bei replay und gefecht absturtz

  • hi

    ich habe folgendes problem:
    wenn ich wa spiele kann ich die kampange ohne probleme zocken.
    bei einem gefecht springt wa nach ca 2min auf den desktop zurück.
    bei einem replay ist es nach ca. 9min.

    bitte helft mir thq konnte es nicht, da kamen die üblichen standart sachen wie neuster grafiktreiber unsw.

    p.s. ich habe die suchfunktion benutzt aber keine lösung gefunden und ja ich habe die neusten treiber drauf

  • Interessant wären noch Dinge wie, welche Hardware verwendest du, welches OS und dafür alle aktuellen Patches & SP's, welche Treiber für die relevanten Dinge?

    Wenn möglich kannst du auch mal posten, wie deine Temps sind und ob du irgenwas übertaktes hast, etc.

    Gruß

    Chris

    "Wer kämpft kann verlieren, wer nicht kämpft, hat schon verloren..."

    "Es heißt Standard! Oder was soll Standart sein? Etwa von to stand: stehen und von art: Kunst; also die Kunst zu stehen?"

  • also zur hardware:
    geforce fx5900 patch 78.01
    amd 2600+
    soundblaster live 5.1

    os:
    winxp pro

    alles mit neustem patch

    sorry was du mit temps meinst weis ich net wenn es temperatur ist ist alles im grünen bereich.
    keinerlei übertaktung

    dar komische ist ja das die kampagne problemlos funktioniert.(stundenlang)

    früher ich glaube bis patch 1.3 gingen replays und gefechte auch.
    vielleicht liegt es an 1.4 von wa?

  • Mhmm...

    Also zunächst mal, mit Temps meinte ich die Temperaturen... :)

    Also hast du das ServicePack 2 auch drauf und DoW und WA so installiert wie ich.

    Was mir spontan einfallen würde, wäre auch mal neue Chipsatz-Treiber zu installieren (also zum Beispiel NFore-Treiber oder den Hyperion von Via).

    Ansonsten denke ich, dass du evtl. einfach DoW samt Add-On neu installieren solltest und dabei die Patches direkt aus dem Patch-Verzeichnis der WA-CD nimmst und nicht über den in WA eingebauten Updater.
    Auch wenn es dank 6 CD's nicht gerade schnell geht, DoW zu installieren... ;)

    Gruß

    Chris

    "Wer kämpft kann verlieren, wer nicht kämpft, hat schon verloren..."

    "Es heißt Standard! Oder was soll Standart sein? Etwa von to stand: stehen und von art: Kunst; also die Kunst zu stehen?"

  • Oki,

    aber immer drann denken: Immer eins nach dem anderen, sonst weißt hinterher nicht mehr, was geholfen hat... *g

    Gruß

    Chris

    "Wer kämpft kann verlieren, wer nicht kämpft, hat schon verloren..."

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  • so da bin ich wieder

    habs neu installiert
    und neuen chipsatztreiber trauf gemacht

    geht immer noch net ;(
    und jetzt ruckelt mein sound lol

    es wird ja immer schlimmer 8o

    noch irgend welche ideen?

    achso mit 1.0 bricht es gleich nach dem intro ab.
    mit 1.4 läuft wenigstens die kampagne lol

  • schon mal die grafikerkennung laufen lassen? die sollte man machen da dow sonst nicht korrekt arbeitet.

    ansonsten bleibt die fragen ob du die beta treiber von creative installiert hast udn viel ram du hast. interessant ist auch viele virtuellen arbeitsspeicher du zugeordnet hast und wie viel freier speicherplatz noch auf deiner system partition vorhanden ist.

    _.-~°°° **************************** °°°~-._

    Eine Signatur braucht kein Mensch;

    Aber der Mensch braucht eine Signatur.

    _.-~°°° **************************** °°°~-._

  • sound funktioniert wieder hardwarebeschl war aus lol

    grafikerkennung lief perfekt
    1gb ram
    11gb auf c=systempartition
    57gb auf d=spielinstalliert

    so und nu die dumme frage von mir wo kann ich den virtuellen arbeitsspeicher ändern ich dachte das macht win xp?

