Truppen in einer Chimäre können ja aus dem Fahrzeug feuern, bis zu drei Squads pro Vehikel.
Besitzen sie dabei die gleiche Stärke wie draußen?
Ist es auch wichtig, wieviele Männer im Squad sind?
Hat das jemand schon getestet?
Truppen in einer Chimäre können ja aus dem Fahrzeug feuern, bis zu drei Squads pro Vehikel.
Besitzen sie dabei die gleiche Stärke wie draußen?
Ist es auch wichtig, wieviele Männer im Squad sind?
Hat das jemand schon getestet?
Es ist egal, wieviel Truppen im Sqaud sind, da jedes Squad 2 Außenkanonen benutzt.
Aber ich glaub es sollten schon 2 Mann im Sqaud sein. ![]()
Soweit ich weiß sind die Außenkanonen immer gleich stark, egal ob es nun Standard oder Karskin sind.
jep da hat er recht, nur komisch ist nur das squads die iner ner cimäre sitzen und diese wird zerstört net draufgehen. Ärgerlich, wenn die raktentürme nu net mehr klappen ![]()
Verhält sich das bei Gebäuden ähnlich? Oder können da wirklich alle rausfeuern.
Ja, stellt sich wirklich die Frage, ob in Gebäuden 1 Impi genausoviel Schaden macht wie 10...
Bei Gebäuden ist es zumindest so, dass ja wenn zwei Squads drin sind die mit Plasma feuern. Und soweit ich das bisher gesehen hab bringen zwei Squads auch sonst mehr als eines, und drei entsprechend noch mehr.
Kann sein dass ich mich da irre, aber mir kam es bisher so vor...
Und was ist, wenn es 3 Squads sind, aber in jedem nur noch ein Männeken?
QuoteOriginal von elbarto
Und was ist, wenn es 3 Squads sind, aber in jedem nur noch ein Männeken?
Arghz, frag das besser Relic/THQ. -.-
Ne, echt, hab ich keine Ahnung. ![]()
Das wäre doch einmal sehr interessant und wichtig zu wissen.
Wenn es so wäre: Dann steckt man einfach die versehrten in den Bunker, und die ballern wie nichts Gutes...
Interessant ist ja: Wenn der Held oder der Maschinenseher von der Prophetin ein Mentales Duell abbekommt und man ihn dann anschließend rechtzeitig in den Bunker steckt, dann kann man ihn so retten.
Dass die Bunkereinheiten dort ihre Lebensenergie regenerieren ist ein weiteres nettes Feature.
Mal wieder zurück zum Ursprungstopic
Auf Maps, die Platz zum Manövrieren bieten, sind Chimären voll der Hammer, einfach mal ein paar Kasrkin Kommandos rein, ab zur Basis des Gegners, ausladen und die Stellung halten, bis die Lemans angerollt sind. Man kann natürlich auch Chimären mit Imps und Grens + Sentis nutzen.
Verdammt mobil und dazu ballern sie noch. Ich find die einfach fett, nur leider eigenen sie sich auf vielen Maps net so.
Im 1v1 sind die auch mal ganz nett, wenn der Gegner viele heavy Bolter oder so hat, wenn man dann noch Köter hat, dann hat man ne nette Mischung.
Ich find Chimären schon stylisch, aber irgendwie zu schwach gepanzert, als dass ich sie als Truppentransporter nutzen würde....
Naja, die sollen ja auch keinen RakHagel überstehen ![]()
Um mal auf die Panzerung im Allgemeinen einzugehen, es gibt keinen Truppentransporter, der dem Beschuss von schweren Waffen standhält. Würde man die Panzerung erhöhen, wäre dies auf Kosten der Geschwindigkeit. Also ist die Chimäre gut wie sie ist.
Nutz die Teile mal gegen Eldar, der hat voll verkackt!
Die Drachen machste mit Kötern weg und die Inf wird von der Chimäre und ihrem Inhalt ins Jenseits befördert. Eventuell ankommende Lords lassen deine Sentis zerplatzen und gut is.
kann im allgemeinen sein das einige läufer units jetz extrem viel mehr aushalten? cybot und phantomlord (etwa das doppelte) ham ja jetz viel mehr hp und der blutdämon hat jet sogar 14000!!! ich dachte gestern ich seh nich recht, da hatte einer seinen hexer schnell noch verwandelt als ich in seiner base stand und der blutdämon, hab sich da richtig lange gehalten (hab mit 4 laser predators draufgeballert)
naja und feuerdrachen sind irgendwie müll, die machen kaum schaden, vorallem auf fahrzeuge sind sie für ne anti fahrzeugunit viel zu schwach finde ich...
mit den imp chimären kann man eldar recht gut plätten und dafür das die so schnell sind halten die teile genug aus find ich ![]()
falls es dir nciht aufgefallen ist:
Landraider: 10000 HP
Baneblade: 10000 HP
Squiggofant: 11000 HP
Blutdämon: 14000 Hp
Avatar: 15000 HP
wofür war der komment eben gut? hab ich was anderes gesagt?
naja aber schön das es jetz auch die anderen wissen ![]()
Naja, mir schien so, als wäre dir erst bei dem game aufgefallen, dass der BLutdämon 14k HP hat.
daher als vorwarnung gegend ie anderen rassen..:P
also ich hab bemerkt wenn man unwichtige kommandoeinheiten wie psyhker in den bunker steckt ( also 3 stück) dann ballert der bessa als alles andere.
geht mit jeder einheit auch maschinenseher.
echt jetz? wenns mit arbeitern geht dann wärs ja genial! dann sind die typen sicher und fetzen noch was kaputt?!? mensch shit is ich kenn zur zeit keinen der das game auch hat mit dem man mal sowas ausprobieren könnte
mein alter m8 is zur zeit nur am UT2k4 zocken
Ich find die Chimära auf jedenfall n gelungenes Fahrzeug!!
Im gegensatz zum Rhino, der Chaos oder SMs!!
Die halten nix aus, können nur eine Einheit (oder einen Helden)
nehmen und können sich net wehren ....
Da find ich den Transporter der Imps um längen besser!! ![]()
jo das auf jeden fall! ich frag mich auch warum nix am rhino geändert wurde?!? es wurde so viel gemacht aber rhino is immernoch sinnlos ![]()
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