Änderungen für Eldar in WA

  • Autsch, aus dem englischen Forum:

    Eldar

    Warpspiders Require a vehicle portal to be built
    Reapers have been buffed so they have no setup time and do more damage to infantry (I think damage vs heavy infantry has been decreased)
    You now get some aspect upgrades (call for war) from the soul shrine
    You no longer need "mobilize for war" to build the vehicle pad, although you need it to access the heavier eldar vehicles.
    Firedragons can be built after the soul shrine has been constructed and they own buildings and vehicles but have a very short range.
    Aspect Stones cost 50 req now
    The prices of aspect warriors have been adjusted (reapers for example cost 70 req and 0 power if I remember correctly)
    They have a new upgrade that takes ages to build and it gives them access to the avatar and fireprisms

    Ein völlig anderes Spiel?

    Bei den ganzen Änderungen an den Rassen SM, CSM, Eldar, Orks und Impies.... ich glaube mal nicht, dass das Spiel jetzt sehr ausgewogen sein kann..

  • Ich denke auch erstmal abwarten...

    Es gibt ja auch, wenn Physiks Changelog stimmt, einiges an Angenehmen für uns Eldar, z.B. dass Exarchen (außer Warpspinnenexarch) keinen Seelenschrein mehr benötigen, also für die Trupps von Anfang an zur Verfügung stehen u.Ä.

    Mal sehn, bei patches und Addons wird immer erstmal geschrien^^.

    Was ich nur nicht so richtig verstehe ist, wofür dann jetzt eigentlich 1.4 war?
    Da pass ich mich mühsam in kleinen Schritten mit einigen Niederlagen gegen stupides Sm gemasse dem neuen Patch an und kann jetzt schon wieder von vorn beginnen...

    Naja, so wirds wenigstens nicht langweilig.

    Kann mal jem der WA schon hat testen, ob der gewirrbug gefixt ist?

    Edited once, last by dOmi^hiOb (September 22, 2005 at 2:41 PM).

  • Quote

    Original von -=TA=- Trait3r
    LoL, klar, am besten die Dark Reaper noch stärker machen -.-
    Hoffentlich werde meine Khorne sie zerfleischen....
    und was macht man jetzt gegen Falcons ? Auf die Geißel warten ?

    *mitleidhab*

    Edited once, last by Spitter (September 22, 2005 at 6:31 PM).

  • LoL, Relic hat wohl den Schuss nicht gehört. Hat einer schonmal drauf geachtet wie endkrass Spinnen jetzt reinlutschen ??
    Ist nicht mehr schön, die zerballern jetzt sogar heavy Inf wie nix gutes X(


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Damit nimmt man den Eldar das altbekannte Feeling: Für jeden Zweck eine eigene Einheit.
    Sehr schade, das war ja unter anderem genau das, wass sie von den Marines unterschied.

  • Ich habe doch nicht gesagt, dass Eldar abgeschwächt wurden.

    Ich sagte nur, dass gerade bei Eldar dieses "Spezialistenfeeling" abhanden gekommen ist, dass diese Rasse von anderen unterschied.

  • Das Spezialistenfeeling war imo auch das Imbafeeling^^

    Sry, aber wenn ihr enttäuscht seid dass ihr nicht mehr zu jedem Zeitpunkt die besten Anti Waffen auf quasi jede Strat habt dann habt ihr die Grundprinzipien von RTS nicht verstanden.
    Abgesehen davon gibt es immer noch genügend Spezialisierungsmöglichkeiten.

  • Ich sehe das vom Hintergrund her genauso wie Elbarto, das ist wirklich Schade und das schöne Spezialfeeling ist weg
    Allerdings muss ich Eugenus recht geben was das RTS betrifft. Ich denke das Spiel wird interessanter und es wird nun einfach anders gespielt, auch wenn das nicht die klassischen Eldar sind, sind es immernoch eldar.

    MfG Ark

    "Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

    "Ich hab das Spiel in allen seinen Grundzügen schon verstanden!" ... [DWD]TanteUlli has been killed by neutral Creeps.

  • Sorry Eugenus, wie schön, dass du gerade meintest dass wir Unsinn erzählen.
    Ich behaupte jetzt einfach mal das Gegenteil und sage jetzt mal genauso plakativ, dass du Unsinn erzählst und RTS nicht verstanden hast.

    Schau mal welche Rasse in 1.4 in den Top 100 die Nase vorn hat. Trotz Spezialisierung seitens der Eldar.

    IMBA. IMBA.

  • Sry Elbarto. Eventuell hab ich mich wetwas zu forsch ausgedrückt. Dennoch kann ich dieses gewhine schon nach dem 2 Tag nach Release nicht verstehen.

    Und wo sind die Spezialisierungen bitte verloren gegangen? Weil WS nun erst ab Soulshrine da sind?

    Nur eine einzige Inf Unit die sich vom Techzeitpunkt gegenüber Classic geändert hat.

  • Du verstehst mich falsch.
    Ich sage mitnichten, dass Eldar zu schwach sind.
    Ich finde es nur dumm, das Warspinnen beispielsweise gegen alles effektiv sind.
    Ich fand die Zweiteilung Khaindare (Heavy) und Spinnen (Light) besser.

  • naja wenn der schaden gesenkt wurde bie den spiders finde ich es nicht so dramatisch, auch wenn sie einen enormen taktischen vorteil haben durch das warppen.

    vor allem sprengt sowas vielleicht endlich mal die standard bo und bringt ein paar innovationen mit sich.

    allerdings habe ich durch den sp das gefühl dass das spiel erheblich verlangsamt wurde und vor allem jetzt auf den nahkämpfen ausgelegt wurde.

    _.-~°°° **************************** °°°~-._

    Eine Signatur braucht kein Mensch;

    Aber der Mensch braucht eine Signatur.

    _.-~°°° **************************** °°°~-._

  • ich hab mir jetzt net alles durchgelesen, wollt nur mal anfragen wies so mit den DR aussieht...
    ich hatte 2 matches, und eine rmeiner gegner hat nur DR gespammt (hat wohl gemeint, dass das ausreicht um zu gewinnen)...na ja, ich hab raptorharras/rush gemacht, und musste stark ankämpfen gegen den eldar, weil er mit 2-3 dr squads kam...und leider müssen die sich ja net mehr auladen um zu schießen...also musste ich so lang harrassen bis ich t2 war, um horrors zu bekomme...
    find das n bissl krass, dass sie nun gar keine ladezeit mehr haben...
    das mit den warpspider...weiß noch net wie ich das finden soll...
    btw: eugenus gib ma plz das richtige rep gegen den chaos, weil ich mich heute 3 mal gegen ork rumgeschlagen hab, und keine wirkliche antwort weiß :D
    na die laserlanzen gibts ja imme rnoch, die regen mich noch immer auf X(

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