  • Swap (also virtuellen Arbeitsspeicher) änderst du, indem du mit der rechten Maustaste auf Arbeitsplatz klickst, dann Eigenschaften. Von da aus Erweitert, Systemleistung, Erweitert, beim virtuellen Arbeitsspeicher auf ändern.
    Dann ändern, Neustart, fertig.

    Gruß

    "Wer kämpft kann verlieren, wer nicht kämpft, hat schon verloren..."

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  • schade das war es auch nicht hab es aut automatische verwaltung gestellt

    hie ist mal die error log vielleicht hielft es


    W40kWA.exe caused an Access Violation in module ntdll.dll at 001b:7c94426d.
    Error occurred at 9/29/2005 17:12:52.
    W40kWA.exe, run by jms.
    Microsoft Windows XP?.
    1 processor(s), type 586.
    1024 MBytes physical memory.
    Read from location 00000000 caused an access violation.

    MiniDump saved to file 'D:\Spiele\warhammer\9-29-2005_17_12_52_MiniDump.dmp'

    Registers:
    EAX=00000000 CS=001b EIP=7c94426d EFLGS=00210246
    EBX=0000028b SS=0023 ESP=014df174 EBP=014df394
    ECX=01a91760 DS=0023 ESI=01a90298 FS=003b
    EDX=00000000 ES=0023 EDI=01a90300 GS=0000
    Bytes at CS:EIP:
    8b 00 3b 42 04 0f 85 13 01 00 00 3b c1 0f 85 0b

    Call Stack:
    0x7C94426D: RtlInitializeContext (C:\WINDOWS\system32\ntdll.dll)
    0x05148DC8: MMOverloads::~MMOverloads (D:\Spiele\warhammer\Memory.dll)
    0x0736A558: ()
    0x07338080: ()
    0x0F36A0D8: GetDllVersion (D:\Spiele\warhammer\WXPMod.dll)
    0xFFFFFC78: ()

    Stack dump:


