kann es sein das das nicht funktioniert? Oder spielen sowenige 2on2 Automatch? Hab letztens mit Clanmate ewig gewartet, auch mal wieder abgebrochen und Suche neu gestartet, leider ohne Erfolg. Irgendwie mag ich Gamespy garnicht ....
2on2/3on3 usw. Automatch
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BT|JW -
October 7, 2005 at 4:38 PM -
Closed
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AT AMs kannste dir schieben...das macht so gut wie keiner...
ihr solltet esl gehen und 2n2 ladde rmachen
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Original von !vAn #himself
AT AMs kannste dir schieben...das macht so gut wie keiner...
ihr solltet esl gehen und 2n2 ladde rmachen
wieso?
persönlicher hintergrund oder passiert da was besonderes
ps: bin eh schon in der 2on2 ladder xD -
Ja die Leute zoggn halt alle lieber 1on1 .... das ist gaaaaanz schlecht

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nö, aber dort bekommt man relativ schnell 2n2 gegner

ich frag mich obs jemals ne 2n2 ladder bei giga geben wird :> -
Tja 2on2 AM - da empfehle ich sich vorher in der Lobby abzusprechen auch mit Gegnern sonst kriegt an die Matches nicht voll.
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2on2 empfielt sich eigentlich nur für freunde oder claninterne spiele, wenn man sich nicht entscheiden können welche map und wer mit wem
bzw. wenn man die automatchpunkte will xD -
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Original von !vAn #himself
nö, aber dort bekommt man relativ schnell 2n2 gegner
ich frag mich obs jemals ne 2n2 ladder bei giga geben wird :>
ne wirds nicht, außer die community steigt sprunghaft aufs dreifache an
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Original von !vAn #himself
AT AMs kannste dir schieben...das macht so gut wie keiner...
ihr solltet esl gehen und 2n2 ladde rmachen
ja das waren wir auch bei DoW Classic, aber da wir relativ unregelmässig spielen und dazu noch miserabel bis schlecht, glaube ich nicht das wir etwas in der EsL verloren haben. Ich glaube mit das ist auch ein Grund warum dort nur die "besseren" aktiv spielen. Traut sich keiner
und in der Gamespy Ladder ist das ganze etwas unpersönlicher, ich kann spielen wann ich will (oder eben auch nicht) ohne Termin.@der Wixxer, zufällig hat zur gleichen Zeit jemand AM 2on2 gesucht und ebenfalls nicht gefunden und ja die waren in unserem Punktebereich.
Naja alles halb so tragisch, finds nur eben bisschen schade.
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AM ist halt so ne Sache. Für 1on1s eine bequeme Art schnell ein paar Spiele hinzubekommen. Alles darüber in Punkto Spieleranzahl halte ich für sinnlos. Man könnte den Platz im Stats-Fenter für anderes freimachen.
Das gute und schlechte am AM zugleich ist halt, dass es unpersönlich und schnell ist. Mitlerweile frage ich mich, wieso man nicht selbst die Option hat ein Spiel als Wertungsspiel zu..ermm..werten.
Aber die Idee wäre wohl in gewisser weise auch wieder sinnlos. Zu wenig Spieler, keine Sortierungsfunktion und alles halt ein wenig kommunikationslos (die letzten Chatnachrichten die man mir schrieb waren nur Beleidigungen).Ausserdem muss man sagen, dass die meisten sofort wieder das Spiel verlassen wenn sie mehrere Clantags sehen. Oder man gar rausgeworfen wird. Obwohl ich der Meinung bin, dass mit ein wenig Kommunikation im Spiel (Chat oder Pingen) man auch mit unbekannten Allys super Spiele haben kann.
Auch wenn ich leicht vom Thema abkomme.
Gäbe es die Ally Up Funktion, würden viele Spieler auch mit Noobs nicht schlecht dahstehen. Früher (ja muss wieder mit Starcraft ankommen :D) war es für uns selbstverständlich, dass wir nach einem Spiel Ally Up verteilten und kriegten falls der Ally ein ganz ganz schlechter Spieler war.
Sowas würde wiederum die Kommunikation fördern und man hätte endlich mal die Disconnecter-Scheisse gelöst. -
normale Spiele mit einer Wertungsfunktion auswählen zu können fänd ich gut. Ich denke auch nicht das Clanlose Spieler gleich leaven, da solche Spiele ja gekennzeichnet, eher Clan/Teamspieler anlocken. Das ist aber fast nicht realisierbar, wegen der Punkteregelung stark, hohe Punkte gegen niedrige Punkte.
Das Argument der Spieleranzahl höre ich immer wieder, aber mal Ehrlich: Ob jetzt ein paar wenige Teams in der ESL oder was auch immer aktiv spielen oder man alle Spieler in der Lobby erreichen kann, und das sind ja immer die gerade spielenden ist doch ein Unterschied oder? Was ich damit sagen will ist, das sich ein Team vielleicht eher aufrafft ein 2on2 AM zu spielen, als sich in eine Liga einzuschreiben, in der fast nur High-Skilled Teams vertreten sind.
Ich kann einfach nicht glauben das ich mit Mate über eine Std in der Lobby auf ein 2on2 AM warte. Viel eher glaube ich das die nicht funktioniert!

