ich finde reaper sind ein witz.....immer weglaufen schiessen, weglaufen schiessen...kann mir einer sagen was man dagegen machen soll??turri meinte er hätte schlecht gespielt, und trotzdem hat er relativ gut gewonnen!vllt hat ja jemand ein rep wo er die gay-reaper aus der landkarte ausradiert....dann soll er es bitte hier posten, danke
noor vs turri
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Hab ich das richtig verstanden? Du suchst einen Chaos, der Reaper wegradiert? ... Wenn du einen gefunden hast, her damit

Ich weiß nicht so genau, geht das überhaupt?
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Turrican hat eben cleverer gespielt, hat verteidigt und nebenbei getecht, du hättest auch auf mapcaontrol gehen können und techen, wenn er dich angreifen will, springste mit raptoren in seine base
(nur eine schnelle idee meinerseits ~~ )hattest ja am ende auch 500 energie ungenutzt
nur raptoren geht offensichtlich schief
-> pop limit erhöhen und mit mass kultisten unterstützen
btw. die FS hättest 2 mal auch töten können, am anfang und am ende, musst nur raptoren kurz auf fernkampfstellen
edit: ist natürlich alles leichter gesagt als getan

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jo, mit der fs stimmt, aber wenn wir ehrlich sind ist die doch egal oder??was tut die mir schon großartig??rein garnix....würde ich sagen
und mit tech ist echt gefährlich, sobald man nämlich raps vernachlässigt und reaper oberhand gewinnen, ist es plötzlich ganz schnell aus....
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wie wäre es mal umgekehrt! nicht mit raptoren die reaper angreifen sondern vor den khaindaren weglaufen und dabei vielleicht n bissl mehr auf eco gehen.. und wenn er deine base zerstören will dann lass ihn dann greifst du halt in der zeit seine base an. deine raptoren hauen schließlich schneller gebäude um als seine khaindare
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Eigentlich hat noor richtig nett gespielt, prob war nur, dass seine Eco vom Req. einkommen her bissel saugte. Darum haste später net genug Einheiten gehabt und die verteilten khaindare konnten squad um squad langsam aber sicher killen.
Versuche eventuell nächstesmal schritt für schritt die LP´s auszubauen und einen 2ten Truppentypen zu integrieren. Granatkulten machen wieder richtig schaden!
Ferner hat der Hexer derbe gefehlt. Mit Chaosfesseln hätteste ein Squad binden und wirklich killen können. So konnten die DR immer abhauen und turri die angeschlagenen DR wieder verstärken.
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jo, hab das mit der eco versucht, aber zufällig hat sich die schlacht zur mitte hingezogen, wo gerade meine kultisen eingenommen haben, und 2ketzer dumm rumstanden, schade drum^^
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