    Module list: names, addresses, sizes, time stamps and file times:
    D:\Spiele\warhammer\DivxDecoder.dll, loaded at 0x00320000 - 413696 bytes - 40299280 - file date is 9/2/2004 20:28:58
    D:\Spiele\warhammer\FileParser.dll , loaded at 0x00390000 - 86016 bytes - 40299281 - file date is 9/2/2004 20:28:58
    D:\Spiele\warhammer\W40kWA.exe , loaded at 0x00400000 - 6694912 bytes - 43155e8f - file date is 8/31/2005 02:53:46
    C:\FRITZ!DSL\sarah.dll , loaded at 0x02800000 - 19456 bytes - 42283eff - file date is 3/4/2005 11:57:04
    C:\FRITZ!DSL\block.dll , loaded at 0x02810000 - 11264 bytes - 42283f3c - file date is 3/4/2005 11:58:06
    C:\FRITZ!DSL\avmcsock.dll , loaded at 0x02820000 - 245760 bytes - 42283aa3 - file date is 3/4/2005 11:38:28
    C:\FRITZ!DSL\avmufc.dll , loaded at 0x028a0000 - 26624 bytes - 42283ede - file date is 3/4/2005 11:56:32
    D:\Spiele\warhammer\Debug.dll , loaded at 0x05000000 - 30720 bytes - 43157c86 - file date is 8/31/2005 02:46:46
    D:\Spiele\warhammer\Filesystem.dll , loaded at 0x05030000 - 195072 bytes - 43157c86 - file date is 8/31/2005 02:46:46
    D:\Spiele\warhammer\GSLobby.dll , loaded at 0x05070000 - 320512 bytes - 43157c86 - file date is 8/31/2005 02:46:46
    D:\Spiele\warhammer\Localizer.dll , loaded at 0x050d0000 - 55296 bytes - 43157c86 - file date is 8/31/2005 02:46:46
    D:\Spiele\warhammer\LuaConfig.dll , loaded at 0x050f0000 - 177664 bytes - 43157c86 - file date is 8/31/2005 02:46:46
    D:\Spiele\warhammer\MathBox.dll , loaded at 0x05120000 - 32256 bytes - 43157c86 - file date is 8/31/2005 02:46:46
    D:\Spiele\warhammer\Memory.dll , loaded at 0x05140000 - 73728 bytes - 43157c86 - file date is 8/31/2005 02:46:46
    D:\Spiele\warhammer\Platform.dll , loaded at 0x05160000 - 84480 bytes - 43157c86 - file date is 8/31/2005 02:46:46
    D:\Spiele\warhammer\seInterface.dll, loaded at 0x05180000 - 236032 bytes - 43157c86 - file date is 8/31/2005 02:46:48
    D:\Spiele\warhammer\SimEngine.dll , loaded at 0x051c0000 - 764416 bytes - 43157c87 - file date is 8/31/2005 02:46:48
    D:\Spiele\warhammer\STLPort.dll , loaded at 0x05280000 - 490496 bytes - 43157c87 - file date is 8/31/2005 02:46:48
    D:\Spiele\warhammer\UserInterface.dll, loaded at 0x05300000 - 270336 bytes - 43157c87 - file date is 8/31/2005 02:46:48
    D:\Spiele\warhammer\Util.dll , loaded at 0x05350000 - 170496 bytes - 43157c87 - file date is 8/31/2005 02:46:48
    D:\Spiele\warhammer\luabind.dll , loaded at 0x05a10000 - 100352 bytes - 431556cd - file date is 8/31/2005 00:05:50
    D:\Spiele\warhammer\spDx9.dll , loaded at 0x0f000000 - 705536 bytes - 43155b48 - file date is 8/31/2005 00:24:56
    D:\Spiele\warhammer\PlatHook.dll , loaded at 0x0f100000 - 5632 bytes - 43155649 - file date is 8/31/2005 00:03:38
    D:\Spiele\warhammer\WXPMod.dll , loaded at 0x0f200000 - 2246656 bytes - 43155d9a - file date is 8/31/2005 00:34:56
    C:\WINDOWS\system32\rsaenh.dll , loaded at 0x0ffd0000 - 152576 bytes - 40eb5d28 - file date is 8/3/2004 22:31:44
    D:\Spiele\warhammer\DivxMediaLib.dll, loaded at 0x10000000 - 86016 bytes - 40299282 - file date is 9/2/2004 20:28:58
    D:\Spiele\warhammer\dbghelp.dll , loaded at 0x187c0000 - 894464 bytes - 4047b322 - file date is 9/2/2004 20:28:58
    C:\WINDOWS\system32\xpsp2res.dll , loaded at 0x20000000 - 2981888 bytes - 4110971d - file date is 8/4/2004 00:56:28
    C:\WINDOWS\system32\d3d9.dll , loaded at 0x4fd50000 - 1689088 bytes - 41109647 - file date is 8/4/2004 00:57:18
    C:\WINDOWS\system32\uxtheme.dll , loaded at 0x5b0f0000 - 219648 bytes - 411096c1 - file date is 9/1/2005 20:19:58
    C:\WINDOWS\system32\comctl32.dll , loaded at 0x5d450000 - 617472 bytes - 42558085 - file date is 9/1/2005 20:17:06
    C:\WINDOWS\system32\hnetcfg.dll , loaded at 0x66710000 - 348672 bytes - 4110965e - file date is 8/4/2004 00:57:22
    C:\WINDOWS\system32\d3d8thk.dll , loaded at 0x6de80000 - 8192 bytes - 41109646 - file date is 8/4/2004 00:57:18
    C:\WINDOWS\system32\mswsock.dll , loaded at 0x719b0000 - 247296 bytes - 41109724 - file date is 8/4/2004 00:57:30
    C:\WINDOWS\System32\wshtcpip.dll , loaded at 0x719f0000 - 19968 bytes - 41109710 - file date is 8/4/2004 00:57:40
    C:\WINDOWS\system32\WS2HELP.dll , loaded at 0x71a00000 - 19968 bytes - 41109706 - file date is 8/4/2004 00:57:40
    C:\WINDOWS\system32\WS2_32.dll , loaded at 0x71a10000 - 82944 bytes - 41109705 - file date is 8/4/2004 00:57:40
    C:\WINDOWS\system32\WSOCK32.dll , loaded at 0x71a30000 - 24576 bytes - 41109712 - file date is 8/4/2004 00:57:40