Komisch finde ich das man unter DoW Classic gefordert hat, Mates zu einem Teamspiel einladen zu können und dann wirds nicht genutzt
sehr schade ... -
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normale Spiele mit einer Wertungsfunktion auswählen zu können fänd ich gut.
sorry, weiter hab ich net weitergelesen...
das bringts net wirklich, da kansch dich ja einfach hochpushen
du holst 2 freune die voll n00bs sind, und pushst dich hoch, bist auf 1300 pts und dann machste AM...tolles train für die leute die sich per am geladdert haben 
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argh!! immer an das Schlechte im Menschen zuerst denken

hast ja recht!
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Original von BT|JW Was ich damit sagen will ist, das sich ein Team vielleicht eher aufrafft ein 2on2 AM zu spielen, als sich in eine Liga einzuschreiben, in der fast nur High-Skilled Teams vertreten sind.
Auslegungssache des Teams selbst.
Ich interessiere mich nicht sonderlich für Ligen und den ganzen E-Sport Hokus Pokus. Jedoch denke ich habe ich nicht unrecht wenn ich denke, dass sich ein Team, sofern es vorhat aktiv zu spielen, sich in einer Liga oder einem Turnier anmeldet um dieses möglichst zu gewinnen oder zumindest unter eine gewisse Top-X Sparte zu kommen.Ladder Punkte ingame sind für mich höchstens Richtwerte um den Gegner mehr oder wenig einzuschätzen. Würden 2on2AMs zweckgerecht laufen, würde ich es immernoch als eine schnelle, unkomplizierte Variante sehen um Matches zu spielen.
Ingame Ladderpunkte sind, soweit ich dem E-Sport Zirkus folgen kann, der Masse und den Highskilled-Spielern nicht so viel Wert wie die Topplätze in den grossen Ligen.
Quotesorry, weiter hab ich net weitergelesen...
das bringts net wirklich, da kansch dich ja einfach hochpushen du holst 2 freune die voll n00bs sind, und pushst dich hoch, bist auf 1300 pts und dann machste AM...tolles train für die leute die sich per am geladdert habenNa da sind wir alle glücklich, dass ich wenigstens deine Posts ganz durchlese.
Ich habe nie die Tatsache bestritten, dass diese Möglichkeit lücken hätte. Wäre dies tatsächlich so schlimm?
Wenn sich ein Team auf die ominöse 1300 Marke mit AMs gebracht hätte müssten sie, sonst hättest du diese Zahl wohl nicht genannt, ein gewisses Können an den Tag legen können. Würde man sich dann vor denen fürchten müssen die den leichten Weg nahmen?Soweit ich das System verstanden habe wird die Punktzahl die man bekommt mit Berücksichtigung der Punkte des Gegners errechnet. Man müsste sich also die Mühe machen seine Punkte gegenseitig aufzublasen damit man überhaupt weitermachen kann und einen gewissen Ertrag daraus zieht. Dies würde wohl relativ viel Zeit kosten.
Nicht das ich an der zeitverschwenderischen Jugend zweifle. Aber ich glaube nicht das man den "1300"-Schein in einer Liga wahren könnte wenn man gegen die etwas "geskillteren" Teams antritt.
Insofern wäre das System tatsächlich sinnlos. Aber das waren Ladderpunkte Ingame für mich auch schon vorher

Eins wissen und sehen wir wohl beide. Es behauptete sich nur ein "entweder/oder", kein "und" (in Punkto 2vs2)
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Das einzige was man machen könnte wären CustomGame Wertungsspiele, mit gewissen Regelungen:
Man eröffnet ein Custom Game und hat dann Möglichkeiten zur Auswahl die bestimmen ob es Fun, oder ein Wertungspiel sein wird...so sollte man wählen können:
-Random Map
-AM Siegbedingungenvor allen dingen müsste man hier ne Punktzahl für Custom AT bekommen...dann könnte man einstellen, dass nur Teams joinen, die nen eintrag im gleichen Team haben UND ne Punkte Differenz von einer bestimmten Punktzahl haben...
ihr seht wahrscheinlich schon was das bringt: Arbeit und Aufwand, und von daher werden wir sowas nie erfahren, wenn zumindes tnicht mal 2n2 AM gespielt wird...
also is die diskussion jetzt was das thema betrifft eigtl. schon beendet
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na gut dann close mal, man kann es im Moment eh nicht ändern

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