sich.
so hoffe dass alle klarheiten beseitigt sind.
und nun bitte wieder zurück zum eigentlichen thema
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ok danke
UN NOMAL AN ALLE SORRY 
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Original von CounterFaith
ok danke
UN NOMAL AN ALLE SORRY 
:20: bt2

- Alle Einheiten der Orkze schießen jetzt genauer. Shootaz rocken derbst und Buztaz sind jetzt auch fett.
- Die Bikes haben nen dmg buff bekommen, man kann sie nämlich wieder verwenden und sie fetzen.
- Die Reichweite der Stufe2 LP´s wurde erhöht, sie ist leicht weiter als die von Plasma. Dies gilt auch für die anderen Orkgebäude und Banner ab Stufe2.
- Stormboyz hacken jetzt besser als vorher, man kann sie im CC gebrauchen
- Horrors scheinen auch eine dmg buff bekommen zu haben, haben jedenfalls 2 Chaosspieler gesagt und es sah auch so aus, die haben nämlich ganz gut gefetzt.
- SM und Chaos können ihr LP`s schon in tier2 auf Stufe 3 bringen (war vorher nicht oder??)
- entangle scheint leicht kürzer zu sein
- Die Spells der FS ziehen mehr rein
- Strahl des Verderbens und Dämonenfesseln des Chaos Hexers wurden leicht abgeschwächt, bzw verkürzt (Zeit in der die Units net latschen können)
- Die Treffergenauigkeit aller Einheiten, mit Ausnahme, von Whirls ist angeblich verbessert. Müsst ihr selbst ausprobieren, ich spiel eigentlich nur Orkze.
hmm mehr fällt mir grad net ein.
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Entangle ist seit 1.4 verbuggt.
Sehr häufig laufen die Einheiten aus dem Gewirr raus, es funktioniert nur noch in den seltensten Fällen. Das Gewirr wird zwar angezeigt, hat aber keinen Effekt mehr.
Im Gefecht hatte ich mich schon gewundert, wieso meine Einheiten öfter im Nahkampf gebunden wurden als üblich.
Beim Replayschauen wurde es dann leider offensichtlich. -
Ist mir net aufgefallen. Bei mir hat es leider immer ganz gut gefunzt.
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Bei einzelnen Einheiten wie Helden geht es noch, wie es scheint.
Aber beim Rest Fehlanzeige. Habe ich bei meinem Replays gesehen und jetzt gerade eben bei einem von Select. Der hat sich auch schwer gewundert.http://dow.sanctuary-network.com/index.php?show…703&#entry83488
Zum Replays: Pureballs "Warpspiders still own" ist nur vor dem Hintergrund zu verstehen, dass er gegen 5 voll ausgebaute WS-Squads angetreten ist.
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Ja, der hat sich heute derbst aufgeregt. WS wären immer noch imba und so. Ich denke man kann die jetzt ganz gut kontern , aber es ist halt kein Freewin oder so; wie es halt vor 1.4 beim WS vs Sluggaz matchup war.
edit: der Squggy zertrampelt jetzt auch Helden. Zumindest hat er das bei 9 von 10 Versuchen getan. Dachte erst er bräuchte Anlauf, aber einmal stand ich direkt vor nem Waaaghboss und er ist weitergelaufen.
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