    C:\WINDOWS\system32\msacm32.drv , loaded at 0x72c80000 - 20992 bytes - 3b7e5676 - file date is 8/29/2002 14:00:00
    C:\WINDOWS\system32\wdmaud.drv , loaded at 0x72c90000 - 23552 bytes - 411096cf - file date is 9/1/2005 20:12:22
    C:\WINDOWS\system32\KsUser.dll , loaded at 0x73e40000 - 4096 bytes - 41109678 - file date is 9/1/2005 20:12:20
    C:\WINDOWS\system32\dsound.dll , loaded at 0x73e70000 - 367616 bytes - 41109688 - file date is 8/4/2004 00:57:18
    C:\WINDOWS\system32\MSCTF.dll , loaded at 0x746a0000 - 297472 bytes - 41b4e2ff - file date is 9/1/2005 20:17:06
    C:\WINDOWS\system32\IMM32.dll , loaded at 0x76330000 - 110080 bytes - 41109671 - file date is 8/4/2004 00:57:22
    C:\WINDOWS\system32\WINMM.dll , loaded at 0x76af0000 - 178176 bytes - 411096df - file date is 8/4/2004 00:57:38
    C:\WINDOWS\system32\psapi.dll , loaded at 0x76bb0000 - 23040 bytes - 411096aa - file date is 8/4/2004 00:57:34
    C:\WINDOWS\system32\WINTRUST.dll , loaded at 0x76bf0000 - 176640 bytes - 411096cc - file date is 8/4/2004 00:57:38
    C:\WINDOWS\system32\IMAGEHLP.dll , loaded at 0x76c50000 - 144384 bytes - 4110966c - file date is 8/4/2004 00:57:22
    C:\WINDOWS\system32\iphlpapi.dll , loaded at 0x76d20000 - 95744 bytes - 41109661 - file date is 8/4/2004 00:57:22
    C:\WINDOWS\system32\DNSAPI.dll , loaded at 0x76ee0000 - 148480 bytes - 41109671 - file date is 8/4/2004 00:57:18
    C:\WINDOWS\system32\WLDAP32.dll , loaded at 0x76f20000 - 173056 bytes - 411096ce - file date is 8/4/2004 00:57:38
    C:\WINDOWS\System32\winrnr.dll , loaded at 0x76f70000 - 16896 bytes - 411096c6 - file date is 8/4/2004 00:57:38
    C:\WINDOWS\system32\rasadhlp.dll , loaded at 0x76f80000 - 8192 bytes - 4110968f - file date is 8/4/2004 00:57:34
    C:\WINDOWS\system32\CLBCATQ.DLL , loaded at 0x76f90000 - 501248 bytes - 4110964e - file date is 8/4/2004 00:57:18
    C:\WINDOWS\system32\COMRes.dll , loaded at 0x77010000 - 846848 bytes - 41109660 - file date is 8/4/2004 00:57:18
    C:\WINDOWS\system32\OLEAUT32.dll , loaded at 0x770f0000 - 553472 bytes - 411096d4 - file date is 8/4/2004 00:57:32
    C:\WINDOWS\WinSxS\x86_Microsoft.Windows.Common-Controls_6595b64144ccf1df_6.0.2600.2649_x-ww_aac16c8b\comctl32.dll, loaded at 0x773a0000 - 1053696 bytes - 42558083 - file date is 9/1/2005 20:17:08
    C:\WINDOWS\system32\ole32.dll , loaded at 0x774b0000 - 1286656 bytes - 42713b0b - file date is 9/1/2005 20:14:06
    C:\WINDOWS\system32\CRYPT32.dll , loaded at 0x77a50000 - 602624 bytes - 41109643 - file date is 8/4/2004 00:57:18
    C:\WINDOWS\system32\MSASN1.dll , loaded at 0x77af0000 - 57344 bytes - 411096af - file date is 8/4/2004 00:57:26
    C:\WINDOWS\system32\midimap.dll , loaded at 0x77ba0000 - 18944 bytes - 41109675 - file date is 8/4/2004 00:57:24
    C:\WINDOWS\system32\MSACM32.dll , loaded at 0x77bb0000 - 72192 bytes - 4110969b - file date is 8/4/2004 00:57:26
    C:\WINDOWS\system32\VERSION.dll , loaded at 0x77bd0000 - 18944 bytes - 411096bf - file date is 8/4/2004 00:57:38
    C:\WINDOWS\system32\msvcrt.dll , loaded at 0x77be0000 - 343040 bytes - 4110971e - file date is 8/4/2004 00:57:30
    C:\WINDOWS\system32\USER32.dll , loaded at 0x77d10000 - 578560 bytes - 4226016a - file date is 9/1/2005 20:14:16
    C:\WINDOWS\system32\ADVAPI32.dll , loaded at 0x77da0000 - 677888 bytes - 4110964e - file date is 8/4/2004 00:57:16
    C:\WINDOWS\system32\RPCRT4.dll , loaded at 0x77e50000 - 581120 bytes - 41109696 - file date is 8/4/2004 00:57:34
    C:\WINDOWS\system32\GDI32.dll , loaded at 0x77ef0000 - 278016 bytes - 41109654 - file date is 8/4/2004 00:57:20
    C:\WINDOWS\system32\SHLWAPI.dll , loaded at 0x77f40000 - 474112 bytes - 42c7494b - file date is 9/1/2005 20:14:14
    C:\WINDOWS\system32\Secur32.dll , loaded at 0x77fc0000 - 55808 bytes - 411096a9 - file date is 8/4/2004 00:57:34
    D:\Spiele\warhammer\MFC71.DLL , loaded at 0x7c140000 - 1060864 bytes - 3e77fdfd - file date is 9/2/2004 20:28:58
    D:\Spiele\warhammer\MSVCR71.dll , loaded at 0x7c340000 - 348160 bytes - 3e561eac - file date is 9/2/2004 20:29:00
    D:\Spiele\warhammer\MSVCP71.dll , loaded at 0x7c3a0000 - 499712 bytes - 3e77eebb - file date is 9/2/2004 20:29:00
    C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll , loaded at 0x7c800000 - 1057280 bytes - 411096d4 - file date is 8/4/2004 00:57:24
    C:\WINDOWS\system32\ntdll.dll , loaded at 0x7c910000 - 733696 bytes - 411096d4 - file date is 8/4/2004 00:57:10
    C:\WINDOWS\system32\SHELL32.dll , loaded at 0x7c9d0000 - 8491008 bytes - 4223a536 - file date is 9/1/2005 20:14:08

