Standardhorde oder Sturmschwarm?

  • Bin ein alter (weniger vom Alter als das Spielen dieses Volkes) Chaosspieler, der gerade beginnt sich eine Tyranidenarmee aufzubauen. Ich hab mich schon immer in diese Viecher verguckt und Khorne (dem ich mich verschrieben hab) ist ja auch so ein Nahkämpfer (die wohl einzige Ähnlichkeit mit den Viechern), also hab es endlich angepackt anzufangen mit ein paar Ganten und Symbionten.

    Meine Frage ist in welche Richtung soll ich gehen? Deshalb Standardhorde oder Sturmschwarm? Meine Kumpels spielen alle Space Marines (Black Templer + Blood Angels). Da frag ich mich eben was wohl wirksamer sein kann gegen diese gepanzerten Typen. Jemand schon etwas Erfahrung hierzu?

  • Also, gegen Space Marines brauchst du an Standard Truppen nur Hormaganten und Symbionten!

    Als HQ nimmst nen nicht all zu teuren Schwarmtyranten und nen Symbiarchen, keiner schlägt schneller zu als Der! den Schwarmtyranten kannst für Beschuss oder Nahkampf gut ausrüsten, je anch dem was du lieber willst.

    Als Elite empfehle ich Liktoren und Tyranidenkrieger mit Zangenkrallen.
    Die Tyranidenkrieger solltest du vorwiegend mit Zangenkrallen ausstatten, die Zweitbewaffnung nach beleiben, aber ein bisschen Feuerkraft schadet auch hier nicht!

    Tja Sturm, hmm, Tyranidenkrieger mit Flügeln und Zangenkrallen und Sensenklauen sind nicht schlecht!

    Unterstützung:
    Entweder Carnifexe oder Zoantrophen.
    Würde 2 Carnifexe und drei Zoantrophen nehmen.
    Die Zoantrophen alle mit Warpblitz!
    Die Carnifexe nach belieben!

    Also, ich würde mit den normalen Regeln spielen!

    Und theoretisch kannst du mit dieser Armee alle Gegner plätten! Nicht nur Marines.

  • Yep Zoanthrophen mit Warpblitz sind ne üble Sache, die grillen mir immer die Hammerhaie weg - wenn sie so lange leben, muhahahah. :D
    Halt dich an Grim paladin, so ists genau richtig!

    AYE, FOR THE GREATER GOOD!
    VORWÄRTS, MARSCH! FÜR DEN IMPERATOR!

  • Was mich an den Marines halt stört ist das blöde Die keine Furcht kennen. Tyraniden sind ja Nahkampfspezialisten und würden gern und oft vorstürmen wenn sie den Nahkampf gewinnen, doch den Marines macht das garnichts aus und die kämpfen weiter.

    Deshalb tendier ich auch lieber zu einer Standardhorde, um ein gewissen Ausgleich zu schaffen.

    Ich muß das auch mal erst testen, dann wird sich sicherlich noch das eine oder andere hervortun, das wirksamer erscheinen mag! :rolleyes:

  • Wer nach verlorenem Nahkampf nicht flieht verliert aber bis zu 3 LP! Nachzulesen in "TACTICA: Nahkampf" auf der offiziellen GW Seite zu WH 40K :D

    AYE, FOR THE GREATER GOOD!
    VORWÄRTS, MARSCH! FÜR DEN IMPERATOR!

  • Natürlich verlieren Marines auch Lp wenn sie fliehen, bis zu 4 um genau zu sein.
    Die Regel geht so: Die Marines fliehen , wenn sie den Initiative Test verlieren und ihre Rückzugsbewegung ist grösser als die Verfolgungsbewegung des Gegners, ergo, sie lösen sich aus dem Nahkampf.
    Sollte der Gegner sie einholen, besser gesagt den Ini Test gewinnen, werden sie Unnachgiebig oder Furchtlos ( weis ich jetzt nicht genau ) und erhalten 1 bis 4 Treffer für die sie Rüstungswürfe ablegen müssen, aber sie kämpfen danach weiter und können nicht überrannt werden!
    Das heist um sich zurückziehen zu können müssen Space Marines den Initiative Test gewinnen und sich mehr als 3 Zoll zurückziehen!

    Danke schön!

  • Das war mir schon klar, dass auch die Lebenspunkte (zusätzlich zum Kampfergebnis) verlieren können, doch sie können einfach nicht überrannt werden!!! :(
    Plus der Rüstungswurf, den die haben macht der Lebenspunktverlust denen fast nichts aus weil die Treffer bei denen an der Rüstung einfach abprallen wie Tennisbälle! X(
    Aber mit ner anständigen Horde kann man die auch knacken.

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