• Hier noch ein richtig knackiges Teamgame auf Saints Square.

    Team1 PluTT (Orkze) und Shex (Imps)

    Team2 BloodyIkarus (Chaos) Sir_Yarrick (Imps)

    Zumr Verlauf: Die haben probiert und mit Masse, bzw meinen m8 zu rushen, was auch fast geklappt hat. Konnten sie dann mit Kötern und Zerkers zurückdränegn und den Orkze empfindlich treffen. Dann gings so hin und her und wir haben es schließlich ziemlich klar gewonnen. War aber zu Anfang echt auf der Kippe.
    Hab die ganze Zeit schiss gehabt, dass der olle Imp Sentis raushaut, obwohl es nach meiner Rechnung net möglich war, wobei halt voll viele Sachen unberücksichtigt blieben, weil ich sie schlichtweg net wusste (hat er RessPush bekommen, wie ist ihre Eco usw).

    Was soll ich sagen, dafür dass mein m8 noch ein ziemliches Greenhorn :D ist, hat er sich wacker geschlagen. Hapert bei ihm halt noch ein wenig beim "multitasking" und bei der Übersicht. Sonst sieht es gut aus und er lernt sehr fluchs. Wenn ich so an unsere ersten Spiele zurückdenke
    Aber mittlerweile gehts voll haben wir schon einige 2v2 ClanTeams gemoscht und ne Reihe von normalen 2v Teams. :]
    Ich weiss, Selbstlob stinkt, aber ich will im Grunde nur ihn loben ;) , hat verdammt schnell gelernt und wird von Spiel zu Spiel besser.
    Weiter so alter Ehrengardist :D

  • höhö danke ^^ habs mir grad nochmal angeschaut war schon ziemlich geil, das ich da noch rauskomm hätt ich echt net gedacht *g*

    naja fehler hab ich so einige bemerkt hatte teilweise ziemlich viel ressis war aba im endeffekt gut weil ich sie dann für die geißeln hatte und die eigenltich die wendung dann gebracht haben ;)

    naja schauts euch an kritik kann ich immer brauchen :D

    und danke fürs lob @ ulli

  • LoL, ach so. Ja, Bosse und gerade der olle Big Mek räumen immer kräftig auf. Da muss ich immer stratzen bis ich 3 Squads mit Grens habe, dann gehts.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Doch haben welche ;)

    Recht nettes Game.
    Als die beiden bei Ikarus in der Basis standen, hab ich mich echt gefragt, wie man das noch drehen will.
    Aber dann kamen ja khornis und hellhounds.

    Was ich mich grad frage, warum die Geißel standardmäßig auf NK gestellt ist.
    Insgesamt macht sie im Fernkampf immernoch ehrheblich mehr Schaden (zudem ist der Vorteil, dass sie nicht als Feuerfang dient).

  • Also ich tu das generell.
    Da die Autocannon und die Artillerie wesentlich mehr Reinhauen als der schlappe Nahkampfangriff.

    Zudem muss die Geißel nicht immer erst bis zum Ziel laufen.

    Die einzigen Zeitpunkte ne Geißel in den Nahkampf zu schicken wäre um Gefährliche Sqauds zu binden. z.B. Raketenwerfer.

    Obwohl man dies auch gleichsam gut mit dem (genaueren) artilleriebeschuss machen kann.

    Ich würd sagen: Ja, auf Fernkampf stellen

  • Hab´s mir auch grad angesehen und war obwohl ich ja ausn Forum wusste, dass ihr das schafft,extrem überascht als auf einmal die gegner aus der basis waren ;)
    Und was Khornis angeht, die mag ich überhaupt nicht mehr, seit der David___xcom und sein m8 mich mit denen überschwemmt haben und zwar zweimal hinterienander :( .

    mfg
    Ltd_Flexis

    "Wer hat dir erlaubt zu sterben!
    Kämpf weiter!
    - Kommissar Otto Xavier"

    Edited once, last by Ltd. Flexis (October 1, 2005 at 12:43 AM).

  • Jetzt is es zu spät, meine Rache wird fürchterlich sein ( Hab zwar keine Ahnung, wie ich mich an dir rächen soll, aber egal)

    Ps: Außerdem sind ja schön viele Khornis noch draufgegangen hehehehe ^^

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