  • hmm scheint als ob deine ntdll.dll crashed, das wäre dann natürlich böse wenn die korrupt wäre, aber dann müssten eigentlich auch andere programme meckern.

    _.-~°°° **************************** °°°~-._

    Eine Signatur braucht kein Mensch;

    Aber der Mensch braucht eine Signatur.

    _.-~°°° **************************** °°°~-._

  • ne bis jetzt ist es nur wa
    das seltsame ist ja das die kampagne funktioniert.
    bei den beiden replayes stürzt er auch immer an der gleichen stelle ab.
    beim gefecht vermutlich auch bei einer bestimmten aktion. muß ich aber noch untersuchen bei welcher.ich denke beim ausbau des horch postens.

    sehr seltsam das ganze ich weis.

    ich getraue mich garnet ein multiplayer spiel zu machen wenn er da abschmiert ist net so dolle lol

  • Quote

    Original von jms08
    ne bis jetzt ist es nur wa
    das seltsame ist ja das die kampagne funktioniert.
    bei den beiden replayes stürzt er auch immer an der gleichen stelle ab.
    beim gefecht vermutlich auch bei einer bestimmten aktion. muß ich aber noch untersuchen bei welcher.ich denke beim ausbau des horch postens.

    sehr seltsam das ganze ich weis.

    ich getraue mich garnet ein multiplayer spiel zu machen wenn er da abschmiert ist net so dolle lol

    War bei mir auch... Nach ein paar Tagen durfte ich dann formatieren weil er nimmer ins Windows wollte. Bei mir stürzte das Spiel zusätzlich noch in Wc3TFT ab.

    No risk, no fun.

  • so es läuft lol

    aber ich habe nichts geändert kein patch einfach nix
    nach dem dritten mal starten vom wa ging es auf einmal ich hoffe es belibt so

    ich bedanke mich bei euch recht herzlich für die hilfe

    wenn das problem wieder auftaucht werde ich es berichten :D :D :D

  • Keine Ursache, wofür ist den sonst ein Forum da... :)

    Und nun erstmal viel Spaß mit WA und das das Problem für immer in der Versenkung verschwunden ist... :D

    Gruß

    "Wer kämpft kann verlieren, wer nicht kämpft, hat schon verloren..."

    "Es heißt Standard! Oder was soll Standart sein? Etwa von to stand: stehen und von art: Kunst; also die Kunst zu stehen?"

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