moral upgrade der Imps

  • hi ich frage michecht wofür die beiden moral upgrades aus dem tech centrum taugen sollen?
    ich mein komissare hat am anfang sowieso jeder und man kommt bis man kaskarin und ogryns hat sowieso selten über 3-4 trupps imp fußtruppen hinaus!
    gilt das upgrade wirlklich nur für die standart inf pder sind davon auch kaskarin und ogryns betroffen?
    erhöhen sie vielleicht noch was anderes als die moral? z.b. hp?

    Der Codex verlangte nach einer defensiven Strategie!

  • Quote

    Original von krepieren
    hi ich frage michecht wofür die beiden moral upgrades aus dem tech centrum taugen sollen?
    ich mein komissare hat am anfang sowieso jeder und man kommt bis man kaskarin und ogryns hat sowieso selten über 3-4 trupps imp fußtruppen hinaus!
    gilt das upgrade wirlklich nur für die standart inf pder sind davon auch kaskarin und ogryns betroffen?
    erhöhen sie vielleicht noch was anderes als die moral? z.b. hp?

    Guckste in den StratGuide ;)


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • in dem strat guide steht leider nix anderes als auch im game.
    meine frage war ob die upgrades nicht nur die moral erhöhen und ob sie tatsächlich NUR für die standarttrupps gelten

    Der Codex verlangte nach einer defensiven Strategie!

  • laut ingame-hilfstext gilts nur für die standard inf truppen.
    Nach meiner Einschätzung (aus Teamgames) ist es bei karskins auch so, dass die Moral "relativ" schnell bricht wenn die beiden Upgrades erforscht sind.
    Dass noch andere Effekte dabei sind wage ich zu bezweifeln. 1.-->ingame Hilfe
    2.zu günstig für evtl. Hp oder Schadenserhöhung

    Eigentlich heißts Yacoepsae:rolleyes:

    ->Ich ess Sesamsticks<-

  • Quote

    Original von krepieren
    in dem strat guide steht leider nix anderes als auch im game.
    meine frage war ob die upgrades nicht nur die moral erhöhen und ob sie tatsächlich NUR für die standarttrupps gelten

    Sie erhöhen nur die Morla der Standarttruppen. Sind aber trotzdem ab tier2 zu empfehlen.

    Quote

    Ich mach eigentlich auch nie komissare, nur um sie in die bunker zu stecken mmanchmal ^^.

    Solltest du ändern, Kommis sind das Rückrad deiner Armee.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Quote

    Original von Lord_Ulrik

    Sie erhöhen nur die Morla der Standarttruppen. Sind aber trotzdem ab tier2 zu empfehlen.


    Solltest du ändern, Kommis sind das Rückrad deiner Armee.

    habs jetzt geändert, in meine standardtruppen kommt jetzt immer ein kommi aber bei den kasrkins hab ich lieber nen prediger.

    mfg
    Ltd_Flexis

    "Wer hat dir erlaubt zu sterben!
    Kämpf weiter!
    - Kommissar Otto Xavier"

  • den prediger setz ich jetzt nicht mehr in die karskins
    *bow to ulli*

    und die kommis:
    eher in Karskins oder zu Ogryns stecken?

    Eigentlich heißts Yacoepsae:rolleyes:

    ->Ich ess Sesamsticks<-

  • Wenn du soweit kommst, dann würd ich die Kommis in die Kasrkin Squads stecken und die Prediger (da Nahkampfstark) in die OgrynSquads.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • 1.) Kommissare sind bei Imps einfach Pflicht. ^^

    2.) *Ulli zustimm*
    Prediger -> Ogryns (haben ohnehin gute Moral)
    Kommissare -> Kasrkins (dann gehen die auch nicht mehr ganz so schnell down wenn der Gegner an den Ogryns vorbei kommt)

    Greetz,
    da jokerli

    Wo wir sind herrscht Chaos! - Leider können wir nicht überall sein!

  • Hm....ich versuch irgendwie immer, Kommissare zu baun, aber ich kriegs nie hin, genug Reesourcen zu haben, meine BO nutzt immer alle Ressourcen aus, bis ich Tier2 bin...

  • Hm, Komi zu den kasr ?
    naja, ich mach meistens keine Ogryns, isses dann besser bei den kasr nen prediger oder nen komi zu haben ?

    mfg
    Ltd_Flexis

    Ps: Hab grad ein fettes FFa Auf mortalis hinter mir und komischerweise wars da so, dass die artilerieschüsse ALLE (Auch die normalen) Rohstoffe brauchten. Liegt das an der map oder lässt sich das einstellen ?

    "Wer hat dir erlaubt zu sterben!
    Kämpf weiter!
    - Kommissar Otto Xavier"

  • Kasr sollten de Kommis bekommen und Ogryns die Prediger.
    Basis sind manchmal verbugged, dann ziehen auch normale Schüsse die Ressis runter. Dagegen hilft leider nur, die Basis zu killen.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Quote

    Original von Lord_Ulrik
    Kasr sollten de Kommis bekommen und Ogryns die Prediger.
    Basis sind manchmal verbugged, dann ziehen auch normale Schüsse die Ressis runter. Dagegen hilft leider nur, die Basis zu killen.

    Thx für den Hinweis mit den basis und ich wollte eigentlich wissen, was ist wenn man keine ogryns hat: Prediger oder Komis zu den kasrkins ?

    mfg
    Ltd_Flexis

    "Wer hat dir erlaubt zu sterben!
    Kämpf weiter!
    - Kommissar Otto Xavier"

  • ahhh DAS war das^^
    hatte das auch schonmal und konnte es mir nicht erklären...
    Habs dann aber irgendwie wieder hinbekommen, indem ich die Basis bewegt hab und rechts auf Tremor geklickt hab (denkma ersteres wars)

    Eigentlich heißts Yacoepsae:rolleyes:

    ->Ich ess Sesamsticks<-

  • Ah danke, dass werd ich beim nächsten mal auch mal ausprobieren, denn zum zerstören kosten die basis n bissel viel ^^

    mfg
    Ltd_Flexis

    "Wer hat dir erlaubt zu sterben!
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    - Kommissar Otto Xavier"

  • joa, iss allgemein bei den imp fahrzeugen so...
    hab bei den ersten Spielen immer gedacht ich hätte genug Energie, bau nebenbei 2 Basis, und wunder mich dann wo alles hin ist^^

    Eigentlich heißts Yacoepsae:rolleyes:

    ->Ich ess Sesamsticks<-

  • Quote

    Habs dann aber irgendwie wieder hinbekommen, indem ich die Basis bewegt hab und rechts auf Tremor geklickt hab (denkma ersteres wars)

    Thx für den hinweis, ansonsten basis zerstören is a bissel teuer.

    mfg
    Ltd_Flexis

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