• Auch eine gute Idee. Aber selbst wenn der Gegner nicht auf deine Plasmas feuert, solltest du ihn -- zwar mit mehr Verlusten -- aber denoch umhauen können, weil die Plasmas ja nicht gerade wenig Schaden verteilen.

    Außerdem muss der Gegner erstmal an deine Rak / HB-Rines rankommen. Wenn du Plasmas daziwschen stellst, sollten die HBs / Raks feuern können, die Gegner aber selbst nicht...

    Naja, mal schauen welche Takke da gut funzt.

    Gruß

    Chris

    "Wer kämpft kann verlieren, wer nicht kämpft, hat schon verloren..."

    "Es heißt Standard! Oder was soll Standart sein? Etwa von to stand: stehen und von art: Kunst; also die Kunst zu stehen?"

  • Tach zocke schon ne ganze weile mit space marines und kann sagen das der heavy bolter ne verdammte gute waffe gegen feinde die in zahlenmässiger überlegenheit sind aber dafür keine gute rüstung habeen bestes beispiel orks

    dafür ist der verdammt gut oder für eine verteidigung von irgendetwas

    Hoffe konnte dir irgendwie helfen

  • Seit WA sind HB´s auch "leicht" besser. Rocken gut gegen leichte Fahrzeuge, Inf und auch gegen heavy Inf_med hauen die recht gut rein.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Quote

    Original von Mullins
    tier 2 sm > pimps vorallem wegen den hellfire dreads, denn da macht die pimp inf nich mehr viel gegen und alle fahrzeuge kannst schon mit wenigen sm rockets contern!

    Abgesehen das auf den SM Rockets neuerdings 'Flauschig weich!' draufsteht(was hab ich doof geguckt als 5 davon ewig fuer eine olle Armory gebraucht haben), hab grade mit Imps gegen SMs gespielt und der erste Hellfire ist ja sowas von egal! Stand mit den ueblichen vier Trupps und zwei Kommis in der Basis(nein, kein Rush, aber alles was noch ueber war), als der erste Dread kommt, kurz dannach ging der Machine Cult floeten und ich habe den Hellfire einfach ignoriert und die Basis auseinandergenommen, auto-reinforce ist doch eine schoene Sache...
    Im Gegenzug habe ich es dann selber mal im Skirmish auf Harder probiert, was die SM Fahrzeuge so anrichten, Dread ohne alles und zwei Land Speeder kamen ganz gut, wobei die LS recht anfaellig gegen Granatwerfer sind.

    Quote

    eine möglichkeit wäre natürlich, einen squad mit raks und hbs auszustatten und einen mit 5plasma. während die plasma rum laufen und das gegnerische feuer auf sich ziehen, hauen die anderen von hinten drauf


    Die Skullprobe fand ich ganz nett, wenn man schon einen Haufen HB und Sniper hat, dann muss man nicht vorne rumrennen und seine Squad irgendwann wieder zurueckziehen weil sie zuviele Taschelampen abbekommen hat... ;)

  • Also kommt das mir nur so vor oder machen HB's jetzt auch nen höheren Moralschaden.Hab das jetzt mehrfach beobachtet und stelle nun die frage mal offen in den raum.
    Ich muss ehrlich sagen das ich HB oftmals auch gegen Chaos benutze, quasi so 2 HB und 3 Plasma + plasmapistole des Sergeants-gemsich, das wie ich finde übelst reinhaut.
    Mag vielleicht jetzt seltsam anhören aber selbst gegen aufgerüstete sm oder csm , macht diese Waffe immernoch famousen schaden.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • 10 hb gehabt. mit dem update kommt da 1 - 2 ogyrnsquads kaum noch in den
    cc. (natürlich nur wenn alle reinhauen). die üble reichweite zu der feurgeschwindigkeit, machen die zur echten stellungskrieg plasma alternative...
    wären die jetzt nur dr like mitm aufstellen könnte man plasma streichen :D

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • Da geb ich dir Recht. Die HBs sind wirklich übel geworden. Aber sie reichen nicht ganz an Plasma ran, da Plasma besseres Micro hat. ;)
    Aber für ein Stellungskrieg gegen Imps/Eldar für den Anfang schon zu gebrauchen.

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