• Wieso macht 1.4 alles kaputt?

    Schön die leichen bleiben Liegen aber das wiegt niemals die gravierenden Nachteile auf.

    Meine probleme:

    Die Whirlwinds feuern nicht. Im Mulitplayer hab ich nun große probleme da ich keine Artillerie mehr habe.

    Wenn ich einen Spielstand lade, ist die Musik weg und kmomt auch nicht wieder.

    Die beschädigungseinstellung hat keine Funktion.


    Was soll das, wieso bringen die einen patch raus der alles schlimmer macht?

  • Hmm, es liegt wohl an deinem System oder der Systemkonfiguration. Ich und wie es scheint noch ne Menge mehr, also der Großteil, haben keine keine Probleme mit 1.4.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • poste mal dein system und was genau passiert. das könnte bei der findung einer lösung helfen

    Go for Lorn V!

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  • AMD 64 3GHZ
    512Mb RAM
    Geforce 6600GT

    Zu den Whirlwinds:
    Am Beispiel von Mission 4.
    Am Anfang stehen die Whirlwinds auf der Klippe. Sobald ich hinen den Feuerbefehel erteile, ballert manschmal einer ne Rakete los. Dann fahren sie bis an die Klippe ran und laden neu. Ab dem Augenblick füllt sich der ladebalken zu 1/5 bricht dann ab und fängt ieder von Vorne an. Der Werfer dreht sich in der zeit in Richtung Ziel, ruckt dann aber wieder zurück. Ich habe diesen Auf gebiet Feuern befehl genommen, als kein direkten Feuerbefehl auf Gebäude sondern auf die Umgebung.

    Musik:
    Wenn ich ein gespeichertes Spiel lade, ist einfach keine Musik da. Alle anderen Sounds stimmen.

    Und ja ansonsten halt das obwohl alles auf maxcimal ist, bliben keine beschädigungen. krater verschwinden, zerstörte Fahrzeuge doer Grbäde ebenfalls. Nur der leichenbleiben teil macht seine Arbeit vorzüglich.

  • mission4 ist seit 1.4 wieder verbugged,wir hatten schon 2 fälle die gleiches berichteten

    was die musik angeht, teile ich das leid mit dir, ich hab auch kaum noch musik

    ansonsten würde ich nochmal deine settings überprüfen, und in nem skirmishmatch mal whirlwinds bauen, um zu schauen ob sie da gehen (sollten gehen)

    für mich klarer fall von bugs ;)

  • hm meine whirlwinds fahren im skirmish bei nem angriffsbefehl einfach bis zum gegner und bleiben dann bei dem stehen statt zu schiessen, scheint wohl wirklich ein bug zu sein der doch einige leute betrifft ...

    Alle Buchstaben dieses Beitrags wurden recycled, es wurden dafür keine freilebenden Buchstaben gefangen oder gequält!


  • Hasst schon mal bei den befehlen der einheit geguckt?

    Dchte auch wär ein bug doch dann hab ich gesehen dass der befehl stopp ann war (mit der grünen hand die stopp zeigt)

    :08:

    Ryde or Die

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