Also die Fußtruppen find ich auch net so prall, aber gegen die Kasrkins lässt sich ja wohl nix sagen. Die sind saustark gegen andere inf und gegen gebäude auch recht annehmbar, einzieges prob sind die fahrtzeuge vom gegner.
mfg
Ltd_Flexis
Also die Fußtruppen find ich auch net so prall, aber gegen die Kasrkins lässt sich ja wohl nix sagen. Die sind saustark gegen andere inf und gegen gebäude auch recht annehmbar, einzieges prob sind die fahrtzeuge vom gegner.
mfg
Ltd_Flexis
Ich rüste die Imps fast immer mit Plasma aus. gegen andere Imps rocken die viel besser als Grens.
Grens bau ich nur im 1v1 wenn der Gegner meint er muß mich früh mit massen an Marines etc vollspamen. Dann zieh ich mich solange zurück bis ich genug grens hab und rotz die Jungs weg. Sonst spar ich mir die Ressis um schneller auf Tier 2 zu kommen.
MFG
Also der These, dass Impssquads keine Chance gegen SM-Squads haben muss ich widersprechen, wenn die Imps grens haben, sehen die Marines keine Sonne mehr.....
Und hallo? Ihr setzt die Trupps net zum kämpfen ein? Kommt ihr in jedem eurer Spiele auf Tier 3 oder was? Raff ich net ganz^^
mit grens haben se vielleicht ne chance, aber für die ressis, die du da reinsteckst, kriegt der sm schon einen asm squad und wenn der in dich reinfliegt, haste im cc keine chance.
und ohne grens loosen die gegen sm.
zumindest ich benutze sie net zu kämpfen, sondern stecke sie in die gebäude, nachdem sie fertig gecappt haben, falls der gegner angewackelt kommen sollte.
ich spare lieber auch fahrzeuge, anstatt die squads zu verstärken und mit grens auszurüsten.
e-joker: Mit grens haben die sogar eine sehr große chance da die sm´s überhaupt net auf die beine kommen zum feuern und was die asm betrifft wirds zwar n bissel haarig aber wenn du nen komi in der squad hast regelt der das schon und außerdem sollte man sowieso mehrere Squads haben, die dann von außen draufschießen können.
mfg
Ltd_Flexis
jo komi sollte eg in jedem sq drin sein
asm sind raptoren usw. oder was ?
außerdem kannst ja ncoh die MS in die gebäude reinstecken und musst nich direkt deine ganzen trupss reinschicken
und wenn ihr raps mein die kann man mit bischen micro auch ganz gut austanzen
sry, wenn ichs erwähne, aber in diesen fred hat seit fast zwei wochen keiner mehr rein geschrieben ![]()
ja hab ich auch schon gesehen darf ich deshalb nich posten?
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aber ich möchte gerne mal wissen was asm sind
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Asm sind Assault Space Marines.
ist doch albern wenn man ihm auf grund des datums verbietet hier rein zu posten..wenns zum thema ist!
Strategie guide bleibt doch solange aktuell wies Strategien gibt also kann er in nem Monat noch posten, oder nachm nächsten Patch wird der Thread eh überlaufen sein...
so sehe ich das auch ...
aber irgendwie sind die imp satrategien immer dieselben mass guards und sentis...
lol, wasn wunder... 1. muss ich mal kurz anmerken das die anderen Rassen auch net wirklich viel seitig spielen ( ork->nubz ,csm-->raptoren dann khornies, eldar Khaindar + falcons etc...)
und 2. haben die Imperialen in t1 und t2 nur eine einzige Infantarie einheit zu verfügung, und zwar die hampelmänner. was soll ich also sonst spielen? und senits sind nun mal leider pflicht weil die imps-inf gegen fahrzeuge ohne senti unterstützung ungefähr so sinnvoll is wie wackelpudding als straßenbelag
stimmt genauso isses...aber bin zu d00f...worauf willste jetzt hinaus?
das war ganz einfach die antwort auf :
QuoteOriginal von hnsx
[...]aber irgendwie sind die imp satrategien immer dieselben mass guards und sentis...
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ahso..ups dass hab ich übersehen ![]()
ich pfeile noch an der perfekten taktik.. hab mir hier mal alles durchgelesen und ich hab schon bisschen was an meiner taktik verändert.. aber es fehlt glaub ich noch einiges hehe ![]()
muss wohl nochwas üben
(bin immer offen für neue taktik / bau reihenfolge) ![]()
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